Crear un mapa de bits de un cuadrado dibujado en Android OpenGL es 2.0
opengl-es bitmap (1)
Se hace usando glReadPixels (). Esto es lento, pero es el único método disponible con OpenGL ES 2.0 en Android. En Java:
Bitmap buttonBitmap = Bitmap.createBitmap(mWidth, mHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(mWidth * mHeight * 4);
GLES20.glReadPixels(0, 0, mWidth, mHeight, GLES20.GL_RGBA, GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE, byteBuffer);
buttonBitmap.copyPixelsFromBuffer(byteBuffer);
Sin embargo, es considerablemente más rápido si se implementa en código nativo:
JNIEXPORT jboolean JNICALL Java_com_CopyToBitmap(JNIEnv * env, jclass clazz, jobject bitmap)
{
AndroidBitmapInfo BitmapInfo;
void * pPixels;
int ret;
if ((ret = AndroidBitmap_getInfo(env, bitmap, &BitmapInfo)) < 0)
{
LOGE("Error - AndroidBitmap_getInfo() Failed! error: %d", ret);
return JNI_FALSE;
}
if (BitmapInfo.format != ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_8888)
{
LOGE("Error - Bitmap format is not RGBA_8888!");
return JNI_FALSE;
}
if ((ret = AndroidBitmap_lockPixels(env, bitmap, &pPixels)) < 0)
{
LOGE("Error - AndroidBitmap_lockPixels() Failed! error: %d", ret);
return JNI_FALSE;
}
glReadPixels(0, 0, BitmapInfo.width, BitmapInfo.height, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, pPixels);
AndroidBitmap_unlockPixels(env, bitmap);
return JNI_TRUE;
}
Dibujé un cuadrado usando OpenGL es 2.0 y ahora quiero crear un mapa de bits de ese cuadrado dibujado. ¿Puede alguien por favor guiarme sobre cómo hacer eso? Por favor, avíseme si mi pregunta no está clara. Gracias