terminos - Desarrollo flexible en Linux, ¿qué es un buen entorno libre?
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Me temo que sí. Puede utilizar las herramientas de línea de comando directamente, por supuesto, y para la codificación AS pura esto está bien, ya que FB no es tan bueno en el frente de refactorización. Pero para MXML, el editor visual es una ventaja real.
Podrías probar FlashDevelop pero personalmente me pareció terrible hace un año.
Me gustaría desarrollar aplicaciones Adobe Flex con Linux y un entorno gratuito. Preferiría una alternativa gratuita como en libertad, pero como en la cerveza también funcionaría. ;-)
¿Alguno de ustedes está desarrollando aplicaciones de Internet ricas en Adobe Flex que utilizan dicho entorno? ¿O debería enfrentar los "hechos" de que Flex Builder es una herramienta esencial para el desarrollo de Flex y que estoy más o menos perdido sin él?
Probé la primera versión alfa (actual es 3) del Flex Builder en Ubuntu y estaba bien, pero no utilizable para productivo (solo alfa)
FlashDevelop funciona solo bajo Windows, quizás con vino ... y en mi opinión no es un IDE bueno
FDT está a la altura del Flex Builder pero tampoco es gratis y no sé si se ejecuta innatamente en Linux.
Es una especie de cable pero ejecuto una instalación de Windows en VirtualBox y allí uso FlexBuilder ...
Prueba el Adobe Flex Builder Linux Alpha oficial:
http://labs.adobe.com/technologies/flex/flexbuilder_linux/
No lo he usado todavía, pero definitivamente estoy planeando hacerlo.
Puede consultar la solución de fb4linux desde este torrent: http://www.alivetorrents.com/torrent/8844946/flex-4-in-eclipse-3.6.0-for-linux
Contiene Eclipse Helios con FB4Linux. Corre muy rápido.
Puede obtener un entorno Flex funcional (un poco) en Linux con Eclipse y FDT. Puedes encontrar instrucciones here .
Puede usar el plugin fb4linux para eclipse en http://code.google.com/p/fb4linux/ Se ejecuta perfectamente en eclipse 3.6 helios, puede elegir flex 3 o flex 4 sdk y no puede reconocer este plugin con Flex Builder versión independiente de Adobe con luz alta, código de autocompletado ... buena suerte.
Solo uso jEdit y el SDK gratuito de Flex para el desarrollo de Flex en Mac OS X y he sido tan feliz como Larry (por muy feliz que esté).
He agregado un par de enlaces a continuación que apuntan a los recursos para configurar jEdit para el desarrollo de AS3 si quieres ir por ese camino. AFAIK, lo que falta en esta configuración en comparación con Flex Builder es, al menos, la finalización del código, el editor visual de MXML y la función de perfilador.
Uso Emacs junto con un truco personalizado para admitir fcsh (compilador Flex) para tiempos de recompilación rápidos.
fcsh-compile se puede encontrar en esta página junto con una entrada de blog .
Uso TextMate para hacer algunos hackes Flex en la computadora de mi casa (un PowerBook G4 que no puede ejecutar FlexBuilder) y no tengo problemas para escribir aplicaciones. Depende de si está tan acostumbrado al soporte de IDE que no puede vivir sin él. Me gusta completar el código, la gestión de proyectos y el depurador en Flex Builder, pero puedo vivir sin él. TextMate no es gratuito, pero cualquier editor de texto que tenga código para colorear para ActionScript me sirve.
Usualmente uso hormiga para administrar mis construcciones y eso es gratis. El SDK de Flex es gratis. Eso es todo lo que necesitas más un poco de paciencia.
Personalmente, solo tengo experiencia con la versión aplha gratuita de Flex Builder para Linux basada en Eclipse. Pero debo decir que ya es bastante estable y proporciona la mayoría de las funciones que se encuentran en las versiones completas para Mac OSX y Windows. Quizás la cosa más molesta que falta es el editor de GUI para diseñar rápidamente sus formularios.
Si está buscando otra opción, sin embargo, tal vez esto sea de alguna ayuda: http://www.williambrownstreet.net/wordpress/?p=78
Aunque no es un IDE
Si crea una configuración utilizando el complemento flex-mojos maven , puede configurar un entorno de construcción muy fácilmente sin la necesidad de tener una licencia de generador de flex. Luego puede usar cualquier editor de texto para editar Action Script y ejecutar una compilación junto con las pruebas de FlexUnit simplemente llamando mvn package
.