msbuild mono xamarin.ios .net-3.5 xbuild

¿Cómo hago para que la tarea MSBuild en el xbuild de Mono use el framework.NET 3.5?



xamarin.ios .net-3.5 (1)

Estoy intentando construir un proyecto MonoTouch usando xbuild (en una Mac, claramente). Aquí está mi proyecto xbuild:

<Project DefaultTargets="Application" ToolsVersion="3.5" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003"> <PropertyGroup> <ApplicationProjectFilePath>../TestApp/TestApp.csproj</ApplicationProjectFilePath> <TargetFrameworkVersion>v3.5</TargetFrameworkVersion> <MonoTouchReferencePath>/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/</MonoTouchReferencePath> </PropertyGroup> <Target Name="Application"> <MSBuild Projects="$(ApplicationProjectFilePath)" Targets="Rebuild" Properties="Configuration=AdHoc;Platform=iPhone;ReferencePath=$(MonoTouchReferencePath)" ToolsVersion="3.5"/> </Target> </Project>

Cuando ejecuto esto, recibo la siguiente advertencia:

/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.6.7/lib/mono/3.5/Microsoft.Common.targets: warning : Found a conflict between : ''System.Core, Version=2.0.5.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=7cec85d7bea7798e'' and ''System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089''. Using ''System.Core, Version=2.0.5.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=7cec85d7bea7798e'' reference.

¿Cómo puedo tener xbuild reference v3.5 del framework? Como verá en el guión, he intentado una serie de enfoques, ninguno de los cuales parece estar funcionando.

[Además, no estoy seguro de por qué tengo que hacer referencia explícita a la biblioteca monotouch.dll, dado que se hace referencia en el archivo del proyecto (TestApp.csproj). Cualquier comentario sobre eso también sería apreciado.]


MonoTouch utiliza un superconjunto del marco de Silverlight, no 3.5, y actualmente no hay objetivos de xbuild para MonoTouch y su versión de marco. La implementación de esto requerirá objetivos personalizados que anulen la resolución del ensamblaje del marco, como los objetivos de Silverlight y MonoDroid.

Por ahora, sugiero que use el comando de compilación de la herramienta de línea de comandos de MonoDevelop, mdtool, es decir

/Applications/MonoDevelop.app/Contents/MacOS/mdtool build