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¿Cómo estimar el ingreso potencial de usar AdMob en la aplicación? (1)
En este momento tengo pocas funciones de pago en la aplicación de Android. Me gustaría estimar los ingresos potenciales del uso de anuncios AdMob en la aplicación y elegir la mejor estrategia: funciones pagadas o anuncios.
Por lo que sé, es bastante imposible estimar cosas como esta. Su tasa de pago en Admob depende de muchas cosas, como la tasa de carga y la tasa de clics, pero en general puede estar seguro de que será bastante bajo. Básicamente, estamos hablando de cifras tan bajas como 0.04 dólares por 1000 visitas.
Sin embargo, la verdadera pregunta es si vale la pena pagar por sus características / aplicación, especialmente si se asume que su aplicación y su cuenta de desarrollador no son bien conocidas y que Google no lo selecciona en el centro de atención de la primera página.
Básicamente, todo depende de su propio criterio, pero como lo veo la decisión que debe tomar cuando se busca el máximo de ingresos, sería hacer ambas cosas.
Si observas la mayoría de los juegos (por ejemplo, Angry Birds, Ruzzle, Wordfeud, DrawSomething, etc.) lanzan ambas opciones: 1 con anuncios para que la gente pueda probar tu aplicación y 1 versión de pago para el grupo de personas mucho más pequeñas que están dispuestos a pagar.
El mismo curso se puede usar con las funciones de pago en la aplicación, simplemente agregando una función para descartar los banners cuando se compran.