studio - ¿Qué es ''Context'' en Android?
que es context en java (30)
En la programación de Android, ¿qué es exactamente una clase de Context
y para qué se utiliza?
Lo leí en el sitio del desarrollador , pero no puedo entenderlo claramente.
Analogía Asistente De Jefe
Tengamos una pequeña analogía antes de profundizar en la tecnicidad del contexto.
Cada jefe tiene un asistente o alguien (chico de recados) que hace cosas menos importantes y que consumen más tiempo para él. Por ejemplo, si necesitan un archivo o un café, entonces un asistente se ejecutará. El jefe no sabrá lo que sucede en segundo plano, pero el archivo o la tarea se entregarán
Asi que aqui
Boss - Aplicación de Android
Asistente - Contexto
Archivo o taza de café - Recurso
Lo que dice el sitio oficial de desarrolladores de Android sobre Context
El contexto es su punto de acceso para recursos relacionados con la aplicación.
Veamos algunos de tales recursos o tareas.
Lanzar una actividad.
Obtención de una ruta absoluta al directorio de caché específico de la aplicación en el sistema de archivos.
Determinar si se permite el permiso dado para un proceso particular y una ID de usuario que se ejecutan en el sistema.
Comprobando si se le ha concedido un permiso en particular.
Y así.
Entonces, si una aplicación de Android desea iniciar una actividad, va directamente a Context
(Access Point), y la clase Context
le devuelve los recursos (Intención en este caso).
Como cualquier otra clase, la clase de Context
también tiene campos y métodos.
Puede explorar más sobre el Context
en la documentación oficial, cubre casi todo, los métodos disponibles, los campos e incluso cómo utilizar los campos con los métodos.
Definición de contexto
- El contexto representa datos del entorno
- Proporciona acceso a cosas como bases de datos.
Términos más simples (ejemplo 1)
Considere que Person-X es el CEO de una empresa de software de inicio.
Hay un arquitecto principal presente en la empresa, este arquitecto principal hace todo el trabajo en la empresa que involucra, como base de datos, IU, etc.
Ahora el CEO contrata a un nuevo desarrollador.
Es el Arquitecto quien le dice a la responsabilidad de la persona recién contratada según las habilidades de la nueva persona si trabajará en la Base de datos o en la IU, etc.
Términos más simples (ejemplo 2)
Es como el acceso de la actividad de Android al recurso de la aplicación.
Es similar a cuando visitas un hotel, quieres el desayuno, el almuerzo y la cena en los horarios adecuados, ¿no?
Hay muchas otras cosas que te gustan durante el tiempo de estancia. ¿Cómo consigues estas cosas?
Le pides a la persona del servicio de habitaciones que traiga estas cosas para ti.
Aquí, la persona encargada del servicio de habitaciones es el contexto, considerando que usted es la única actividad y el hotel para ser su aplicación; finalmente, el desayuno, el almuerzo y la cena tienen que ser los recursos.
Las cosas que involucran contexto son:
- Cargando un recurso.
- Lanzamiento de una nueva actividad.
- Creando vistas.
- Obtención de servicio de sistema.
El contexto es la clase base para Actividad , Servicio , Aplicación , etc.
Otra forma de describir esto: considere el contexto como remoto de un televisor y los canales en la televisión son recursos, servicios, uso de intenciones, etc. - Aquí, el remoto actúa como un acceso para obtener acceso a todos los recursos diferentes en primer plano.
Entonces, Remote tiene acceso a canales como recursos, servicios, uso de intenciones, etc.
Del mismo modo ... Quien tenga acceso a remoto, naturalmente, tiene acceso a todas las cosas tales como recursos, servicios, uso de intenciones, etc.
Diferentes métodos por los cuales puedes obtener contexto.
-
getApplicationContext()
-
getContext()
-
getBaseContext()
- o
this
(cuando en la clase de actividad)
Ejemplo:
TextView TV=new TextView(this);
this
-> se refiere al contexto de la actividad actual.
