how - string map c++
¿Cómo recorrer un mapa de mapas en C++? (7)
¿Cómo pasaría por un std::map
en C ++? Mi mapa se define como:
std::map< std::string, std::map<std::string, std::string> >
Por ejemplo, esto contiene datos como este:
m["name1"]["value1"] = "data1";
m["name1"]["value2"] = "data2";
m["name2"]["value1"] = "data1";
m["name2"]["value2"] = "data2";
m["name3"]["value1"] = "data1";
m["name3"]["value2"] = "data2";
¿Cómo puedo recorrer este mapa y acceder a los diversos valores?
C ++ 11:
std::map< std::string, std::map<std::string, std::string> > m;
m["name1"]["value1"] = "data1";
m["name1"]["value2"] = "data2";
m["name2"]["value1"] = "data1";
m["name2"]["value2"] = "data2";
m["name3"]["value1"] = "data1";
m["name3"]["value2"] = "data2";
for (auto i : m)
for (auto j : i.second)
cout << i.first.c_str() << ":" << j.first.c_str() << ":" << j.second.c_str() << endl;
salida:
name1:value1:data1
name1:value2:data2
name2:value1:data1
name2:value2:data2
name3:value1:data1
name3:value2:data2
En C ++ 17, podrá utilizar la función "enlaces estructurados", que le permite definir múltiples variables, con diferentes nombres, utilizando una sola tupla / par. Ejemplo:
for (const auto& [name, description] : planet_descriptions) {
std::cout << "Planet " << name << ":/n" << description << "/n/n";
}
La propuesta original (por las luminarias Bjarne Stroustrup, Herb Sutter y Gabriel Dos Reis) es divertida de leer (y la sintaxis sugerida es IMHO más intuitiva); también está la redacción propuesta para el estándar que es aburrido de leer pero está más cerca de lo que realmente entrará.
Haz algo como esto:
typedef std::map<std::string, std::string> InnerMap;
typedef std::map<std::string, InnerMap> OuterMap;
Outermap mm;
...//set the initial values
for (OuterMap::iterator i = mm.begin(); i != mm.end(); ++i) {
InnerMap &im = i->second;
for (InnerMap::iterator ii = im.begin(); ii != im.end(); ++ii) {
std::cout << "map["
<< i->first
<< "]["
<< ii->first
<< "] ="
<< ii->second
<< ''/n'';
}
}
Pregunta anterior, pero las respuestas restantes están desactualizadas en C ++ 11; puede usar un rango basado en bucle para hacer simplemente lo siguiente:
std::map<std::string, std::map<std::string, std::string>> mymap;
for(auto const &ent1 : mymap) {
// ent1.first is the first key
for(auto const &ent2 : ent1.second) {
// ent2.first is the second key
// ent2.second is the data
}
}
Esto debería ser mucho más limpio que las versiones anteriores, y evita copias innecesarias.
Algunos prefieren sustituir los comentarios con definiciones explícitas de variables de referencia (que se optimizan si no se utilizan):
for(auto const &ent1 : mymap) {
auto const &outer_key = ent1.first;
auto const &inner_map = ent1.second;
for(auto const &ent2 : inner_map) {
auto const &inner_key = ent2.first;
auto const &inner_value = ent2.second;
}
}
Puedes usar un iterador.
typedef std::map<std::string, std::map<std::string, std::string>>::iterator it_type;
for(it_type iterator = m.begin(); iterator != m.end(); iterator++) {
// iterator->first = key
// iterator->second = value
// Repeat if you also want to iterate through the second map.
}
use std::map< std::string, std::map<std::string, std::string> >::const_iterator
cuando map es const.
for(std::map<std::string, std::map<std::string, std::string> >::iterator outer_iter=map.begin(); outer_iter!=map.end(); ++outer_iter) {
for(std::map<std::string, std::string>::iterator inner_iter=outer_iter->second.begin(); inner_iter!=outer_iter->second.end(); ++inner_iter) {
std::cout << inner_iter->second << std::endl;
}
}
o mejor en C ++ 0x:
for(auto outer_iter=map.begin(); outer_iter!=map.end(); ++outer_iter) {
for(auto inner_iter=outer_iter->second.begin(); inner_iter!=outer_iter->second.end(); ++inner_iter) {
std::cout << inner_iter->second << std::endl;
}
}