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Cómo realizar la serialización parcial de objetos proporcionando "rutas" utilizando Newtonsoft JSON.NET (1)

La dificultad básica aquí es que Json.NET es un serializador basado en contratos que crea un contrato para cada tipo de serialización, luego (des) serializa de acuerdo con el contrato. Si aparece un tipo en varias ubicaciones en la jerarquía de objetos, se aplica el mismo contrato. Pero desea incluir selectivamente propiedades para un tipo determinado dependiendo de su ubicación en la jerarquía, lo que entra en conflicto con el diseño básico de "contrato de un tipo uno".

Una forma rápida de evitar esto es serializar a un JObject , luego usar JToken.SelectTokens() para seleccionar solo los datos JSON que desea devolver, eliminando todo lo demás. Dado que SelectTokens tiene soporte completo para la sintaxis de consulta JSONPath , puede incluir selectivamente el uso de comodines de matriz y propiedad u otros filtros, por ejemplo:

"$.FirstLevel[*].Bar"

incluye todas las propiedades llamadas "Bar" en todos los miembros de la matriz de una propiedad llamada "FirstLevel" del objeto raíz.

Esto debería reducir el uso de su red como lo desee, pero no ahorrará tiempo de procesamiento en el servidor.

La eliminación se puede lograr con los siguientes métodos de extensión:

public static partial class JsonExtensions { public static TJToken RemoveAllExcept<TJToken>(this TJToken obj, IEnumerable<string> paths) where TJToken : JToken { if (obj == null || paths == null) throw new NullReferenceException(); var keepers = new HashSet<JToken>(paths.SelectMany(path => obj.SelectTokens(path)), ObjectReferenceEqualityComparer<JToken>.Default); var keepersAndParents = new HashSet<JToken>(keepers.SelectMany(t => t.AncestorsAndSelf()), ObjectReferenceEqualityComparer<JToken>.Default); // Keep any token that is a keeper, or a child of a keeper, or a parent of a keeper // I.e. if you have a path ""$.A.B" and it turns out that B is an object, then everything // under B should be kept. foreach (var token in obj.DescendantsAndSelfReversed().Where(t => !keepersAndParents.Contains(t) && !t.AncestorsAndSelf().Any(p => keepers.Contains(p)))) token.RemoveFromLowestPossibleParent(); // Return the object itself for fluent style programming. return obj; } public static string SerializeAndSelectTokens<T>(T root, string[] paths, Formatting formatting = Formatting.None, JsonSerializerSettings settings = null) { var obj = JObject.FromObject(root, JsonSerializer.CreateDefault(settings)); obj.RemoveAllExcept(paths); var json = obj.ToString(formatting); return json; } public static void RemoveFromLowestPossibleParent(this JToken node) { if (node == null) throw new ArgumentNullException(); var contained = node.AncestorsAndSelf().Where(t => t.Parent is JArray || t.Parent is JObject).FirstOrDefault(); if (contained != null) contained.Remove(); } public static IEnumerable<JToken> DescendantsAndSelfReversed(this JToken node) { if (node == null) throw new ArgumentNullException(); return RecursiveEnumerableExtensions.Traverse(node, t => ListReversed(t as JContainer)); } // Iterate backwards through a list without throwing an exception if the list is modified. static IEnumerable<T> ListReversed<T>(this IList<T> list) { if (list == null) yield break; for (int i = list.Count - 1; i >= 0; i--) yield return list[i]; } } public static partial class RecursiveEnumerableExtensions { // Rewritten from the answer by Eric Lippert https://stackoverflow.com/users/88656/eric-lippert // to "Efficient graph traversal with LINQ - eliminating recursion" http://stackoverflow.com/questions/10253161/efficient-graph-traversal-with-linq-eliminating-recursion // to ensure items are returned in the order they are encountered. public static IEnumerable<T> Traverse<T>( T root, Func<T, IEnumerable<T>> children) { yield return root; var stack = new Stack<IEnumerator<T>>(); try { stack.Push((children(root) ?? Enumerable.Empty<T>()).GetEnumerator()); while (stack.Count != 0) { var enumerator = stack.Peek(); if (!enumerator.MoveNext()) { stack.Pop(); enumerator.Dispose(); } else { yield return enumerator.Current; stack.Push((children(enumerator.Current) ?? Enumerable.Empty<T>()).GetEnumerator()); } } } finally { foreach (var enumerator in stack) enumerator.Dispose(); } } } /// <summary> /// A generic object comparerer that would only use object''s reference, /// ignoring any <see cref="IEquatable{T}"/> or <see cref="object.Equals(object)"/> overrides. /// </summary> public class ObjectReferenceEqualityComparer<T> : IEqualityComparer<T> where T : class { // Adapted from this answer https://stackoverflow.com/a/1890230 // to https://stackoverflow.com/questions/1890058/iequalitycomparert-that-uses-referenceequals // By https://stackoverflow.com/users/177275/yurik private static readonly IEqualityComparer<T> _defaultComparer; static ObjectReferenceEqualityComparer() { _defaultComparer = new ObjectReferenceEqualityComparer<T>(); } public static IEqualityComparer<T> Default { get { return _defaultComparer; } } #region IEqualityComparer<T> Members public bool Equals(T x, T y) { return ReferenceEquals(x, y); } public int GetHashCode(T obj) { return System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers.GetHashCode(obj); } #endregion }

