significa - sintaxis de c++
¿Es posible imprimir el tipo de una variable en C++ estándar? (15)
Actualización de C ++ 11 a una pregunta muy antigua: Imprimir tipo de variable en C ++.
La respuesta aceptada (y buena) es usar typeid(a).name()
, donde a
es un nombre de variable.
Ahora en C ++ 11 tenemos decltype(x)
, que puede convertir una expresión en un tipo. Y decltype()
viene con su propio conjunto de reglas muy interesantes. Por ejemplo, decltype(a)
y decltype((a))
generalmente serán de diferentes tipos (y por razones buenas y comprensibles una vez que se exponen esas razones).
¿Nuestro confiable tipo de typeid(a).name()
nos ayudará a explorar este nuevo mundo valiente?
No.
Pero la herramienta que la voluntad no es tan complicada. Y es esa herramienta que estoy utilizando como respuesta a esta pregunta. Voy a comparar y contrastar esta nueva herramienta con typeid(a).name()
. Y esta nueva herramienta en realidad se construye sobre typeid(a).name()
.
La cuestión fundamental:
typeid(a).name()
tira cv-qualifiers, referencias y lvalue / rvalue-ness. Por ejemplo:
const int ci = 0;
std::cout << typeid(ci).name() << ''/n'';
Para mi salidas:
i
y estoy adivinando en las salidas de MSVC:
int
Es decir, la const
se ha ido. Esto no es un problema de QOI (calidad de implementación). El estándar ordena este comportamiento.
Lo que estoy recomendando a continuación es:
template <typename T> std::string type_name();
que sería usado así:
const int ci = 0;
std::cout << type_name<decltype(ci)>() << ''/n'';
y para mi salidas:
int const
<disclaimer>
No he probado esto en MSVC. </disclaimer>
Pero agradezco los comentarios de aquellos que lo hacen.
La solución C ++ 11
Estoy usando __cxa_demangle
para plataformas que no sean MSVC, como lo recomienda ipapadop en su respuesta a los tipos de demangle. Pero en MSVC estoy confiando en que el typeid
de identificación de nombres (no probado). Y este núcleo se envuelve alrededor de algunas pruebas simples que detectan, restauran e informan calificadores cv y referencias al tipo de entrada.
#include <type_traits>
#include <typeinfo>
#ifndef _MSC_VER
# include <cxxabi.h>
#endif
#include <memory>
#include <string>
#include <cstdlib>
template <class T>
std::string
type_name()
{
typedef typename std::remove_reference<T>::type TR;
std::unique_ptr<char, void(*)(void*)> own
(
#ifndef _MSC_VER
abi::__cxa_demangle(typeid(TR).name(), nullptr,
nullptr, nullptr),
#else
nullptr,
#endif
std::free
);
std::string r = own != nullptr ? own.get() : typeid(TR).name();
if (std::is_const<TR>::value)
r += " const";
if (std::is_volatile<TR>::value)
r += " volatile";
if (std::is_lvalue_reference<T>::value)
r += "&";
else if (std::is_rvalue_reference<T>::value)
r += "&&";
return r;
}
Los resultados
Con esta solución puedo hacer esto:
int& foo_lref();
int&& foo_rref();
int foo_value();
int
main()
{
int i = 0;
const int ci = 0;
std::cout << "decltype(i) is " << type_name<decltype(i)>() << ''/n'';
std::cout << "decltype((i)) is " << type_name<decltype((i))>() << ''/n'';
std::cout << "decltype(ci) is " << type_name<decltype(ci)>() << ''/n'';
std::cout << "decltype((ci)) is " << type_name<decltype((ci))>() << ''/n'';
std::cout << "decltype(static_cast<int&>(i)) is " << type_name<decltype(static_cast<int&>(i))>() << ''/n'';
std::cout << "decltype(static_cast<int&&>(i)) is " << type_name<decltype(static_cast<int&&>(i))>() << ''/n'';
std::cout << "decltype(static_cast<int>(i)) is " << type_name<decltype(static_cast<int>(i))>() << ''/n'';
std::cout << "decltype(foo_lref()) is " << type_name<decltype(foo_lref())>() << ''/n'';
std::cout << "decltype(foo_rref()) is " << type_name<decltype(foo_rref())>() << ''/n'';
std::cout << "decltype(foo_value()) is " << type_name<decltype(foo_value())>() << ''/n'';
}
y la salida es:
decltype(i) is int
decltype((i)) is int&
decltype(ci) is int const
decltype((ci)) is int const&
decltype(static_cast<int&>(i)) is int&
decltype(static_cast<int&&>(i)) is int&&
decltype(static_cast<int>(i)) is int
decltype(foo_lref()) is int&
decltype(foo_rref()) is int&&
decltype(foo_value()) is int
Note (por ejemplo) la diferencia entre decltype(i)
y decltype((i))
. El primero es el tipo de declaración de i
. Este último es el "tipo" de la expresión i
. (Las expresiones nunca tienen un tipo de referencia, pero como una convención, decltype
representa expresiones de valor decltype
con referencias de valor).
