libgdx fullscreen desktop

Cómo hacer que LibGDX Desktop vaya a pantalla completa por defecto



fullscreen (2)

Solo defina el campo de fullscreen en su LwjglApplicationConfiguration :

LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration(); cfg.title = "yourGame"; cfg.width = 1024; cfg.height = 768; cfg.fullscreen = true; new LwjglApplication(new ...(), cfg);

todas. Me preguntaba cómo hacer que mi aplicación de escritorio se muestre a pantalla completa al iniciar. Soy nuevo en LibGDX y cualquier ayuda es muy apreciada. Gracias.


Para comenzar tu juego con el modo de pantalla completa establece los siguientes indicadores en LwjglApplicationConfiguration en tu iniciador de Escritorio (la función main ())

public static void main(String[] args) { LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration(); cfg.width = 1280; cfg.height = 720; // fullscreen cfg.fullscreen = true; // vSync cfg.vSyncEnabled = true; new LwjglApplication(new YourApplicationListener(), cfg); }

Y si desea habilitar la pantalla completa a cualquier resolución o la predeterminada del escritorio desde una opción del juego, use

// set resolution to HD ready (1280 x 720) and set full-screen to true Gdx.graphics.setDisplayMode(1280, 720, true); // set resolution to default and set full-screen to true Gdx.graphics.setDisplayMode( Gdx.graphics.getDesktopDisplayMode().width, Gdx.graphics.getDesktopDisplayMode().height, true );