Contexto significa que Android puede saber en qué actividad debo ir o actuar.
1 - Toast.makeText (contexto, "Ingresar todos los detalles", Toast.LENGTH_SHORT) .show (); Se utiliza en esto. Contexto de contexto = nombre de actividad.este;
2 -startActivity (new Intent (context, LoginActivity.class));
en este contexto significa desde qué actividad quieres ir a otra actividad. context o ActivityName.this es más rápido que getContext y getApplicatinContext.
Ejemplo simple para entender el context
en Android:
Cada jefe tiene un asistente que cuidar, para hacer todas las tareas menos importantes y que consumen más tiempo. Si se necesita una lima o una taza de café, el asistente está huyendo. Algunos jefes apenas saben lo que está pasando en la oficina, por lo que también les preguntan a sus asistentes sobre esto. Ellos hacen algún trabajo ellos mismos, pero para la mayoría de las otras cosas necesitan la ayuda de sus asistentes.
En este escenario,
Boss - es la aplicación de Android
Asistente - es contexto
Archivos / Taza de café - son recursos
Generalmente llamamos contexto cuando necesitamos obtener información sobre diferentes partes de nuestra aplicación, como Actividades, Aplicaciones, etc.
Algunas operaciones (cosas donde se necesita asistente) donde se involucra el contexto:
Carga de recursos comunes Creación de vistas dinámicas Visualización de mensajes de Toast Actividades de lanzamiento, etc. Diferentes formas de obtener contexto:
getContext()
getBaseContext()
getApplicationContext()
this
El contexto es Instancias de la clase android.content.Context proporcionan la conexión al sistema Android que ejecuta la aplicación. Por ejemplo, puede verificar el tamaño de la pantalla del dispositivo actual a través del contexto.
También da acceso a los recursos del proyecto. Es la interfaz para la información global sobre el entorno de la aplicación.
La clase de contexto también proporciona acceso a los servicios de Android, por ejemplo, el administrador de alarmas para activar eventos basados en el tiempo.
Actividades y servicios amplían la clase de contexto. Por lo tanto, se pueden utilizar directamente para acceder al contexto.
El contexto es básicamente para el acceso a los recursos y para obtener los detalles del entorno de la aplicación (para el contexto de la aplicación) o la actividad (para el contexto de la actividad) o cualquier otro ...
Para evitar pérdidas de memoria, debe usar el contexto de la aplicación para cada componente que necesite un objeto de contexto ... para más información, haga clic here
El contexto es el contexto del estado actual de la aplicación / objeto. Es una entidad que representa diversos datos del entorno. El contexto ayuda a la actividad actual a interactuar con el entorno externo de Android, como archivos locales, bases de datos, cargadores de clases asociados al entorno, servicios que incluyen servicios a nivel del sistema y más.
Un contexto es un identificador para el sistema. Proporciona servicios como resolver recursos, obtener acceso a bases de datos y preferencias, etc. Una aplicación de Android tiene actividades. Es como un identificador del entorno en el que se está ejecutando actualmente su aplicación. El objeto de actividad hereda el objeto de contexto.
Diferentes métodos de invocación mediante los cuales puede obtener el contexto 1. getApplicationContext (), 2. getContext (), 3. getBaseContext () 4. o esto (cuando está en la clase de actividad).
El contexto es una referencia al objeto actual como este. También el contexto permite acceder a información sobre el entorno de la aplicación.
En pocas palabras, el Context
Android es un lío que no amarás hasta que dejes de preocuparte.
Los Context
Android son:
Dios-objetos.
Cosa que desea pasar por todas sus aplicaciones cuando está empezando a desarrollar para Android, pero evitará hacerlo cuando esté un poco más cerca de la programación, las pruebas y el propio Android.
Dependencia poco clara.
Fuente común de fugas de memoria.
PITA para pruebas.