Por lo tanto, esta herramienta es un excelente vehículo para aprender sobre el tipo de decltype
, además de explorar y depurar su propio código.
En contraste, si construyera esto solo en typeid(a).name()
, sin volver a agregar calificadores o referencias cv perdidos, la salida sería:
decltype(i) is int
decltype((i)) is int
decltype(ci) is int
decltype((ci)) is int
decltype(static_cast<int&>(i)) is int
decltype(static_cast<int&&>(i)) is int
decltype(static_cast<int>(i)) is int
decltype(foo_lref()) is int
decltype(foo_rref()) is int
decltype(foo_value()) is int
Es decir, se eliminan todas las referencias y calificadores cv.
Actualización de C ++ 14
Justo cuando crees que tienes una solución a un problema resuelto, alguien siempre sale de la nada y te muestra una manera mucho mejor. :-)
Esta respuesta de Jamboree muestra cómo obtener el nombre de tipo en C ++ 14 en tiempo de compilación. Es una solución brillante por un par de razones:
- ¡Es a la hora de compilar!
- Obtiene el compilador para hacer el trabajo en lugar de una biblioteca (incluso std :: lib). Esto significa resultados más precisos para las últimas características del lenguaje (como lambdas).
Jamboree respuesta Jamboree no es suficiente para VS, y estoy modificando su código un poco. Pero como esta respuesta recibe muchas opiniones, tómese un tiempo para revisar su respuesta, sin la cual, esta actualización nunca hubiera ocurrido.
#include <cstddef>
#include <stdexcept>
#include <cstring>
#include <ostream>
#ifndef _MSC_VER
# if __cplusplus < 201103
# define CONSTEXPR11_TN
# define CONSTEXPR14_TN
# define NOEXCEPT_TN
# elif __cplusplus < 201402
# define CONSTEXPR11_TN constexpr
# define CONSTEXPR14_TN
# define NOEXCEPT_TN noexcept
# else
# define CONSTEXPR11_TN constexpr
# define CONSTEXPR14_TN constexpr
# define NOEXCEPT_TN noexcept
# endif
#else // _MSC_VER
# if _MSC_VER < 1900
# define CONSTEXPR11_TN
# define CONSTEXPR14_TN
# define NOEXCEPT_TN
# elif _MSC_VER < 2000
# define CONSTEXPR11_TN constexpr
# define CONSTEXPR14_TN
# define NOEXCEPT_TN noexcept
# else
# define CONSTEXPR11_TN constexpr
# define CONSTEXPR14_TN constexpr
# define NOEXCEPT_TN noexcept
# endif
#endif // _MSC_VER
class static_string
{
const char* const p_;
const std::size_t sz_;
public:
typedef const char* const_iterator;
template <std::size_t N>
CONSTEXPR11_TN static_string(const char(&a)[N]) NOEXCEPT_TN
: p_(a)
, sz_(N-1)
{}
CONSTEXPR11_TN static_string(const char* p, std::size_t N) NOEXCEPT_TN
: p_(p)
, sz_(N)
{}
CONSTEXPR11_TN const char* data() const NOEXCEPT_TN {return p_;}
CONSTEXPR11_TN std::size_t size() const NOEXCEPT_TN {return sz_;}
CONSTEXPR11_TN const_iterator begin() const NOEXCEPT_TN {return p_;}
CONSTEXPR11_TN const_iterator end() const NOEXCEPT_TN {return p_ + sz_;}
CONSTEXPR11_TN char operator[](std::size_t n) const
{
return n < sz_ ? p_[n] : throw std::out_of_range("static_string");
}
};
inline
std::ostream&
operator<<(std::ostream& os, static_string const& s)
{
return os.write(s.data(), s.size());
}
template <class T>
CONSTEXPR14_TN
static_string
type_name()
{
#ifdef __clang__
static_string p = __PRETTY_FUNCTION__;
return static_string(p.data() + 31, p.size() - 31 - 1);
#elif defined(__GNUC__)
static_string p = __PRETTY_FUNCTION__;
# if __cplusplus < 201402
return static_string(p.data() + 36, p.size() - 36 - 1);
# else
return static_string(p.data() + 46, p.size() - 46 - 1);
# endif
#elif defined(_MSC_VER)
static_string p = __FUNCSIG__;
return static_string(p.data() + 38, p.size() - 38 - 7);
#endif
}
Este código se detendrá automáticamente en el constexpr
si aún está atascado en el antiguo C ++ 11. Y si estás pintando en la pared de la cueva con C ++ noexcept
, el noexcept
se sacrifica.
