premiere - Cara reconstrucción 3d
efecto 3d en premiere (2)
Tengo una cámara web que gira en pasos angulares dados alrededor de la cabeza de una persona y adquiere una imagen para cada paso.
Estoy buscando una biblioteca libre y de código abierto que, comenzando con el conjunto de imágenes adquiridas, me permita generar una superficie 3D que represente la cabeza de la persona, o al menos una nube de puntos 3D bien definida.
Se acepta cualquier formato en 3D, incluso si WPF XAML fuera preferible. He buscado durante horas en la web, pero todo lo que encontré son décimas de documentos académicos y cientos de enlaces rotos ...
Probé MeshLab, AForge.NET, EmGUCV, OpenVis3D, pero nadie contenía la función deseada, ni una buena implementación de las técnicas básicas (por ejemplo, triangularizaciones tridimensionales de características densa)
Cualquier sugerencia ? Gracias por adelantado :)
No puedo darle una biblioteca abierta y cerrada para resolverlo, pero puedo indicarle varios algoritmos que podrían ser útiles, algunos de los cuales tienen implementaciones ampliamente disponibles:
- Visual Hull ( código )
- Forma desde sombreado ( código )
- La luz estructurada podría ser de interés si puede controlar la adquisición adecuadamente
Si no necesita acceso de fuente, puede comenzar con VisualSfM y pasar todos los parámetros de línea de comando relevantes a través de una llamada de exec()
: http://homes.cs.washington.edu/~ccwu/vsfm/