Contexto real utilizado por el sistema Android para enviar permisos, recursos, preferencias, servicios, difusiones, estilos, mostrar cuadros de diálogo e inflar el diseño. Y necesita diferentes instancias de
Context
para algunas cosas separadas (obviamente, no puede mostrar un diálogo desde una aplicación o contexto de servicio; los diseños inflados desde la aplicación y los contextos de actividad pueden ser diferentes).
En pocas palabras:
Como su nombre indica, es el contexto del estado actual de la aplicación / objeto. Permite que los objetos recién creados entiendan lo que ha estado sucediendo. Normalmente, lo llama para obtener información sobre otra parte de su programa (actividad y paquete / aplicación).
Puede obtener el contexto invocando getApplicationContext()
, getContext()
, getBaseContext()
o this
(cuando se encuentra en una clase que se extiende desde Context
, como las clases Application, Activity, Service e IntentService).
Usos típicos del contexto:
Creando nuevos objetos : Creando nuevas vistas, adaptadores, oyentes:
TextView tv = new TextView(getContext()); ListAdapter adapter = new SimpleCursorAdapter(getApplicationContext(), ...);
Acceso a recursos comunes estándar : Servicios como LAYOUT_INFLATER_SERVICE, SharedPreferences:
context.getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE) getApplicationContext().getSharedPreferences(*name*, *mode*);
Acceso a los componentes de forma implícita : con respecto a los proveedores de contenido, emisiones, intención
getApplicationContext().getContentResolver().query(uri, ...);
Interfaz con información global sobre un entorno de aplicación. Esta es una clase abstracta cuya implementación es proporcionada por el sistema Android. Permite el acceso a clases y recursos específicos de la aplicación, así como llamadas de nivel superior para operaciones a nivel de la aplicación, tales como actividades de lanzamiento, difusión y recepción de intentos, etc.
La clase android.content.Context
proporciona la conexión al sistema Android y los recursos del proyecto. Es la interfaz para la información global sobre el entorno de la aplicación.
El contexto también proporciona acceso a los servicios de Android, por ejemplo, el servicio de ubicación.
Actividades y servicios extienden la clase de Context
.
Las instancias de la clase android.content.Context proporcionan la conexión al sistema Android que ejecuta la aplicación. Por ejemplo, puede verificar el tamaño de la pantalla del dispositivo actual a través del contexto.
También da acceso a los recursos del proyecto. Es la interfaz para la información global sobre el entorno de la aplicación.
La clase de contexto también proporciona acceso a los servicios de Android, por ejemplo, el administrador de alarmas para activar eventos basados en el tiempo.
Actividades y servicios amplían la clase de contexto. Por lo tanto, se pueden utilizar directamente para acceder al contexto.
Piense en ello como la máquina virtual que ha siledeado el proceso en el que se está ejecutando la aplicación. El entorno siled tiene acceso a un montón de información del sistema subyacente y ciertos recursos permitidos. Necesitas ese contexto para llegar a esos servicios.
Si desea conectar Context con otras clases familiares en Android, tenga en cuenta esta estructura:
Contexto <ContextWrapper <Aplicación
Contexto <ContextWrapper <ContextThemeWrapper <Actividad
Contexto <ContextWrapper <ContextThemeWrapper <Actividad <ListActivity
Contexto <ContextWrapper <Servicio
Contexto <ContextWrapper <Servicio <IntentService
Entonces, todas esas clases son contextos a su manera. Puede convertir Service y ListActivity a Context si lo desea. Pero si te fijas bien, algunas de las clases también heredan el tema. En actividad o fragmento, le gustaría que la temática se aplique a sus vistas, pero no le importa la clase de servicio , por ejemplo.
here explico la diferencia en contextos.
Solo lo pongo ahí para novatos;
Así que primero entiende el contexto de la palabra:
En inglés-lib. significa:
"Las circunstancias que conforman el escenario para un evento, declaración o idea, y en términos de los cuales se puede entender y evaluar completamente".
"Las partes de algo escrito o hablado que preceden y siguen inmediatamente una palabra o pasaje y aclaran su significado".
