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¿Necesito comprar una licencia para una fuente para usarla en un juego de iPhone? (8)

Estoy usando la fuente Calibri en un juego que estoy desarrollando para el iPhone, y no estoy seguro si necesito pagar por una licencia. Utilizo la fuente en Adobe Photoshop para generar texturas que luego se usan y se muestran en tiempo de ejecución. No incrustaré la fuente binaria en el juego.

¿Necesito una licencia para la fuente Calibri? Si lo hago, ¿alguien sabe cuánto costaría una licencia de fuente en un caso como este?

Escribí Ascender Corporation y les pregunté sobre este problema. Aquí está la conversación por correo electrónico:

Ascendencia,

El juego que estoy haciendo solo estará disponible en la App Store de Apple para la plataforma iPhone / iPod Touch. No estoy incrustando la fuente en el juego, solo la uso en Adobe Photoshop para generar texturas que se mostrarán cuando se ejecute el juego. Por favor, cuéntame sobre la licencia que se ajuste a esta circunstancia.

-Andrés

Andrés,

Gracias por la información adicional. Podemos proporcionarle una licencia para distribuir la fuente Calibri regular en un solo título de juego, solo en la plataforma iPhone / iPod Touch en un tamaño de mapa de bits por $ 750 . Nuestro término de licencia estándar para desarrolladores de juegos es un término perpetuo, pero para Calibri solo podemos proporcionar términos renovables de dos años. Hemos reducido la tarifa de la licencia para reflejar el plazo más corto. Puede renovar la licencia por períodos adicionales de dos años a su elección. No hay requisitos de informes de la unidad y la tarifa de la licencia incluye la garantía y la indemnización de Ascender Corporation.

Déjeme saber si tiene alguna pregunta o si desea continuar con una licencia. Saludos cordiales, Ascender Corporation

Esto parece un poco atroz, $ 750 para una sola talla? ¡Ni siquiera estoy seguro de que el juego que estoy haciendo haga tanto! ¿Esto suena bien?


A mi entender, puedes usarlos sin royalties sin restricciones, simplemente no puedes redistribuirlos.



Creo que la mejor manera de pensar sobre esto es que efectivamente estás firmando un contrato con una fundición de fuentes si deseas usar una de sus fuentes. Este contrato (licencia) probablemente podría decir lo que quiera. Puede decir, por ejemplo, que no puede usar la fuente en un paño sin pagar $ 1000 adicionales, o que tiene que darles a su primer hijo si usa su fuente en un archivo Flash. Bromeo, pero entiendes la idea, las fundiciones están suministrando una fuente y depende de ellas cuáles son los términos / detalles de su uso.

Algunas fundiciones (tal vez incluyendo a Ascender aquí) están un poco exageradas con sus tarifas de licencia. Están calientes en obtener lo que pueden de fuentes como juegos interactivos. Otras fundiciones, (como FontFont y CanadaType) son mucho más razonables y amigables a tal uso. Sí, para la incrustación editable de una fuente en una aplicación completa / enriquecida con vectores, la fundición debería compensarse bastante, por supuesto, pero algunas fundiciones toman el mickey y, lamentablemente, la industria de las fuentes no puede actuar y ser un poco más coordinada en su acercamiento a la concesión de licencias para nuevas tecnologías de medios. En cambio, lo que terminas es mucha confusión y precios muy diferentes.

Personalmente, no creo que debas pagar por una licencia especial para usar solo imágenes / mapas de bits de los caracteres de fuente en un juego, pero lo que importa lo que yo piense, una vez más, debes tener en cuenta que depende de la fundición establecer Las normas para sus productos. Por lo tanto, las personas que dicen que no les deben un centavo por tal uso, están tristemente muy equivocadas.

Obviamente, podemos votar con nuestros pies y no dar nuestro negocio a ciertas fundiciones si sentimos que no son razonables, ¿verdad?

Para la persona que comentó que las fuentes no tienen derechos de autor, eso es claramente una carga de basura. Además, vale la pena señalar que las fuentes que llegaron preinstaladas en su PC o que vinieron con el software que compró, no se entregan de forma gratuita. No estoy muy seguro de dónde reside la ''licencia'' para estas fuentes, ¡pero habrá una!

