android - with - vr development kit
Unity Camera GVR Camera funciona incorrectamente en Android (1)
He preparado el entorno de unidad para trabajar con el cartón de Google VR. El proyecto de muestra funciona bien y todo está bien. En mi proyecto, tengo un objeto de cámara principal, que se mueve a través de la escena. He agregado el componente "Controlador Strereo" (Script) a la cámara y funciona bien en el editor de Unity. Pero cuando empiezo a proyectar en la cámara de un dispositivo Android me quedo quieto en un lugar y no se mueve. ¿Qué puede ser?
No puede mover la cámara VR, es el SDK el que determina la posición de la cámara principal .
Para mover tu cámara puedes hacer un nuevo GameObject
como padre de mainCamera
luego mover el GameObject
principal