version control - usados - ¿Hay algún sistema de control de versiones para modelos 3D/datos en 3D?
¿cuáles son los tipos de sistema control de versiones? (10)
Bueno, el tema es básicamente la pregunta. ¿Hay algún sistema de control de versiones para modelos 3D? Por supuesto, se preferiría un enfoque de código abierto.
Estoy buscando funcionalidad en la línea de la subversión; sin embargo, también me interesarían sistemas más básicos. Las operaciones básicas como bifurcación / fusión / confirmación deberían estar disponibles de una forma u otra.
ACTUALIZACIÓN: con el enfoque de código abierto no me refiero a la libertad, sino a la opción de expandir y personalizar en gran medida el sistema cuando sea necesario
ACTUALIZACIÓN2: No sé cómo describir esto de la mejor manera, pero el formato del modelo 3D no es tan importante. Usaremos modelos IFC y, en su mayoría, programas CAD. El enfoque que describe Adam Davis es probablemente lo que estoy buscando.
Los modelos y datos en 3D son solo archivos de datos, ya sea que su formato sea de texto o binario. Los sistemas de control de versiones pueden manejar ambos ya que a menudo revisas bibliotecas, etc., que son archivos binarios.
No estoy muy seguro de lo que quiere decir con "enfoque de código abierto". ¿Te refieres a una solución gratis? Puede obtener proyectos de código abierto que tienen que pagar, dependiendo de su uso, por ejemplo, Qt.
Subversion o CVS almacenarían texto o modelos binarios y ambos son gratuitos. Subversion es preferible a CVS ya que puede comprometer múltiples archivos en conjuntos de cambios. En Windows puede usar TortoiseSVN , que es un conjunto de herramientas excelente y gratuito.
Si usa Subversion, debe recordar bloquear (suponiendo que los archivos son binarios, que son casi todos los formatos de modelos 3D). Además de Subversion y otros OSS como este, puede ver Gridiron Flow , el nuevo software de gestión de contenido / flujo de trabajo de Gridiron Software. John Nack de Adobe le dio una excelente crítica .
Tenía la impresión de que SVN es perfecto para cualquier tipo de proyecto que use archivos de texto. Entonces, si su modelo está compuesto de archivos de texto, estaría bien.
No veo cómo funcionarían los datos binarios, ya que todos los controles de versiones que conozco utilizan la administración de diferencias, que usa comparaciones de texto.
DXF es un estándar de archivo de texto (similar a XML) pero no creo que fusionar estos tipos de archivos sea una idea particularmente buena.
Si desea realizar una operación Diff en 2 archivos de AutoCAD, puede direccionar los objetos individuales mediante su "Manejar" - un identificador de hex único. Ubicación, rotación, escalado, color, etc. son propiedades del objeto. Los dibujos CAD son básicamente una base de datos de objetos. No sé de ningún producto que haga esto. El seguimiento de cambios es una propuesta viable, pero la fusión sería mucho más complicada.
Esto va a ser difícil ya que la mayoría de los programas de CAD 3D no tienen en cuenta la posibilidad de revisión, por lo que cuando carga algo y luego lo guarda de nuevo puede reordenar por completo los puntos (hay razones para esto, generalmente para el rendimiento) )
Además, los modelos grandes representados en un formato de texto son archivos enormes, y demorarán una eternidad en copiar / fusionar / etc.
No hay un sistema actual que lo administre, pero hay una gran necesidad en la industria para ello.
Esperaría que un sistema así tenga un modelo de normalizador que se convierta desde y hacia el formato CAD deseado y el formato de revisión. A continuación, podría manejar fusiones y rastrear cambios más fácilmente.
También necesitaría generar diffs en una forma en la que se podría abrir un modelo "diferido" en un programa cad y los cambios se mostrarían en un color diferente o se resaltarían de otro modo. Nadie va a poder ver una diferencia de texto y entender lo que está mirando. Este programa diferente necesitaría apoyar la comprensión de que dos modelos son iguales a pesar de que la ubicación y la rotación 0,0,0 no son las mismas (problema de coincidencia difícil) y le dan al usuario alguna interfaz que le permite ayudarlo cuando se pone atascado.
Probablemente tenga que tratar las partes del modelo por separado (huesos, mallas, texturas, etc.) y tenga un tercer archivo que las sincronice al convertirlas a un archivo de modelo inclusivo para su uso y modificación.
No es un problema trivial ... Pero si comenzaste con algo que solo manejara mallas y lo abrieses, probablemente conseguirías mucha gente interesada.
Similar a lo que dijo GingaNinja, si lo único que te importa es la administración de archivos binarios en diferentes revisiones, la mayoría de los sistemas de control de revisiones funcionarán para ti. Sin embargo, si está buscando una herramienta que muestre los cambios en las imágenes reales, es posible que le resulte difícil encontrar aquí una recomendación de una herramienta. Comenzaría preguntando en un foro de artistas gráficos.
Hay una herramienta diff para formatos 3D comunes lanzados en aproximadamente una semana. Es compatible con dxf / dwg, obj, stl, igs. Puede que no sea perfecto, ya que todavía está en la versión 1, pero con suerte puede ayudarte con tu problema. La herramienta se llama Differ3D y se puede encontrar en http://www.blackspiralsoftware.com . Descargo de responsabilidad: yo trabajo para la compañía que lanzó este producto. Estamos buscando mejorarlo, por lo que cualquier comentario sería bienvenido.
Eche un vistazo a http://3drepo.org
Es un marco de control de revisión de código abierto para activos 3D y altamente extensible.
Aunque esta pregunta es antigua, todavía está en los resultados de Google para el control de la versión 3D. Afortunadamente en los años que han pasado desde que se hizo la pregunta, Github ha comenzado a apoyar archivos 3D STL con diferencias visuales.
Aunque me doy cuenta de que es un tema ligeramente diferente, puede que le interesen las respuestas a la pregunta Control de versión para gráficos ...