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Android y XMPP: soluciones disponibles actualmente (6)

Smack

Smack es una biblioteca de cliente XMPP de código abierto. Desde la versión 4.1 se ejecuta de forma nativa en Android. Para obtener más información, eche un vistazo al "Léame de Smack 4.1" y vea la página del proyecto Smack en Ignite Realtime . aSmack está obsoleto y obsoleto a favor de Smack 4.1.

¿Qué biblioteca de XMPP sería la mejor opción hoy en día para el desarrollo de Android?

  • He estado usando la biblioteca de Smack parcheada como se sugiere en muchas otras preguntas aquí en SO. Sin embargo, esa es una versión parcheada de la API de Smack de hace dos años. Y aunque generalmente funciona bien, estoy explorando otras opciones más recientes.

  • Estuve mirando la API oficial de Smack y después de investigar un poco, parece que podría funcionar bien hoy en día (aunque todavía no lo he probado en una aplicación real).

  • También encontré otra solución, la biblioteca aSMACK de Beem . Beem es un cliente XMPP bastante nuevo para Android y, según tengo entendido, utilizan su propia versión parcheada de aSMACK.

  • Finalmente, hay aSMACK pero eso tampoco se ha actualizado durante bastante tiempo (como sugiere el sitio).

¿Tiene alguna otra sugerencia o puede explicar por qué debería elegir una de las anteriores sobre el resto?


Me gustaría usar libstrophe y jni. Las metas para usar esto son multiplataforma, fácil de usar y de rendimiento. libstrophe está escrito en c, por lo que es fácil escribir el archivo make de Android, ya que la dependencia solo es openssl y expat lib. En mi caso, estoy usando openssl y expat lib de libjingle, que ya porto a android e ios. (Solo necesita portar el archivo gyp al archivo makefile de Android o IOS).

