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¿Es posible la conexión Wi-Fi Directo dentro de dispositivos iOS y entre dispositivos habilitados para Wi-Fi Directo? (2)

He estado investigando esto recientemente y, después de mi investigación, (consulte "Comunicación de dispositivo a dispositivo con WiFi Direct: descripción general y experimentación" de Daniel Camps-Mur, ...) WiFi Direct no crea una red ad-hoc. En realidad, está creando una red de infraestructura WiFi donde una de las partes asume el rol de AP (soft-AP). Una vez establecido esto, la red funciona como una red WiFi normal. ¿Estamos de acuerdo en esto?

Dado que esto es así, el iPhone de Apple debería poder conectarse a un dispositivo WiFi Direct que ya esté configurado como AP. Aunque no he comprobado esto.

Habiendo dicho esto, ¿cómo puede obtener un teléfono Android como Samsung Galaxy S3 o S4 para que actúe como AP? no hay nada en la configuración por lo que sé. Si conecta dos de estos dispositivos, uno de ellos asumirá el rol de AP. Ahora, el iPhone detectará la red establecida, pero al intentar conectarse a ella, se le pedirá una contraseña WPA. ¡Buena suerte encontrándolo! Cus no puedes conseguirlo desde el teléfono. Leí en alguna parte que un archivo en Samsung Galaxy llamado WPA_Suppliciant.conf tiene la clave WPA, pero no lo vi allí.

Creo que si pudiera encontrar la contraseña WPA, puede hacer que el iPhone se conecte fácilmente.

¿Es posible la conexión Wi-Fi Directo dentro de dispositivos iOS y entre dispositivos habilitados para Wi-Fi Directo?

El objetivo es habilitar la comunicación entre un dispositivo iOS y otro dispositivo (no necesariamente otro dispositivo iOS. Podría ser Android, Mac, PC) sin la presencia de ningún controlador. (WAPs).


Los dispositivos iOS pueden conectarse a una red ad-hoc, y si lo hacen, tendrán capacidades de red inalámbrica completas. La limitación es con la creación de una red ad-hoc desde el propio dispositivo, lo cual no está permitido / no es posible.

Una alternativa sería utilizar la API GameKit / Game Center, que utiliza Bluetooth para crear una red entre dispositivos iOS. Esto obviamente incluiría el rango más limitado de Bluetooth vs Wifi, así como las restricciones del SDK de Apple.

Más información sobre Game Center en iOS 6 está disponible aquí: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/NetworkingInternet/Conceptual/GameKit_Guide/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008304