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Establecer imagen de drawable como marcador en Google Map versión 2 (3)
Estoy usando esta parte del código para agregar un marcador en un MapFragment
en la versión 2 de Google Map.
MarkerOptions op = new MarkerOptions();
op.position(point)
.title(Location_ArrayList.get(j).getCity_name())
.snippet(Location_ArrayList.get(j).getVenue_name())
.draggable(true);
m = map.addMarker(op);
markers.add(m);
Quiero usar diferentes imágenes de mi dibujable. Cualquier ayuda será apreciada.
Así es como puede establecer un Drawable
como Marker
.
BitmapDescriptor icon = BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.current_position_tennis_ball)
MarkerOptions markerOptions = new MarkerOptions().position(latLng)
.title("Current Location")
.snippet("Thinking of finding some thing...")
.icon(icon);
mMarker = googleMap.addMarker(markerOptions);
VectorDrawables
y VectorDrawables
basados en XML
no funcionan con esto.
La respuesta de @Lukas Novak no muestra nada porque también debe establecer los límites en Drawable
.
Esto funciona para cualquier drawable. Aquí hay un ejemplo completamente funcional:
public void drawMarker() {
Drawable circleDrawable = getResources().getDrawable(R.drawable.circle_shape);
BitmapDescriptor markerIcon = getMarkerIconFromDrawable(circleDrawable);
googleMap.addMarker(new MarkerOptions()
.position(new LatLng(41.906991, 12.453360))
.title("My Marker")
.icon(markerIcon)
);
}
private BitmapDescriptor getMarkerIconFromDrawable(Drawable drawable) {
Canvas canvas = new Canvas();
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
canvas.setBitmap(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight());
drawable.draw(canvas);
return BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(bitmap);
}
circle_shape.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="oval">
<size android:width="20dp" android:height="20dp"/>
<solid android:color="#ff00ff"/>
</shape>
Si tiene Drawable
creado programáticamente (para que no tenga ningún recurso), puede usar esto:
Drawable d = ... // programatically create drawable
Canvas canvas = new Canvas();
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(d.getIntrinsicWidth(), d.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
canvas.setBitmap(bitmap);
d.draw(canvas);
BitmapDescriptor bd = BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(bitmap);
Luego tiene BitmapDescriptor
, que puede pasar a MarkerOptions
.