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¿Hay alguna forma de crear un SWF de Flash 9 a partir de un archivo FLA sin utilizar Flash IDE? (6)

FDT (o más precisamente mtasc para as2 o flex para as3) no puede tomar un archivo .fla como entrada.

Los archivos Fla son para diseño, animación de línea de tiempo, etc. Sin embargo, si está haciendo solo programación, no necesita archivos fla o Flash IDE. FDT es una herramienta increíble para la codificación, aunque también existen otras alternativas (FDT es bastante caro, a menos que tenga un proyecto en osflash.org).

Dos razones serían útiles, en caso de que haya alguna otra forma de lograr estos objetivos: 1) Construir en Flash IDE es realmente lento; Esperaba que un compilador de terceros fuera más rápido. 2) Sería bueno poder construir proyectos en máquinas que no tienen Flash IDE instalado. Estoy familiarizado con otros compiladores AS3 que están disponibles, pero no conozco ninguno que tome archivos FLA como entrada.


Hay un complemento para Eclipse llamado FDT. Utiliza el compilador de código abierto MTASC y es compatible con ANT. La herramienta es gratuita para los desarrolladores de OpenSource. Obtenga más información aquí: http://fdt.powerflasher.com/

Espero eso ayude :)


Para responder a la pregunta original, no hay forma de compilar FLA sin utilizar los IDE de Flash.

La única solución parcial para utilizar un script de línea de comandos que automatiza la apertura de Flash Authoring y la compilación del FLA. Puedes encontrar uno de esos ejemplos aquí:

http://www.mikechambers.com/blog/2004/02/20/flashcommand-flash-command-line-compiler-for-os-x/

Si solo necesita compilar el código y los recursos de ActionScript, hay varias opciones (algunas incluidas en este hilo), incluido el compilador mxmlc incluido en el SDK de Flex (provisto por Adobe).

http://www.adobe.com/products/flex/

Espero que ayude...

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También recomiendo usar FlashDevelop. Es otra herramienta de código abierto que es un IDE muy liviano (creo que basado en SciTE) que integra SWFMILL, una herramienta popular que puede crear elementos de diseño SWF a partir de archivos XML, y mtasc, un popular compilador de terceros para Actionscript. No estoy del todo seguro de que pueda tomar archivos .FLA como entrada, pero PUEDE evitar los archivos FLA por completo al crear el diseño en XML, o si el diseñador / Desarrollador de Flash que crea diseños para usted simplemente puede proporcionar un compilado, vacío (hasta ahora como código) archivo SWF, estas herramientas le permitirán inyectar actionscript compilado directamente en el archivo SWF. Esta técnica también se puede usar en la línea de comando para generar scripts de compilación, etc.

Aquí está el sitio web: http://www.flashdevelop.org


http://www.projectsprouts.org es algo que definitivamente deberías mirar. Automatiza la creación de proyectos para as2 y as3, descarga bibliotecas si no las tiene (como mtasc o el compilador Flex) y le permite compilar swfs sin Flash IDE.

Por supuesto, esto no es exactamente lo que estaba preguntando, diría que no, no existe un compilador de terceros que tome FLAs y compile swfs, si hubiera sido no autorizado / no comercial, ya que el formato FLA no es abrir, solo el formato swf es.


Esto es lo que Haxe tenía que ofrecer en 2008 , antes de formular esta pregunta (al menos del documento ):

Flash: puedes compilar un programa haXe en un archivo .swf. HaXe puede compilar para reproductores Flash de 6 a 9, con "anterior" Flash <8 API o con la última API AS3 / Flash9. haXe ofrece muy buenas características de rendimiento y lenguaje para desarrollar contenido Flash.

Si bien no estoy seguro de que fuera lo suficientemente bueno como respuesta en ese momento, seguramente es la respuesta ahora.