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ios - precio - ¿Cómo ejecutar aplicaciones en iPhone/iPad con Xcode 7 sin necesidad de inscribirse en el Programa para Desarrolladores de Apple?



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El siguiente artículo de 9to5mac.com describe cómo puede ejecutar aplicaciones en su iPhone sin una cuenta de desarrollador:

Apple ha cambiado su política con respecto a los permisos necesarios para construir y ejecutar aplicaciones en dispositivos. Hasta ahora, Apple requería que los usuarios pagaran $ 99 / año para convertirse en un miembro del Programa de Desarrolladores de Apple con el fin de ejecutar código en iPhone y iPads físicos. Como parte del nuevo Programa para Desarrolladores, esto ya no es necesario. Las aplicaciones se pueden probar en dispositivos, no es necesario comprar.

Sin embargo, esto significa técnicamente que los desarrolladores podrán lanzar aplicaciones fuera de la App Store, siempre que sean de código abierto. Los usuarios interesados ​​podrían abrir el código en Xcode, compilarlo y ejecutarlo en sus propios dispositivos, evitando por completo la App Store.

Esto es algo similar a cómo Android permite a los usuarios cargar aplicaciones de fuentes desconocidas, aunque es un poco más complicado ya que la carga lateral requiere una conexión física y una Mac que ejecute Xcode para construir las aplicaciones. Como en realidad no está destinado a este fin (su objetivo principal es que los desarrolladores prueben su propio software en hardware real), se necesita más conocimiento técnico para cargar algo que con el flujo de Android.

No es realmente una solución óptima para la mayoría de los desarrolladores, pero es previsible que algunas aplicaciones se distribuyan de esta manera. Por ejemplo, GBA4iOS es un emulador de código abierto Game Boy Advance para iPhone y iPad.

Con el nuevo cambio de política, los clientes teóricamente pueden descargar el código de la aplicación desde el árbol de código abierto y construirlo localmente. Luego, pueden usar Xcode para ejecutarlo en su dispositivo. Los emuladores son un buen ejemplo de algo que Apple no permitirá en la tienda, pero comúnmente son de código abierto y podrían instalarse a través de este método. Bouke van der Bijl ha escrito algunas buenas instrucciones sobre cómo lograr esto, si está interesado.

Con este cambio, solo tiene que pagar por el Programa para Desarrolladores si realmente desea enviarlo a la App Store. Para enviar aplicaciones a través de iTunes Conéctese con Apple para su revisión, se requiere una membresía activa pagada. Apple dice que bajó la tarifa para permitir que incluso más desarrolladores en ciernes se unan al mundo iOS tantas personas (como los candidatos más jóvenes y personas de entornos menos privilegiados) que fueron disuadidos por la tarifa de suscripción de $ 99.

Tengo una Macbook con OSX 10.10.3, Xcode 7 beta y un iPhone 4. No me he inscrito en el Programa para Desarrolladores de Apple. Creo que desde la última WWDC, cualquier desarrollador puede ejecutar aplicaciones en su dispositivo. ¿Cómo puedo lograr eso en un dispositivo real en Xcode 7 Beta?


Lo siguiente funcionará en cualquier versión de iOS / OSX:

  1. Descargue e instale la versión beta de Xcode 7.

  2. Abra Xcode 7, abra preferencias-> Cuenta y haga clic en el botón Agregar, en el lado izquierdo de la ventana emergente, elija Agregar ID de Apple e inicie sesión en su cuenta de Apple.

  3. Conecta tu iPhone y selecciónalo como el destino de compilación.

  4. Ahora necesitamos generar una firma de firma de código para la aplicación. Haga clic en el proyecto de la izquierda, ingrese un "Identificador de paquete" único y haga clic en "Solucionar problema" (asegúrese de que su nombre esté seleccionado como "equipo").

  5. Haga clic en el botón de reproducción en la parte superior izquierda. Si no hay errores de compilación, ¡la aplicación debería ahora iniciarse en su teléfono!


Por favor, siga los pasos a continuación:

  1. Instalar Xcode 7.

  2. Proporcione un identificador de paquete único (cualquier identificador único):

  3. Seleccione un equipo válido de la opción "Equipo" (puede agregar una cuenta desde las preferencias de Xcode, pero también hay una opción para agregar una cuenta):

  4. Luego haga clic en Solucionar problema . Tomará un tiempo y se resolverá. (Si recibe algún error, puede haber algún problema con su cuenta de desarrollador de Apple).

  5. Si no obtiene ningún tipo de error después de hacer clic en Solucionar problema , entonces su configuración fue exitosa:

  6. Ahora conecta tu dispositivo. Ejecute su código en Xcode 7 seleccionando el destino como el nombre de su dispositivo conectado.

Lo probé con la versión beta de Xcode 7.


Si eres como yo y has tenido un juego con xCode 8 y quieres ejecutar tu aplicación en tu teléfono / ipad pero no quieres pagar $ 99 por el privilegio, aquí está lo que me ayudó.

vaya a developer.apple.com y haga clic en la cuenta en la parte superior derecha e inicie sesión con su ID de Apple. Se le pedirá que firme un acuerdo.

vaya a Xcode y abra preferencias-> Cuentas y haga clic en el botón agregar (+) que se encuentra a la izquierda de la parte inferior de la ventana emergente, elija Agregar ID de Apple e inicie sesión en su cuenta de Apple.

de vuelta en la pantalla Cuentas, seleccione su ID de Apple y en la esquina inferior derecha haga clic en "ver detalles". En la ventana emergente debajo de las identidades de firma, haga clic en el botón crear junto a Desarrollo de iOS y luego Hecho

salga de las preferencias y conecte su teléfono a la computadora. Desde los menús desplegables en la parte superior de Xcode, vaya a Producto-> Destino y luego seleccione su teléfono.

Ahora cuando ejecuta su proyecto, debería cargarlo en su teléfono. Es posible que necesite ir a la aplicación de configuración en su teléfono -> General -> Administración de dispositivos -> aprobarlo como desarrollador