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ios - samsung - Es posible que los datos de rendimiento de Shader no estén disponibles debido a un destino de implementación anterior a la versión del dispositivo



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En pocas palabras, solo quiero saber si debería preocuparme por este problema:

tiempo de ejecución: GPU Frame Capture :

Es posible que los datos de rendimiento de Shader no estén disponibles debido a un destino de implementación anterior a la versión del dispositivo

El dispositivo que estoy usando ejecuta iOS 12.0, y cuando tenía la aplicación configurada para apuntar a iOS 12, este problema no aparecía.

Sin embargo, después de que cambié el objetivo de la aplicación a 11.4, apareció esto.

Basándome en mi lectura y en el rendimiento de mi aplicación después del cambio, no creo que esto sea realmente preocupante y solo existe para alertarme de que podría haber problemas para obtener datos de rendimiento del sombreado.

Aparte de las pruebas con un dispositivo 11.4, ¿hay algo que pueda o incluso deba hacer para eliminarlo?


Si realmente no desea ver este aviso, puede cerrarlo como se muestra a continuación.