puntos mapas mapa hacer gratis generar densidad crear como calor arc graph colors charts visualization heatmap

graph - mapas - mapa de calor arc map



¿Cuál es el algoritmo para crear colores para un mapa de calor? (6)

Suponiendo que los valores están normalizados de 0 a 1, ¿cuál es el algoritmo para obtener un color para crear un mapa de calor como este?

1 es rojo, .5 es verde, 0 es azul oscuro.

Trabajando en RMagick / ImageMagick.


¡Dejo aquí una implementación de Swift 4 basada en esta publicación de blog para cualquier cantidad de colores! La explicación perfecta está ahí! Espero que ayude y le ahorre tiempo a alguien.

import Foundation import UIKit struct ColorPoint { let color: UIColor let value: CGFloat } class HeatMapColor { var colorPoints: [ColorPoint] init(colorPoints: [ColorPoint]) { self.colorPoints = colorPoints } func colorAt(value: CGFloat) -> UIColor { if(colorPoints.isEmpty) { return UIColor.black } let colorsPointsToUse = colorPoints.sorted { (colorPointA, colorPointB) -> Bool in return colorPointA.value <= colorPointB.value } for (index, colorPoint) in colorsPointsToUse.enumerated() where value < colorPoint.value { let previousColorPoint = colorsPointsToUse[max(0, index - 1)] let valueDiff = previousColorPoint.value - colorPoint.value let fraction = valueDiff == 0 ? 0 : (value - colorPoint.value) / valueDiff guard let prevComp = previousColorPoint.color.cgColor.components, let currComp = colorPoint.color.cgColor.components else { continue } let red = (prevComp[0] - currComp[0]) * fraction + currComp[0] let green = (prevComp[1] - currComp[1]) * fraction + currComp[1] let blue = (prevComp[2] - currComp[2]) * fraction + currComp[2] return UIColor(red: red, green: green, blue: blue, alpha: 1.0) } return colorsPointsToUse.last!.color } }


Aquí hay un fragmento de código JavaScript para generar código de color CSS hsl a partir del valor [0, 1]

function heatMapColorforValue(value){ var h = (1.0 - value) * 240 return "hsl(" + h + ", 100%, 50%)"; }

Este algoritmo se basa en el mapa de calor de 5 colores ,

En este algoritmo, los colores correspondientes a los valores son

0 : blue (hsl(240, 100%, 50%)) 0.25 : cyan (hsl(180, 100%, 50%)) 0.5 : green (hsl(120, 100%, 50%)) 0.75 : yellow (hsl(60, 100%, 50%)) 1 : red (hsl(0, 100%, 50%))

¡Tan sencillo!


Aquí hay un mapa de calor simple de 5 colores en python (en pyqt, pero fácil de generalizar)

def genColorMap(self): points = [(255,0,0), (255,255,0), (0,255,0), (0,255,255), (0,0,255)] cm = {} for i in range(0, 256): p0 = int(numpy.floor((i/256.0)/len(points))) p1 = int(numpy.ceil((i/256.0)/len(points))) rgb = map(lambda x: x[0]*max(0,(i-p0)) + x[1]*max(0,(i-p1)), zip(points[p0], points[p1])) cm[i] = QtGui.qRgb(rgb[0], rgb[1], rgb[2]) return cm


Encontré esto sorprendentemente fácil de hacer con HSL.

En Ruby:

def heatmap_color_for value # [0,1] h = (1 - value) * 100 s = 100 l = value * 50 "hsl(#{h.round(2)}%,#{s.round(2)}%,#{l.round(2)}%)" end

Este método devuelve valores de HSL como una cadena entre 0% y 100%. Se puede usar con RMagick o ImageMagick.

Referencia: documentación de ImageMagick HSL .


La interpolación lineal de los componentes RGB funciona bastante bien en la práctica, y el enlace que Bruno compartió menciona haciendo su interpolación en HSL que puede ayudar.

También puede intercalar sus tres colores básicos con intermedios más bien elegidos. Visite http://colorbrewer2.org/ para ver algunas buenas progresiones de color. Luego divide tus pasos más:

0 red 0.25 yellow 0.5 green 0.75 cyan 1 blue


Un enfoque general es interpolar los colores. Tú decidiste eso

0: 0 0 255 (or any blue) 0.5: 0 255 0 (or any green) 1: 255 0 0 (or any red)

Simplemente haces una interpolación lineal del RGB. Entre 2 valores de referencia (por ejemplo, t entre 0 y 0.5), el color interpolado C es como

C = (1 - t) * c0 + t * c1

Debe aplicar esta fórmula en cada componente de color RGB. Algunos otros consejos sobre la interpolación lineal de colores: ¿cómo interpolar una secuencia de colores?

---- editar ----- Eliminé el encabezado de mi respuesta, ya que me di cuenta de que había entendido mal la pregunta (ver comentario). Dejo una copia para lectura consistente e información, por las dudas.

Una primera posibilidad es construir un mapa de calor de referencia con cualquier software que: cree una imagen de 256X1pixel con valores de píxel de 0 a 255 y aplique el mapa de calor deseado con ImageMagick: luego puede leer el RGB y construir un mapa (valor: RGB) .