Actualización de C ++ 17
En los comentarios a continuación, Lyberta señala que el nuevo std::string_view
puede reemplazar static_string
:
template <class T>
constexpr
std::string_view
type_name()
{
using namespace std;
#ifdef __clang__
string_view p = __PRETTY_FUNCTION__;
return string_view(p.data() + 34, p.size() - 34 - 1);
#elif defined(__GNUC__)
string_view p = __PRETTY_FUNCTION__;
# if __cplusplus < 201402
return string_view(p.data() + 36, p.size() - 36 - 1);
# else
return string_view(p.data() + 49, p.find('';'', 49) - 49);
# endif
#elif defined(_MSC_VER)
string_view p = __FUNCSIG__;
return string_view(p.data() + 84, p.size() - 84 - 7);
#endif
}
He actualizado las constantes para VS gracias al excelente trabajo de detective de Jive Dadson en los comentarios a continuación.
Por ejemplo:
int a = 12;
cout << typeof(a) << endl;
Rendimiento esperado:
int
Como desafío, decidí probar hasta dónde puedo llegar con el truco de plantillas independientes de la plataforma (con suerte).
Los nombres se ensamblan completamente en el momento de la compilación. (Lo que significa que no se pudo usar typeid(T).name()
, por lo tanto, debe proporcionar nombres explícitos para tipos no compuestos. De lo contrario, se mostrarán marcadores de posición)
Ejemplo de uso:
TYPE_NAME(int)
TYPE_NAME(void)
// You probably should list all primitive types here.
TYPE_NAME(std::string)
int main()
{
// A simple case
std::cout << type_name<void(*)(int)> << ''/n'';
// -> `void (*)(int)`
// Ugly mess case
// Note that compiler removes cv-qualifiers from parameters and replaces arrays with pointers.
std::cout << type_name<void (std::string::*(int[3],const int, void (*)(std::string)))(volatile int*const*)> << ''/n'';
// -> `void (std::string::*(int *,int,void (*)(std::string)))(volatile int *const*)`
// A case with undefined types
// If a type wasn''t TYPE_NAME''d, it''s replaced by a placeholder, one of `class?`, `union?`, `enum?` or `??`.
std::cout << type_name<std::ostream (*)(int, short)> << ''/n'';
// -> `class? (*)(int,??)`
// With appropriate TYPE_NAME''s, the output would be `std::string (*)(int,short)`.
