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c# - nave - WP7 XNA que muestra el modelo 3D FBX



nave fbx (1)

Solo estoy empezando a disculparme por mi tonta pregunta.

mi modelo se ve así: http://img265.imageshack.us/img265/8291/clipboard01ap.jpg

pero como resultado, XNA se ve así: http://www.youtube.com/watch?v=XHxHKZnjgnM

Espero que puedas ver la extraña transparencia ...

¿El problema está relacionado con "EnableDefaultLighting ()"?

Gracias por la ayuda


Creo que Z-Buffering (Ordenamiento) no está habilitado o no está inicializado de la manera correcta. Encontré esto en internet:

Razones más probables:

  • ¿Está establecido el estado de procesamiento DepthBufferEnable?
  • ¿Su matriz de proyección tiene valores de planos de clip cercanos y lejanos sensibles?