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reproductor - no puedo cambiar las propiedades de un archivo mp3



Cómo reproducir archivos MP3 en C? (9)

Estoy buscando la manera más fácil de reproducir un archivo MP3 en C. Estoy buscando ya sea una biblioteca, en la que podría llamar a la función en el nombre del archivo, o un ejecutable que simplemente se ejecutará y saldrá. Por favor recomiende.


como alternativa, algo que alguien ya ha escrito se ejecutará y abandonará.

Puedes usar mpg123 (o el puerto de punto fijo de él, mpg321 )

mpg123 <mp3file>

reproducirá un archivo mp3 y saldrá.


No sé si es "la manera más fácil", pero podría echar un vistazo a SDL (junto con SDL_sound).


Si está en Windows o OSX, recomiendo BASS ( http://www.un4seen.com/bass.html )

Puede descargar la biblioteca y mirar la muestra del código para comenzar. El ejemplo de "concurso" en el directorio C es un buen punto de partida.


Si puede usar C ++ y si está trabajando en la plataforma Windows, use WMp3

Esa biblioteca es fácil de usar y te permite jugar, pausar, buscar en archivos mp3.


En Win32, no necesita ninguna biblioteca. Use la api estándar de Win32 (el mp3 es nativo)

Ver en Adv. Win32 api newsgroup: noticias: //comp.os.ms-windows.programmer.win32 donde es un FAQ.


La DLL BASS es realmente fácil de usar y probablemente haga lo que necesita. Sin embargo, solo es gratis para uso no comercial.

Si necesita más control, necesitará un códec (prefiero libMad ) y una API de salida de sonido como DirectSound en Windows o ALSA o Linux (o cualquier cosa que los chicos de Linux usen para sonido esta semana)


mpg123 tiene una interfaz remota genérica a la que accede iniciando el ejecutable con la opción -R. A continuación, puede enviar comandos (como carga, pausa, etc.) a través de una tubería fifo o al stdin del subproceso. Si nada más es fácil de depurar y probar manualmente.



Usando FMOD (plataforma cruzada), esto debería ser tan simple como esto:

#include <conio.h> #include "inc/fmod.h" FSOUND_SAMPLE* handle; int main () { // init FMOD sound system FSOUND_Init (44100, 32, 0); // load and play mp3 handle=FSOUND_Sample_Load (0,"my.mp3",0, 0, 0); FSOUND_PlaySound (0,handle); // wait until the users hits a key to end the app while (!_kbhit()) { } // clean up FSOUND_Sample_Free (handle); FSOUND_Close(); }

Como nota al margen, te sugiero que uses C ++ en vez de C.