Debajo está mi archivo make de Android

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)/../../libstrophe-0.8.7 SSL_PROJECT_PATH := openssl/libs/android include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := openssl OPENSSL_LIB_NAME := lib$(LOCAL_MODULE).a LOCAL_CFLAGS := -DL_ENDIAN / -DOPENSSL_THREADS / -DPURIFY / -DTERMIO / -D_REENTRANT / -DOPENSSL_NO_HW / -DOPENSSL_NO_GOST / -DOPENSSL_NO_DTLS1 / -DOPENSSL_NO_RDRAND / -DOPENSSL_NO_RSAX / -Wall -pipe -fno-exceptions -fno-rtti -fstrict-aliasing -mfpu=neon -mfloat-abi=softfp OPENSSL_PATH := openssl/openssl OPENSSL_PATH_INC := $(LOCAL_PATH)/openssl/openssl LOCAL_C_INCLUDES := / $(OPENSSL_PATH_INC) / $(OPENSSL_PATH_INC)/include / $(OPENSSL_PATH_INC)/crypto / $(OPENSSL_PATH_INC)/crypto/asn1 / $(OPENSSL_PATH_INC)/crypto/evp / $(OPENSSL_PATH_INC)/crypto/modes / $(LOCAL_PATH)/openssl/config/android / $(LOCAL_PATH)/openssl LOCAL_ARM_MODE := arm LOCAL_CFLAGS += $(LOCAL_C_INCLUDES:%=-I%) -O3 -DANDROID_NDK LOCAL_SRC_FILES := / // here is openssl file which is defined in gyp LOCAL_SHORT_COMMANDS := true include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS) STROPHE_PATH := $(LOCAL_PATH) EXPAT := expat-2.1.0 OPENSSL_PATH := openssl/openssl OPENSSL_PATH_INC := $(LOCAL_PATH)/openssl/openssl EXPAT_SRC_FILES := / $(EXPAT)/lib/xmlparse.c / $(EXPAT)/lib/xmlrole.c / $(EXPAT)/lib/xmltok.c COMMON_CFLAGS := / -Wall / -Wmissing-prototypes -Wstrict-prototypes / -Wno-unused-parameter -Wno-missing-field-initializers / -fexceptions / -DHAVE_EXPAT_CONFIG_H / -DLOGGING -DANDROID / COMMON_C_INCLUDES += / $(LOCAL_PATH)/$(EXPAT)/lib / $(STROPHE_PATH) / $(STROPHE_PATH)/src / $(OPENSSL_PATH_INC) / $(OPENSSL_PATH_INC)/include / $(OPENSSL_PATH_INC)/crypto / $(OPENSSL_PATH_INC)/crypto/asn1 / $(OPENSSL_PATH_INC)/crypto/evp / $(OPENSSL_PATH_INC)/crypto/modes / $(LOCAL_PATH)/openssl/config/android / $(LOCAL_PATH)/openssl / ../android/jni STROPHE_SRC_FILES := src/auth.c / src/conn.c / src/ctx.c / src/event.c / src/handler.c / src/hash.c / src/jid.c / src/md5.c / src/sasl.c / src/scram.c / src/sha1.c / src/snprintf.c / src/sock.c / src/stanza.c / src/thread.c / src/tls_openssl.c / src/util.c / src/parser_expat.c / src/message.c / src/presence.c / src/roster.c JNI_SRC_FILES := ../android/jni/strophe-jni.c ifeq ($(TARGET_ARCH),arm) LOCAL_SDK_VERSION := 8 else LOCAL_SDK_VERSION := 9 endif LOCAL_ARM_MODE := arm LOCAL_SHORT_COMMANDS := true LOCAL_SYSTEM_SHARED_LIBRARIES := libc LOCAL_SHARED_LIBRARIES := openssl LOCAL_SRC_FILES := $(EXPAT_SRC_FILES) LOCAL_SRC_FILES += $(STROPHE_SRC_FILES) LOCAL_SRC_FILES += $(JNI_SRC_FILES) LOCAL_CFLAGS += $(COMMON_CFLAGS) LOCAL_LDLIBS := -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog LOCAL_CFLAGS += $(LOCAL_C_INCLUDES:%=-I%) -O3 -DANDROID_NDK LOCAL_C_INCLUDES += $(COMMON_C_INCLUDES) LOCAL_MODULE:= libnativeclient LOCAL_MODULE_TAGS := optional include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)



Recientemente me encontré con otra solución de código abierto: jaxmpp2

jaxmpp2 también apunta a Android (y Java SE). No puedo decir nada más al respecto, porque no uso jaxmpp2 en mis proyectos Android / XMPP. Pero parece una alternativa válida a aSmack .


Usa qsmack para android

https://code.google.com/p/qsmack/downloads/list

Es la última versión para Android

He trabajado en el chat uno a uno, chat en grupo, transferencia de video, transferencia de audio, visto por última vez, cambio de número de registro ... casi completa cuál es la aplicación. He creado muchos complementos en firefire


Utilizando el Léame de Smack 4.1 y la Guía de actualización

Utilizando Android studio 2.3, recientemente he implementado una demostración de una manera muy simple.

-> Simplemente agregue la dependencia de gradle en gradle de nivel de aplicación como se muestra a continuación

compile "org.igniterealtime.smack:smack-tcp:4.1.0" // Optional for XMPPTCPConnection compile "org.igniterealtime.smack:smack-android-extensions:4.1.0"

-> Configurar la configuración de conexión
NOTA : Llámalo en AsyncTask o en otro hilo de fondo

XMPPTCPConnectionConfiguration config = XMPPTCPConnectionConfiguration.builder() .setUsernameAndPassword("Your Username here", "Your Password here") .setHost("Host name here") .setServiceName("Your service name here") .setPort(Your port number here) .setSecurityMode(ConnectionConfiguration.SecurityMode.disabled) //Disable or enable as per development mode .setDebuggerEnabled(true) // to view what''s happening in detail .build();

-> Usar isConnected() y isAuthenticated()

-> Use ChatManager para agregar chatListener .