Y luego úsalos como:

public class TestClass { public static void Test() { var root = new RootObject { FirstLevel1 = new FirstLevel { SecondLevel1 = new List<SecondLevel> { new SecondLevel { A = "a11", B = "b11", Third1 = new ThirdLevel { Foo = "Foos11", Bar = "Bars11" }, Third2 = new List<ThirdLevel> { new ThirdLevel { Foo = "FooList11", Bar = "BarList11" } } } }, SecondLevel2 = new List<SecondLevel> { new SecondLevel { A = "a12", B = "b12", Third1 = new ThirdLevel { Foo = "Foos12", Bar = "Bars12" }, Third2 = new List<ThirdLevel> { new ThirdLevel { Foo = "FooList12", Bar = "BarList12" } } } }, }, FirstLevel2 = new FirstLevel { SecondLevel1 = new List<SecondLevel> { new SecondLevel { A = "a21", B = "b21", Third1 = new ThirdLevel { Foo = "Foos21", Bar = "Bars21" }, Third2 = new List<ThirdLevel> { new ThirdLevel { Foo = "FooList21", Bar = "BarList21" } } } }, SecondLevel2 = new List<SecondLevel> { new SecondLevel { A = "a22", B = "b22", Third1 = new ThirdLevel { Foo = "Foos22", Bar = "Bars22" }, Third2 = new List<ThirdLevel> { new ThirdLevel { Foo = "FooList22", Bar = "BarList22" } } } }, } }; Assert.IsTrue(JObject.FromObject(root).DescendantsAndSelf().OfType<JValue>().Count() == 24); // No assert var paths1 = new string[] { "$.FirstLevel2.SecondLevel1[*].A", "$.FirstLevel1.SecondLevel2[*].Third2[*].Bar", }; Test(root, paths1, 2); var paths3 = new string[] { "$.FirstLevel1.SecondLevel2[*].Third2[*].Bar", }; Test(root, paths3, 1); var paths4 = new string[] { "$.*.SecondLevel2[*].Third2[*].Bar", }; Test(root, paths4, 2); } static void Test<T>(T root, string [] paths, int expectedCount) { var json = JsonExtensions.SerializeAndSelectTokens(root, paths, Formatting.Indented); Console.WriteLine("Result using paths: {0}", JsonConvert.SerializeObject(paths)); Console.WriteLine(json); Assert.IsTrue(JObject.Parse(json).DescendantsAndSelf().OfType<JValue>().Count() == expectedCount); // No assert } } public class ThirdLevel { public string Foo { get; set; } public string Bar { get; set; } } public class SecondLevel { public ThirdLevel Third1 { get; set; } public List<ThirdLevel> Third2 { get; set; } public string A { get; set; } public string B { get; set; } } public class FirstLevel { public List<SecondLevel> SecondLevel1 { get; set; } public List<SecondLevel> SecondLevel2 { get; set; } } public class RootObject { public FirstLevel FirstLevel1 { get; set; } public FirstLevel FirstLevel2 { get; set; } }

Tenga en cuenta que hay una solicitud de mejora Solicitud de función: AGREGAR JsonProperty.ShouldSerialize (destino del objeto, ruta de la cadena) # 1857 que permitiría este tipo de funcionalidad más fácilmente.

Demo toca los violines here y here .

Tengo una situación en la que tengo un objeto C # muy grande, sin embargo, solo necesito devolver un puñado de propiedades (que pueden estar en objetos anidados), permitir que JavaScript del lado del cliente modifique esas propiedades y luego envíe el objeto resultante volver al servidor para realizar la deserialización parcial in situ.

La idea es reutilizar algunos objetos comerciales existentes de gran tamaño, pero sea inteligente al serializar y enviar solo esas propiedades a la aplicación del cliente para su modificación (para mantener la cantidad de datos transferida al mínimo).

Básicamente tengo un archivo XML donde predefiní todos los enlaces usando una "sintaxis de ruta" que indicaría solo aquellas propiedades que necesito serializar. Entonces, podría usar algo como "WorkOrder.UserField1" o "WorkOrder.Client.Name".

He intentado usar un solucionador de contratos personalizado para determinar si una propiedad debe ser serializada o no; sin embargo, no parece que tenga información sobre la "ruta" (en otras palabras, otras propiedades en el modelo de objetos en la cadena) para determinar si la propiedad debe o no ser serializada.

También he intentado usar un JsonTextWriter personalizado, pero no parece que pueda anular los métodos necesarios para realizar un seguimiento de la ruta, a pesar de que hay una propiedad de ruta disponible. ¿Hay algo quizás simple que estoy pasando por alto para poder ver la jerarquía de ruta de una propiedad que se está serializando y determinar si se debe serializar buscando la ruta en una tabla y tomando la decisión?