c# - nave - WP7 XNA que muestra el modelo 3D FBX
nave fbx (1)
Solo estoy empezando a disculparme por mi tonta pregunta.
mi modelo se ve así: http://img265.imageshack.us/img265/8291/clipboard01ap.jpg
pero como resultado, XNA se ve así: http://www.youtube.com/watch?v=XHxHKZnjgnM
Espero que puedas ver la extraña transparencia ...
¿El problema está relacionado con "EnableDefaultLighting ()"?
Gracias por la ayuda
Creo que Z-Buffering (Ordenamiento) no está habilitado o no está inicializado de la manera correcta. Encontré esto en internet:
Razones más probables:
- ¿Está establecido el estado de procesamiento DepthBufferEnable?
- ¿Su matriz de proyección tiene valores de planos de clip cercanos y lejanos sensibles?