}
Código:
#include <type_traits>
#include <utility>
static constexpr std::size_t max_str_lit_len = 256;
template <std::size_t I, std::size_t N> constexpr char sl_at(const char (&str)[N])
{
if constexpr(I < N)
return str[I];
else
return ''/0'';
}
constexpr std::size_t sl_len(const char *str)
{
for (std::size_t i = 0; i < max_str_lit_len; i++)
if (str[i] == ''/0'')
return i;
return 0;
}
template <char ...C> struct str_lit
{
static constexpr char value[] {C..., ''/0''};
static constexpr int size = sl_len(value);
template <typename F, typename ...P> struct concat_impl {using type = typename concat_impl<F>::type::template concat_impl<P...>::type;};
template <char ...CC> struct concat_impl<str_lit<CC...>> {using type = str_lit<C..., CC...>;};
template <typename ...P> using concat = typename concat_impl<P...>::type;
};
template <typename, const char *> struct trim_str_lit_impl;
template <std::size_t ...I, const char *S> struct trim_str_lit_impl<std::index_sequence<I...>, S>
{
using type = str_lit<S[I]...>;
};
template <std::size_t N, const char *S> using trim_str_lit = typename trim_str_lit_impl<std::make_index_sequence<N>, S>::type;
#define STR_LIT(str) ::trim_str_lit<::sl_len(str), ::str_lit<STR_TO_VA(str)>::value>
#define STR_TO_VA(str) STR_TO_VA_16(str,0),STR_TO_VA_16(str,16),STR_TO_VA_16(str,32),STR_TO_VA_16(str,48)
#define STR_TO_VA_16(str,off) STR_TO_VA_4(str,0+off),STR_TO_VA_4(str,4+off),STR_TO_VA_4(str,8+off),STR_TO_VA_4(str,12+off)
#define STR_TO_VA_4(str,off) ::sl_at<off+0>(str),::sl_at<off+1>(str),::sl_at<off+2>(str),::sl_at<off+3>(str)
template <char ...C> constexpr str_lit<C...> make_str_lit(str_lit<C...>) {return {};}
template <std::size_t N> constexpr auto make_str_lit(const char (&str)[N])
{
return trim_str_lit<sl_len((const char (&)[N])str), str>{};
}
template <std::size_t A, std::size_t B> struct cexpr_pow {static constexpr std::size_t value = A * cexpr_pow<A,B-1>::value;};
template <std::size_t A> struct cexpr_pow<A,0> {static constexpr std::size_t value = 1;};
template <std::size_t N, std::size_t X, typename = std::make_index_sequence<X>> struct num_to_str_lit_impl;
template <std::size_t N, std::size_t X, std::size_t ...Seq> struct num_to_str_lit_impl<N, X, std::index_sequence<Seq...>>
{
static constexpr auto func()
{
if constexpr (N >= cexpr_pow<10,X>::value)
return num_to_str_lit_impl<N, X+1>::func();
else
return str_lit<(N / cexpr_pow<10,X-1-Seq>::value % 10 + ''0'')...>{};
}
};
template <std::size_t N> using num_to_str_lit = decltype(num_to_str_lit_impl<N,1>::func());
using spa = str_lit<'' ''>;
using lpa = str_lit<''(''>;
using rpa = str_lit<'')''>;
using lbr = str_lit<''[''>;
using rbr = str_lit<'']''>;
using ast = str_lit<''*''>;
using amp = str_lit<''&''>;
using con = str_lit<''c'',''o'',''n'',''s'',''t''>;
using vol = str_lit<''v'',''o'',''l'',''a'',''t'',''i'',''l'',''e''>;
using con_vol = con::concat<spa, vol>;
using nsp = str_lit<'':'','':''>;
using com = str_lit<'',''>;
using unk = str_lit<''?'',''?''>;
using c_cla = str_lit<''c'',''l'',''a'',''s'',''s'',''?''>;
using c_uni = str_lit<''u'',''n'',''i'',''o'',''n'',''?''>;
using c_enu = str_lit<''e'',''n'',''u'',''m'',''?''>;
template <typename T> inline constexpr bool ptr_or_ref = std::is_pointer_v<T> || std::is_reference_v<T> || std::is_member_pointer_v<T>;
template <typename T> inline constexpr bool func_or_arr = std::is_function_v<T> || std::is_array_v<T>;
template <typename T> struct primitive_type_name {using value = unk;};
template <typename T, typename = std::enable_if_t<std::is_class_v<T>>> using enable_if_class = T;
template <typename T, typename = std::enable_if_t<std::is_union_v<T>>> using enable_if_union = T;
template <typename T, typename = std::enable_if_t<std::is_enum_v <T>>> using enable_if_enum = T;
template <typename T> struct primitive_type_name<enable_if_class<T>> {using value = c_cla;};
template <typename T> struct primitive_type_name<enable_if_union<T>> {using value = c_uni;};
template <typename T> struct primitive_type_name<enable_if_enum <T>> {using value = c_enu;};
template <typename T> struct type_name_impl;
template <typename T> using type_name_lit = std::conditional_t<std::is_same_v<typename primitive_type_name<T>::value::template concat<spa>,
typename type_name_impl<T>::l::template concat<typename type_name_impl<T>::r>>,
typename primitive_type_name<T>::value,
typename type_name_impl<T>::l::template concat<typename type_name_impl<T>::r>>;
template <typename T> inline constexpr const char *type_name = type_name_lit<T>::value;
template <typename T, typename = std::enable_if_t<!std::is_const_v<T> && !std::is_volatile_v<T>>> using enable_if_no_cv = T;
template <typename T> struct type_name_impl
{
using l = typename primitive_type_name<T>::value::template concat<spa>;
using r = str_lit<>;
};