Ahora toma el mismo entendimiento al mundo de la programación:
Contexto del estado actual de la aplicación / objeto. Permite que los objetos recién creados entiendan lo que ha estado pasando. Normalmente lo llama para obtener información sobre otra parte de su programa (actividad, paquete / aplicación)
Puede obtener el contexto invocando getApplicationContext()
, getContext(), getBaseContext()
o this
(cuando getContext(), getBaseContext()
en la clase de actividad).
Para obtener Context Anywhere en la aplicación, utilice el siguiente código:
Crea una nueva clase AppContext
dentro de tu aplicación de Android
public class AppContext extends Application {
private static Context context;
public void onCreate(){
super.onCreate();
AppContext.context = getApplicationContext();
}
public static Context getAppContext() {
return AppContext.context;
}
}
Ahora, cada vez que desee un contexto de aplicación en una clase sin actividad, llame a este método y tendrá un contexto de aplicación.
Espero que esto ayude ;)
Un Context Android es una Interface (en el sentido general, no en el sentido de Java; en Java, ¡El Context
es en realidad una clase abstracta!) Que permite el acceso a recursos y clases específicos de la aplicación e información sobre el entorno de la aplicación.
Si su aplicación de Android fuera una aplicación web, su contexto sería algo similar a ServletContext
(no estoy haciendo una comparación exacta aquí).
Sus actividades y servicios también extienden Context
, por lo que heredan todos esos métodos para acceder a la información del entorno en el que se ejecuta la aplicación.
Un Context
es lo que la mayoría de nosotros llamaríamos aplicación . Está hecho por el sistema Android y es capaz de hacer solo lo que una aplicación puede hacer. En Tomcat, un contexto es también lo que yo llamaría una aplicación.
Hay un contexto que contiene muchas actividades, cada actividad puede tener muchas vistas.
Obviamente, algunos dirán que no encaja debido a esto o aquello y probablemente tienen razón, pero decir que un Contexto es su aplicación actual lo ayudará a comprender qué está poniendo en los parámetros del método.
Un contexto es un identificador para el sistema; proporciona servicios como resolver recursos, obtener acceso a bases de datos y preferencias, etc. Una aplicación de Android tiene actividades. El contexto es como un identificador del entorno en el que se está ejecutando actualmente la aplicación. El objeto de actividad hereda el objeto de contexto.
Para obtener más información, consulte Introducción al desarrollo de Android con Android Studio - Tutorial .
El tema del contexto en Android parece ser confuso para muchos. La gente simplemente sabe que se necesita Contexto con bastante frecuencia para hacer cosas básicas en Android. Las personas a veces entran en pánico porque intentan realizar alguna operación que requiere el Contexto y no saben cómo "obtener" el Contexto correcto. Voy a intentar desmitificar la idea de contexto en Android. Un tratamiento completo del problema está más allá del alcance de esta publicación, pero intentaré dar una descripción general para que tenga una idea de qué es el contexto y cómo usarlo. Para entender qué es el contexto, echemos un vistazo al código fuente:
¿Qué es exactamente el contexto?
Bueno, la documentación en sí misma proporciona una explicación bastante sencilla: la clase Contexto es una "Interfaz con la información global sobre un entorno de aplicación".
La propia clase de contexto se declara como clase abstracta, cuya implementación es proporcionada por el sistema operativo Android. La documentación proporciona además que Context "... permite el acceso a recursos y clases específicos de la aplicación, así como llamadas de llamada para operaciones a nivel de la aplicación, tales como actividades de lanzamiento, difusión y recepción de intenciones, etc.".
Puedes entender muy bien, ahora, por qué el nombre es Contexto. Es porque es solo eso. El Contexto proporciona el enlace o enlace, si lo hace, para una Actividad, Servicio o cualquier otro componente, vinculándolo así al sistema, permitiendo el acceso al entorno de aplicación global. En otras palabras: el contexto proporciona la respuesta a la pregunta de los componentes de "¿dónde diablos estoy en relación con la aplicación en general y cómo accedo / me comunico con el resto de la aplicación?" Si todo esto parece un poco confuso, mire los métodos expuestos por la clase de Contexto proporciona algunas pistas adicionales sobre su verdadera naturaleza.