Además, como lo mencionó otra persona, visite fontsquirrel.com si está buscando algo simple y barato / gratis. También recomendaría FontFont.com para fuentes de excelente calidad.


De acuerdo con la Free Software Foundation , "[I] n EE. UU. ... [una] cara de fuente, es decir, el aspecto de una fuente, no es susceptible de derechos de autor".

Ahí vas.


No soy abogado, pero Calibri es una fuente estándar. Su trabajo se deriva de esa fuente, por lo que no le debe ninguna regalía.

En general, dependería de la fundición el precio de las regalías.

Editar Creo que están confundidos de que estás haciendo un mapa de bits con cada forma de la letra y usándolo para representar texto.

No leí esto, pero Adobe es un buen recurso al respecto.

http://www.adobe.com/aboutadobe/antipiracy/ff_faq.html


No soy abogado, pero no creo que les debas ni un centavo.

Usted declara que solo está utilizando la fuente para producir "texturas", lo que probablemente significa que la fuente se utiliza para representar caracteres específicos en una imagen de mapa de bits, posiblemente una imagen que contiene otros elementos originales, y que no está redistribuyendo La fuente "binario".

Además, supongo que no está representando todos y cada uno de los caracteres de la fuente en un mapa de bits separado y luego combina esos mapas de bits sobre la marcha en su aplicación para producir las "texturas". (Eso probablemente cruzaría la línea y se consideraría "redistribuir la fuente", aunque en una forma diferente).

Supongamos que usted era un artista, encargado de crear un cartel para un evento. Se te ocurrió usar la fuente Calibri en Photoshop para deletrear las palabras "Los boletos saldrán a la venta el 27 de septiembre" en el póster. ¿Significa esto que le debe una regalía al creador de Calibri, porque está "redistribuyendo" varios carteles y quizás reutilice la imagen del cartel en un sitio web? Absolutamente no, porque no está redistribuyendo la fuente en sí, es decir, todos los caracteres independientes, de manera que se pueden recombinar de forma arbitraria.

[En cuanto a sus precios, depende completamente de ellos establecer el precio en $ 750 o $ 75K o $ 7, y ninguno de esos números es más "correcto" que cualquier otro. Pero parece que quieren venderte el derecho de redistribuir la fuente completa (todos los caracteres) como un conjunto de mapas de bits. Eso es muy diferente de su simple uso de la fuente para crear imágenes estáticas, un derecho que ya ha pagado con su licencia de Photoshop.]

Actualización: Typography.com parece estar de acuerdo conmigo:

Gráficos de mapa de bits (gif, jpg, png) No hay diferencia entre usar una fuente para crear una página impresa y usarla para crear una imagen pixelada. Siempre que la persona que crea las imágenes tenga licencia para las fuentes, no se necesita ninguna licencia adicional.


Según la ley de los EE. UU., Las fuentes de mapa de bits no pueden tener derechos de autor. Por lo tanto, la fundición no tiene capacidad para imponer ninguna restricción en el uso de los mapas de bits que cree. No dude en enviarles dinero si lo desea, pero no tiene ninguna obligación legal de hacerlo.

Las fuentes trazadas son una historia completamente diferente. Los trazos se consideran un "programa" según la ley de EE. UU. Y, por lo tanto, pueden tener derechos de autor. Por lo tanto, su uso puede estar restringido por un acuerdo de licencia de software.

Pero el flujo de trabajo que describe no generará ninguna infracción de derechos de autor.


Ver a un abogado Si está en los EE. UU., Póngase en contacto con el Colegio de Abogados local. Cuéntales tu problema y deja que te hagan una consulta.

Por supuesto, unas pocas horas del tiempo de un abogado pueden costar más de $ 750, por lo que si desea algún tipo de representación o asesoramiento legal formal, podría ser más barato pagar los $ 750, pero la consulta inicial valdrá la pena. Cuota para que un profesional te explique la ley.