inheritance - tramites - Cómo heredar de std:: ostream?
requisitos para cobrar una herencia (5)
Composición, no herencia. Su clase contiene, "envuelve" un ostream &, y lo reenvía (después de llamar a foo ()).
He estado buscando en Google y simplemente no puedo encontrar una respuesta simple para esto. Y debería ser simple, como generalmente lo es STL.
Quiero definir MyOStream que hereda públicamente de std :: ostream. Digamos que quiero llamar a foo () cada vez que se escribe algo en mi transmisión.
class MyOStream : public ostream {
public:
...
private:
void foo() { ... }
}
Entiendo que la interfaz pública de ostream no es virtual, ¿cómo se puede hacer? Quiero que los clientes puedan usar el operador << y write () y put () en MyOStream y que utilicen la capacidad extendida de mi clase.
Estaba dando vueltas sobre cómo hacer lo mismo y descubrí que en realidad no es tan difícil. Básicamente solo subclase los objetos ostream y streambuf, y construya el ostream consigo mismo como el buffer. se utilizará el desbordamiento virtual () de std :: streambuf para cada carácter enviado a la transmisión. Para adaptarse a su ejemplo, acabo de hacer una función foo () y la llamé.
struct Bar : std::ostream, std::streambuf
{
Bar() : std::ostream(this) {}
int overflow(int c)
{
foo(c);
return 0;
}
void foo(char c)
{
std::cout.put(c);
}
};
void main()
{
Bar b;
b<<"Look a number: "<<std::hex<<29<<std::endl;
}
oh e ignora el hecho de que la función principal no es una función principal real. Está en un espacio de nombres llamado desde otro lugar; p
No es una pregunta simple, desafortunadamente. Las clases de las que deberías derivar son basic_
classes, como basic_ostream
. Sin embargo, la derivación de una secuencia puede no ser la que desea, puede que desee derivar de una memoria intermedia de secuencia en su lugar, y luego utilizar esta clase para crear una instancia de una clase de secuencia existente.
Toda el área es compleja, pero hay un excelente libro sobre el estándar C ++ IOStreams y Locales , que sugiero que le echen un vistazo antes de seguir adelante.
No sé si esta es la solución correcta, pero heredé de std :: ostream de esta manera. Utiliza un búfer heredado de std :: basic_streambuf y obtiene 64 caracteres a la vez (o menos si se vació) y los envía a un método putChars () genérico donde se realiza el manejo real de los datos. También demuestra cómo dar datos de usuario.
#include <streambuf>
#include <ostream>
#include <iostream>
//#define DEBUG
class MyData
{
//example data class, not used
};
class MyBuffer : public std::basic_streambuf<char, std::char_traits<char> >
{
public:
inline MyBuffer(MyData data) :
data(data)
{
setp(buf, buf + BUF_SIZE);
}
protected:
// This is called when buffer becomes full. If
// buffer is not used, then this is called every
// time when characters are put to stream.
inline virtual int overflow(int c = Traits::eof())
{
#ifdef DEBUG
std::cout << "(over)";
#endif
// Handle output
putChars(pbase(), pptr());
if (c != Traits::eof()) {
char c2 = c;
// Handle the one character that didn''t fit to buffer
putChars(&c2, &c2 + 1);
}
// This tells that buffer is empty again
setp(buf, buf + BUF_SIZE);
return c;
}
// This function is called when stream is flushed,
// for example when std::endl is put to stream.
inline virtual int sync(void)
{
// Handle output
putChars(pbase(), pptr());
// This tells that buffer is empty again
setp(buf, buf + BUF_SIZE);
return 0;
}
private:
// For EOF detection
typedef std::char_traits<char> Traits;
// Work in buffer mode. It is also possible to work without buffer.
static const size_t BUF_SIZE = 64;
char buf[BUF_SIZE];
// This is the example userdata
MyData data;
// In this function, the characters are parsed.
inline void putChars(const char* begin, const char* end){
#ifdef DEBUG
std::cout << "(putChars(" << static_cast<const void*>(begin) <<
"," << static_cast<const void*>(end) << "))";
#endif
//just print to stdout for now
for (const char* c = begin; c < end; c++){
std::cout << *c;
}
}
};
class MyOStream : public std::basic_ostream< char, std::char_traits< char > >
{
public:
inline MyOStream(MyData data) :
std::basic_ostream< char, std::char_traits< char > >(&buf),
buf(data)
{
}
private:
MyBuffer buf;
};
int main(void)
{
MyData data;
MyOStream o(data);
for (int i = 0; i < 8; i++)
o << "hello world! ";
o << std::endl;
return 0;
}
Otro truco de trabajo para lograr un efecto similar es usar plantilla y composición
class LoggedStream {
public:
LoggedStream(ostream& _out):out(_out){}
template<typename T>
const LoggedStream& operator<<(const T& v) const {log();out << v;return *this;}
protected:
virtual void log() = 0;
ostream& out;
};
class Logger : LoggedStream {
void log() { std::cerr << "Printing" << std::endl;}
};
int main(int,char**) {LoggedStream(std::cout) << "log" << "Three" << "times";}