oop - tipos - Libro de trabajo sobre diseño orientado a objetos(dominio de modelo de objeto, diagramas de secuencia del sistema, diagramas de interacción)
tipos de casos de uso (1)
El famoso problema de la cafetera de Martin Fowler.
- Cafetera
- Otro para mirar
- Problema interesante para resolver sin código de procedimiento Jeff Bay lo mencionó en este post: OOD / OOP Estudios / Ejercicios de código
- Problemas con las soluciones explicadas . Esto es muy bueno
Finalmente compre este libro específicamente para su tratamiento de los principios GRASP.
Aunque tengo una base sólida en la teoría orientada a objetos y sé cómo construir algo tan simple como un juego tetris / tic tac toe en un diseño "evolutivo" sin mayores problemas, me gustaría aprender a tomar el enfoque totalmente diferente. Enfoque de primer diseño del sistema y solo de ellos tratando de implementarlo.
Estoy buscando algo que me enseñe a resolver un problema (por ejemplo, un juego de tic tac toe) y aprender a hacer su diseño uml (modelo de dominio de objetos -> diagramas de secuencia del sistema y finalmente diagramas de communication ).
Estoy buscando algo como un libro de ejercicios que tenga un poco de teoría, ejemplos, ejercicios y soluciones (si es posible).
Sé que la gente generalmente recomienda UML y Patrones, pero lo tuve en mi curso de OO y lo encontré horrible.