El identificador del paquete de carga no coincide con Xcode en el paso de validación
bundle identifier (2)
Recibí el proyecto de la aplicación ios de alguien (por ejemplo, zzz), que se ha cargado en la tienda de aplicaciones de Apple, pero luego se eliminó de la tienda de alguna manera (no estoy seguro de por qué). Ahora necesito trabajar en este proyecto.
Primero, creé una aplicación llamada ''yyyyy conmigo'' en iTunesConnect. Intenté crear una aplicación con el nombre ''yyyyy'', pero obtuve un error diciendo que se ha usado yyyyy.
De vuelta al código que obtuve de zzz, vi que el antiguo paquete de identificación es com.zzz.yyyyy, aparentemente no es mío, así que lo cambié al mío como com.xxx.yyyyy donde xxx es mi dominio y aaaa es el nombre de la aplicación.
Cuando terminé de codificar, y quiero enviar la aplicación, en el paso de validación, recibí un error que decía:
..... Específicamente, el valor "nnnnnn.com.xxx.yyyyy" para la clave "identificador de aplicación" no es compatible. Este valor debe ser una cadena que comienza con TEAMID, seguida de un punto, seguida del identificador del paquete. El ejecutable en Payload / yyyyy.app / yyyyy en Payload / yyyyy.app se ha firmado con el identificador "com.xxx.yyyyy" que no coincide con el identificador de paquete ''com.zzz.yyyyy ".
Revisé la pestaña ''General'' del proyecto y no pude encontrar ningún com.zzz.yyyyy allí, solo que con el mío com.xxx.yyyyy.
¿Qué / dónde está la carga útil? Odio la firma de código de Apple, provisión de cosas! ¿Cómo / qué debo hacer para resolver el problema? Gracias.
Por cierto, estoy usando xcode5. El equipo se establece en ninguno, pero cuando agrego mi cuenta de Apple como equipo, dice que mi cuenta ya está agregada.
Estaba teniendo exactamente el mismo problema. Después de hacer todas las cosas que probablemente hiciste, finalmente reinicié Xcode y eso hizo el truco. Espero que eso haya funcionado para ti también.
Regla # 1 de Xcode: siempre intente reiniciar Xcode primero (como su 1999). Pero si eso no solucionó este problema (no lo hicimos nosotros), asegúrese de haber creado la nueva aplicación iOS en iTunesConnect.