template <typename T> struct type_name_impl<const T>
{
using new_T_l = std::conditional_t<type_name_impl<T>::l::size && !ptr_or_ref<T>,
spa::concat<typename type_name_impl<T>::l>,
typename type_name_impl<T>::l>;
using l = std::conditional_t<ptr_or_ref<T>,
typename new_T_l::template concat<con>,
con::concat<new_T_l>>;
using r = typename type_name_impl<T>::r;
};
template <typename T> struct type_name_impl<volatile T>
{
using new_T_l = std::conditional_t<type_name_impl<T>::l::size && !ptr_or_ref<T>,
spa::concat<typename type_name_impl<T>::l>,
typename type_name_impl<T>::l>;
using l = std::conditional_t<ptr_or_ref<T>,
typename new_T_l::template concat<vol>,
vol::concat<new_T_l>>;
using r = typename type_name_impl<T>::r;
};
template <typename T> struct type_name_impl<const volatile T>
{
using new_T_l = std::conditional_t<type_name_impl<T>::l::size && !ptr_or_ref<T>,
spa::concat<typename type_name_impl<T>::l>,
typename type_name_impl<T>::l>;
using l = std::conditional_t<ptr_or_ref<T>,
typename new_T_l::template concat<con_vol>,
con_vol::concat<new_T_l>>;
using r = typename type_name_impl<T>::r;
};
template <typename T> struct type_name_impl<T *>
{
using l = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
typename type_name_impl<T>::l::template concat<lpa, ast>,
typename type_name_impl<T>::l::template concat< ast>>;
using r = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
rpa::concat<typename type_name_impl<T>::r>,
typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T> struct type_name_impl<T &>
{
using l = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
typename type_name_impl<T>::l::template concat<lpa, amp>,
typename type_name_impl<T>::l::template concat< amp>>;
using r = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
rpa::concat<typename type_name_impl<T>::r>,
typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T> struct type_name_impl<T &&>
{
using l = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
typename type_name_impl<T>::l::template concat<lpa, amp, amp>,
typename type_name_impl<T>::l::template concat< amp, amp>>;
using r = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
rpa::concat<typename type_name_impl<T>::r>,
typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T, typename C> struct type_name_impl<T C::*>
{
using l = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
typename type_name_impl<T>::l::template concat<lpa, type_name_lit<C>, nsp, ast>,
typename type_name_impl<T>::l::template concat< type_name_lit<C>, nsp, ast>>;
using r = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
rpa::concat<typename type_name_impl<T>::r>,
typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T> struct type_name_impl<enable_if_no_cv<T[]>>
{
using l = typename type_name_impl<T>::l;
using r = lbr::concat<rbr, typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T, std::size_t N> struct type_name_impl<enable_if_no_cv<T[N]>>
{
using l = typename type_name_impl<T>::l;
using r = lbr::concat<num_to_str_lit<N>, rbr, typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T> struct type_name_impl<T()>
{
using l = typename type_name_impl<T>::l;
using r = lpa::concat<rpa, typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T, typename P1, typename ...P> struct type_name_impl<T(P1, P...)>
{
using l = typename type_name_impl<T>::l;
using r = lpa::concat<type_name_lit<P1>,
com::concat<type_name_lit<P>>..., rpa, typename type_name_impl<T>::r>;
};
#define TYPE_NAME(t) template <> struct primitive_type_name<t> {using value = STR_LIT(#t);};
Como se mencionó, typeid().name()
puede devolver un nombre mutilado. En GCC (y algunos otros compiladores) puede solucionarlo con el siguiente código:
#include <cxxabi.h>
#include <iostream>
#include <typeinfo>
#include <cstdlib>
namespace some_namespace { namespace another_namespace {
class my_class { };
} }
int main() {
typedef some_namespace::another_namespace::my_class my_type;
// mangled
std::cout << typeid(my_type).name() << std::endl;
// unmangled
int status = 0;
char* demangled = abi::__cxa_demangle(typeid(my_type).name(), 0, 0, &status);
switch (status) {
case -1: {
// could not allocate memory
std::cout << "Could not allocate memory" << std::endl;
return -1;
} break;
case -2: {
// invalid name under the C++ ABI mangling rules
std::cout << "Invalid name" << std::endl;
return -1;
} break;
case -3: {
// invalid argument
std::cout << "Invalid argument to demangle()" << std::endl;
return -1;
} break;
}
std::cout << demangled << std::endl;
free(demangled);
return 0;
}
En C ++ 11, tenemos decltype. En c ++ estándar no hay forma de mostrar el tipo exacto de variable declarada utilizando decltype. Podemos usar boost typeindex, es decir, type_id_with_cvr
(cvr significa const, volatile, reference) para imprimir el tipo como se muestra a continuación.
