ios - development - io developer
iPhone no conectado-Xcode 9? (13)
Al parecer, más personas tienen este problema. La única "solución" que encontré fue conectar el iPhone con un USB, ejecutar la aplicación y luego intentar ejecutarla usando wifi. Esto generalmente resuelve mi problema.
Tengo mi iPhone conectado a Xcode. Solía funcionar bien recientemente. Lo veo en la sección Dispositivos y simuladores, pero cuando intento compilar mi aplicación, dice que D''s iPhone 6S is not connected. Xcode will continue when D''s iPhone 6S is connected.
D''s iPhone 6S is not connected. Xcode will continue when D''s iPhone 6S is connected.
En los dispositivos y simuladores lo veo como desconectado. Intenté reiniciar el teléfono, encender y apagar el wifi. Está conectado a la misma red wifi, intenté reiniciar Xcode, nada. Ejecuto Xcode 9, Beta 6 en este momento. ¿Alguien tiene un problema similar y espero saber cómo resolverlo?
En Ventana> Dispositivos y simuladores, haga clic derecho en su iPhone y "Conectar con dirección IP", luego ingrese la dirección IP del iPhone y ya está conectado.
En caso de que alguien hiciera lo que yo hice: solía tener conexión inalámbrica con mi Mac mini, pero un día decidí usar un cable. Desde ese día tuve problemas con mis dispositivos, siempre tuve que usar usb la primera vez que abrí Xcode. Cuando quité la conexión del cable, todo funcionó bien como antes.
Esto es solo para agregar las otras posibles razones por las que las respuestas se olvidaron de mencionar:
Obtuvo un teléfono nuevo y Xcode está intentando conectarse al teléfono anterior: Ventana << Dispositivos y simuladores: presione el botón + y conecte su teléfono mediante un cable USB y haga clic en
tu en tu dispositivo Debería agregarlo en ese punto.
También puede intentar ejecutar bluetooth en lugar de wifi, pero aún podría hacer los mismos problemas. Asegúrate de que tu dispositivo esté conectado correctamente
Estoy usando Xcode 9.1 y de repente tuve este problema. Después de leer otras respuestas, me di cuenta de que es un error de Xcode a través de la depuración de wifi. Mi solución fue conectar el iPhone con un USB, luego ir a Agregar simuladores adicionales y interfaz a continuación, desmarque "conectar a través de la red". Problema sovled, y volver a depurar a través de un USB.
Haciendo apagado los datos celulares resolví mi problema
Reiniciar el wifi en mi Mac funcionó para mí.
También asegúrese de que su dispositivo iOS esté en la misma red wifi que su Mac; de lo contrario, Xcode insistirá en que conecte su dispositivo a través de USB, incluso si ha marcado la casilla para usar el desarrollo inalámbrico para ese dispositivo.
Tuve este problema cuando cambié mi conexión de red en mi Mac y en este caso, volver a conectar el teléfono con un cable USB no funciona. Tuve que reiniciar xCode.
Tuve que volver a abrir Xcode con mi iPhone X desbloqueado y luego tuve que abrir Windows-> Dispositivos inmediatamente después.
Luego, el mensaje se cambió a: "iPhone X está ocupado: preparando el soporte del depurador para iPhone X"
Apague el WIFI en Mac y también en su iPhone . A continuación, vuelva a encender WIFI en ambos dispositivos.
Con frecuencia me enfrento a este problema ya que no uso un cable USB para construir la aplicación para mi iPhone. Así que esta es mi forma habitual de resolver el problema de conexión.
Muy probable que funcione:
- Abrir Xcode
- ir a la
window
->Devices and Simulators
- Haz click derecho en tu dispositivo
- haga clic en
Unpair Device
- reiniciar Xcode
- reinicia tu iPhone
- Conecta tu iPhone a través de USB
- ejecuta tu aplicación
- Luego, desenchúfelo y debería funcionar nuevamente a través del wifi.