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android - Corona SDK alternativas gratuitas



game-engine moai (11)

Probé la edición gratuita de Corona SDK, me gustó mucho. El problema es que no soy un desarrollador tan bueno para usar la edición paga de corona para mi pequeño proyecto, soy consciente de que no recuperaré mi dinero. ¿Hay alternativas gratuitas, como Corona? Prefiero lua scripting, IDE adecuado y algunas otras cookies.

Pregunta dos: ¿Existe alguna forma de publicar una aplicación creada con la edición gratuita corona en el mercado de Android? Tal vez hay algunas compañías que proporcionan aplicaciones de publicación si comparto mi fuente con ellas.


Cambiamos nuestro estudio de Corona a Moai la semana pasada. Corona es bueno para los principiantes que aprenden Lua pero tiene importantes limitaciones de rendimiento que no pudimos superar. Me tomó una semana portar nuestro código Lua y escribir una capa de administración adicional, pero en general estamos mucho más contentos con una plataforma de código abierto como Moai. Tuve un par de preguntas sobre Moai que fueron respondidas rápidamente en sus foros.

Lo que finalmente me llevó al límite fue el juego de Moai Crimson Pirates, que fue el número 1 la semana pasada. Mira este video y descarga el juego para ver a qué me refiero con desempeño en Moai. No podrías escribir un juego así en Corona y obtener un buen rendimiento.

No estoy seguro si la conexión Corona / Flash es algo bueno. Flash puede ser popular, pero la mayoría de los desarrolladores de juegos lo tienen en muy baja estima. Cuando desafié a Walter por el problema de rendimiento, él no tuvo ninguna buena respuesta. Al menos con Moai, si no me gusta el rendimiento, puedo ver el código yo mismo.


Es posible que desee probar giderosmobile.com , que es gratuito y tiene un IDE. Incluye algunas golosinas como creador de fuente y empaquetador de texturas también.

Si envías un correo electrónico a los desarrolladores, creo que también te ayudarán con tu proyecto.



Lo gratuito de código abierto de MOAI es solo una (gran) ventaja añadida a sus capacidades. Su sintaxis es similar a la corona, ya que ambos usan LUA como envoltura, corona tiene una mejor comunidad numérica, los tutoriales y DOCS están muy bien distribuidos en toda la red. Moai simplemente carece de ellos si no considera los ejemplos en el directorio de "muestras" del SDK y los pocos ejemplos en su foro. El flujo de trabajo de Corona es asombroso, puedo trabajar con IntelliJ Idea y tengo tanto la finalización automática en LUA (esto también funciona en MOAI, obviamente) y la propia Corona, además de que puedo ejecutar la salida directamente en simulator.exe (¡ahorro de tiempo!) Moai es más para gente avanzada, se actualiza sobre la marcha todos los días, pero una vez más, realmente debes revisarlo y dedicarle un tiempo, ¡no te arrepentirás!


Los otros SDK mencionados también están basados ​​en Lua y funcionan de la misma manera que el Corona SDK, sin embargo, Corona ha tenido mucho tiempo para madurar, y es cofundadora de Carlos Icaza y Walter Luh, ambos pioneros en la industria móvil (han trabajado para Macromedia, Adobe, Apple, la lista continúa, etc.). De hecho, han tenido en sus manos el software líder en la industria que muchos de ustedes probablemente utilizan regularmente. base (Illustrator, Photoshop, la lista continúa ...)

El Corona SDK también está creciendo a un ritmo sorprendente, por lo que puede estar seguro de que se mantendrá por un tiempo.

Y para responder a su pregunta final, no, no puede compilar para su distribución utilizando una membresía de prueba con Corona. El juicio, sin embargo, no caduca.


Moai es de código abierto y está diseñado para desarrolladores de juegos profesionales. Necesita más trabajo en la documentación, pero si tiene experiencia, por lo general, puede orientarse hacia ella y los foros son buenos para responder rápidamente.

Corona está dirigida a principiantes y es un producto de código cerrado. Si eres un principiante, es mejor que te quedes con Corona o GameSalad. Bungie está utilizando Moai. No ves estudios grandes usando una solución de código cerrado como Corona, en su mayoría principiantes y desarrolladores independientes.


Segundo la llamada para revisar MOAI! He hecho 4 títulos con MOAI hasta ahora, y no voy a parar en ningún momento pronto ... ¡MOAI absolutamente patea culos!

También revise LOAD81, que es un esfuerzo similar aunque con SDL como el entorno objetivo: http://github.com/antirez/load81


Si está buscando una alternativa de código abierto para Corona, como han señalado otros, el marco de juego de código abierto de Moai está progresando mucho y muchos desarrolladores de juegos experimentados lo están utilizando. Me cambié a Moai desde noviembre y es básicamente un motor de juego de código abierto y alto rendimiento con Lua.

Moai podría no ser adecuado para un principiante sin embargo. Me gustaría seguir con la edición gratuita de Corona si estuviera empezando, y luego cambiaré a Moai cuando esté 100% seguro de que puede crear un buen juego.



Moai ! ¡es increíble! Es una excelente alternativa a Corona y si el rendimiento es un problema, siempre puede ingresar al código fuente y tratarlo usted mismo.

Personalmente he contribuido a Moai (actualicé Box2D a la última versión). Su equipo se apresuró a integrar los cambios además de algunas correcciones de errores. Se están moviendo muy rápido y está mejorando cada día.

Al principio, tenía dudas al escribir todo en Lua, así que probé a Moai con mis juegos existentes en el iPhone BITS Pinball escrito con mi propio motor en C ++. Me sorprendió gratamente que no solo era casi tan eficaz sino que MUCHO más rápido para volver a implementar y reducir el código. Lua coroutines son como polvo mágico de duendes.


Moai es de código abierto y usa Lua. Me encanta Corona y pongo un juego de iPhone que desarrollé usándolo, pero planeo explorar esta nueva opción para mi próximo proyecto.