#include <iostream>
#include <boost/type_index.hpp>
using namespace std;
using boost::typeindex::type_id_with_cvr;
int main() {
int i = 0;
const int ci = 0;
cout << "decltype(i) is " << type_id_with_cvr<decltype(i)>().pretty_name() << ''/n'';
cout << "decltype((i)) is " << type_id_with_cvr<decltype((i))>().pretty_name() << ''/n'';
cout << "decltype(ci) is " << type_id_with_cvr<decltype(ci)>().pretty_name() << ''/n'';
cout << "decltype((ci)) is " << type_id_with_cvr<decltype((ci))>().pretty_name() << ''/n'';
cout << "decltype(std::move(i)) is " << type_id_with_cvr<decltype(std::move(i))>().pretty_name() << ''/n'';
cout << "decltype(std::static_cast<int&&>(i)) is " << type_id_with_cvr<decltype(static_cast<int&&>(i))>().pretty_name() << ''/n'';
return 0;
}
Las otras respuestas relacionadas con RTTI (tipo de letra) son probablemente las que usted desea, siempre y cuando:
- puede pagar la sobrecarga de memoria (que puede ser considerable con algunos compiladores)
- Los nombres de clase que devuelve el compilador son útiles.
La alternativa, (similar a la respuesta de Greg Hewgill), es construir una tabla de rasgos en tiempo de compilación.
template <typename T> struct type_as_string;
// declare your Wibble type (probably with definition of Wibble)
template <>
struct type_as_string<Wibble>
{
static const char* const value = "Wibble";
};
Tenga en cuenta que si ajusta las declaraciones en una macro, tendrá problemas para declarar nombres para los tipos de plantillas que toman más de un parámetro (por ejemplo, std :: map), debido a la coma.
Para acceder al nombre del tipo de variable, todo lo que necesita es
template <typename T>
const char* get_type_as_string(const T&)
{
return type_as_string<T>::value;
}
Me gusta el método de Nick. Un formulario completo podría ser este (para todos los tipos de datos básicos):
template <typename T> const char* typeof(T&) { return "unknown"; } // default
template<> const char* typeof(int&) { return "int"; }
template<> const char* typeof(short&) { return "short"; }
template<> const char* typeof(long&) { return "long"; }
template<> const char* typeof(unsigned&) { return "unsigned"; }
template<> const char* typeof(unsigned short&) { return "unsigned short"; }
template<> const char* typeof(unsigned long&) { return "unsigned long"; }
template<> const char* typeof(float&) { return "float"; }
template<> const char* typeof(double&) { return "double"; }
template<> const char* typeof(long double&) { return "long double"; }
template<> const char* typeof(std::string&) { return "String"; }
template<> const char* typeof(char&) { return "char"; }
template<> const char* typeof(signed char&) { return "signed char"; }
template<> const char* typeof(unsigned char&) { return "unsigned char"; }
template<> const char* typeof(char*&) { return "char*"; }
template<> const char* typeof(signed char*&) { return "signed char*"; }
template<> const char* typeof(unsigned char*&) { return "unsigned char*"; }
Muy feo, pero hace el truco si solo quieres información de tiempo de compilación (por ejemplo, para la depuración):
auto testVar = std::make_tuple(1, 1.0, "abc");
decltype(testVar)::foo = 1;
Devoluciones:
Compilation finished with errors:
source.cpp: In function ''int main()'':
source.cpp:5:19: error: ''dummy_error'' is not a member of ''std::tuple<int, double, const char*>''
No olvides incluir <typeinfo>
Creo que te refieres a la identificación de tipo de tiempo de ejecución. Puedes lograr lo anterior haciendo.
