c# - guardar - ¿Cómo leer un recurso incrustado como una matriz de bytes sin escribirlo en el disco?
leer arreglo de bytes c# (2)
En mi aplicación, compilo otro programa desde el archivo source.cs usando CodeDom.Compiler e inserto algunos recursos (archivos exe y dll) en tiempo de compilación usando:
// .... rest of code
if (provider.Supports(GeneratorSupport.Resources))
{
cp.EmbeddedResources.Add("MyFile.exe");
}
if (provider.Supports(GeneratorSupport.Resources))
{
cp.EmbeddedResources.Add("New.dll");
}
// ....rest of code
En el archivo compilado, necesito leer los recursos incrustados como una matriz de bytes. Ahora lo estoy haciendo extrayendo los recursos al disco usando la función a continuación y el uso
File.ReadAllBytes("extractedfile.exe");
File.ReadAllBytes("extracteddll.dll");
Hago esto después de extraer los dos archivos al disco usando esta función:
public static void ExtractSaveResource(String filename, String location)
{
// Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
System.Reflection.Assembly a = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly();
// Stream stream = assembly.GetManifestResourceStream("Installer.Properties.mydll.dll"); // or whatever
// string my_namespace = a.GetName().Name.ToString();
Stream resFilestream = a.GetManifestResourceStream(filename);
if (resFilestream != null)
{
BinaryReader br = new BinaryReader(resFilestream);
FileStream fs = new FileStream(location, FileMode.Create); // say
BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);
byte[] ba = new byte[resFilestream.Length];
resFilestream.Read(ba, 0, ba.Length);
bw.Write(ba);
br.Close();
bw.Close();
resFilestream.Close();
}
// this.Close();
}
¿Cómo puedo hacer lo mismo (obtener los recursos incrustados como una matriz de bytes) pero sin escribir nada en el disco duro?
En realidad, ya estás leyendo el flujo a una matriz de bytes, ¿por qué no parar ahí?
public static byte[] ExtractResource(String filename)
{
System.Reflection.Assembly a = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly();
using (Stream resFilestream = a.GetManifestResourceStream(filename))
{
if (resFilestream == null) return null;
byte[] ba = new byte[resFilestream.Length];
resFilestream.Read(ba, 0, ba.Length);
return ba;
}
}
edición: ver comentarios para un patrón de lectura preferible.
Keep in mind that Embedded resource filename = Assemblyname.fileName
`string fileName = "test.pdf";
System.Reflection.Assembly a =
System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly();
string fileName = a.GetName().Name + "." +
"test.pdf";
using (Stream resFilestream =
a.GetManifestResourceStream(fileName))
{
if (resFilestream == null) return null;
byte[] ba = new
byte[resFilestream.Length];
resFilestream.Read(ba, 0, ba.Length);
var byteArray= ba;
}`