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
int main() {
int i;
cout << typeid(i).name();
return 0;
}
Podrías usar una clase de rasgos para esto. Algo como:
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T> class type_name {
public:
static const char *name;
};
#define DECLARE_TYPE_NAME(x) template<> const char *type_name<x>::name = #x;
#define GET_TYPE_NAME(x) (type_name<typeof(x)>::name)
DECLARE_TYPE_NAME(int);
int main()
{
int a = 12;
cout << GET_TYPE_NAME(a) << endl;
}
DECLARE_TYPE_NAME
define existe para facilitarle la vida al declarar esta clase de rasgos para todos los tipos que espera que necesite.
Esto podría ser más útil que las soluciones que involucran a typeid
porque puedes controlar la salida. Por ejemplo, el uso de typeid
por long long
en mi compilador da "x".
Puedes usar plantillas.
template <typename T> const char* typeof(T&) { return "unknown"; } // default
template<> const char* typeof(int&) { return "int"; }
template<> const char* typeof(float&) { return "float"; }
En el ejemplo anterior, cuando el tipo no coincide, se imprimirá "desconocido".
También puede usar c ++ filt con la opción -t (tipo) para desmarcar el nombre de tipo:
#include <iostream>
#include <typeinfo>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
auto x = 1;
string my_type = typeid(x).name();
system(("echo " + my_type + " | c++filt -t").c_str());
return 0;
}
Probado en Linux solamente.
Tenga en cuenta que los nombres generados por la función RTTI de C ++ no son portátiles. Por ejemplo, la clase.
MyNamespace::CMyContainer<int, test_MyNamespace::CMyObject>
Tendrá los siguientes nombres:
// MSVC 2003:
class MyNamespace::CMyContainer[int,class test_MyNamespace::CMyObject]
// G++ 4.2:
N8MyNamespace8CMyContainerIiN13test_MyNamespace9CMyObjectEEE
Entonces no puedes usar esta información para la serialización. Pero aún así, la propiedad typeid (a) .name () todavía se puede utilizar para fines de registro / depuración
Tratar:
#include <typeinfo>
// …
std::cout << typeid(a).name() << ''/n'';
Puede que tenga que activar RTTI en las opciones del compilador para que esto funcione. Además, la salida de esto depende del compilador. Puede ser un nombre de tipo en bruto o un símbolo de denominación de nombres o cualquier cosa en medio.
Una solución más genérica sin sobrecarga de funciones que la anterior:
template<typename T>
std::string TypeOf(T){
std::string Type="unknown";
if(std::is_same<T,int>::value) Type="int";
if(std::is_same<T,std::string>::value) Type="String";
if(std::is_same<T,MyClass>::value) Type="MyClass";
return Type;}
Aquí MyClass es la clase definida por el usuario. Más condiciones se pueden agregar aquí también.
Ejemplo:
#include <iostream>
class MyClass{};
template<typename T>
std::string TypeOf(T){
std::string Type="unknown";
if(std::is_same<T,int>::value) Type="int";
if(std::is_same<T,std::string>::value) Type="String";
if(std::is_same<T,MyClass>::value) Type="MyClass";
return Type;}
int main(){;
int a=0;
std::string s="";
MyClass my;
std::cout<<TypeOf(a)<<std::endl;
std::cout<<TypeOf(s)<<std::endl;
std::cout<<TypeOf(my)<<std::endl;
return 0;}
Salida:
int
String
MyClass
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
#define show_type_name(_t) /
system(("echo " + string(typeid(_t).name()) + " | c++filt -t").c_str())
int main() {
auto a = {"one", "two", "three"};
cout << "Type of a: " << typeid(a).name() << endl;
cout << "Real type of a:/n";
show_type_name(a);
for (auto s : a) {
if (string(s) == "one") {
cout << "Type of s: " << typeid(s).name() << endl;
cout << "Real type of s:/n";
show_type_name(s);
}
cout << s << endl;
}
int i = 5;
cout << "Type of i: " << typeid(i).name() << endl;
cout << "Real type of i:/n";
show_type_name(i);
return 0;
}
Salida:
Type of a: St16initializer_listIPKcE
Real type of a:
std::initializer_list<char const*>
Type of s: PKc
Real type of s:
char const*
one
two
three
Type of i: i
Real type of i:
int