Aquí hay una muestra aleatoria de esos métodos:
-
getAssets()
-
getResources()
-
getPackageManager()
-
getString()
-
getSharedPrefsFile()
¿Qué tienen en común todos estos métodos? Todos permiten que quien tenga acceso al Contexto pueda acceder a los recursos de toda la aplicación.
En otras palabras, el contexto enlaza el componente que tiene una referencia al resto del entorno de la aplicación. Los activos (piense en la carpeta ''/ asset'' en su proyecto), por ejemplo, están disponibles en toda la aplicación, siempre que una Actividad, Servicio o lo que sea que sepa cómo acceder a esos recursos. Lo mismo ocurre con getResources()
que permite hacer cosas como getResources().getColor()
que lo conectará con el recurso colors.xml
(no importa que aapt permita el acceso a los recursos a través del código java, eso es un problema aparte).
El resultado es que Context
es lo que permite el acceso a los recursos del sistema y es lo que enlaza los componentes a la "aplicación mayor". Veamos las subclases de Context
, las clases que proporcionan la implementación de la clase Context
abstracta. La clase más obvia es la Clase de Activity
. La Activity
hereda de ContextThemeWrapper
, que se hereda de ContextWrapper
, que se hereda de Context
. Esas clases son útiles para entender las cosas a un nivel más profundo, pero por ahora es suficiente saber que ContextThemeWrapper
y ContextWrapper
son bastante más de lo que suenan como. Implementan los elementos abstractos de la propia clase de Context
"ajustando" un contexto (el contexto real) y delegando esas funciones a ese contexto. Un ejemplo es útil: en la clase ContextWrapper
, el método abstracto getAssets
de la clase Context
Se implementa de la siguiente manera:
@Override
public AssetManager getAssets() {
return mBase.getAssets();
}
mBase
es simplemente un campo establecido por el constructor en un contexto específico. Así que se envuelve un contexto y ContextWrapper
delega su implementación del método getAssets a ese contexto. Regresemos a examinar la clase de Activity
que finalmente se hereda de Context
para ver cómo funciona todo esto.
Probablemente sepa qué es una Actividad, pero para revisar, es básicamente ''una cosa que el usuario puede hacer. Se encarga de proporcionar una ventana en la que colocar la IU con la que interactúa el usuario ''. Los desarrolladores familiarizados con otras API e incluso los que no lo son pueden pensar en eso de forma vernácula como una "pantalla". Eso es técnicamente inexacto, pero no importa para nuestros propósitos. Entonces, ¿cómo interactúan la Activity
y el Context
y qué sucede exactamente en su relación de herencia?
De nuevo, es útil mirar ejemplos específicos. Todos sabemos cómo lanzar Actividades. Siempre que tenga “el contexto” desde el cual está iniciando la Actividad, simplemente llame a startActivity(intent)
, donde la Intención describe el contexto desde el cual está iniciando una Actividad y la Actividad que desea comenzar. Este es el conocido startActivity(this, SomeOtherActivity.class)
.
Y que es this
this
es tu actividad porque la clase de Activity
hereda de Context
. La información completa es así: cuando llamas a startActivity
, en última instancia, la clase de Activity
ejecuta algo como esto:
Instrumentation.ActivityResult ar =
mInstrumentation.execStartActivity(
this, mMainThread.getApplicationThread(), mToken, this,
intent, requestCode);
Por lo tanto, utiliza execStartActivity
de la clase de Instrumentation
(en realidad de una clase interna en Instrumentation
llamada ActivityResult
).
En este punto, estamos empezando a echar un vistazo a los aspectos internos del sistema.
Aquí es donde el sistema operativo realmente maneja todo. Entonces, ¿cómo la instrumentación inicia la actividad exactamente? Bueno, el execStartActivity
método execStartActivity
es su actividad, es decir, el contexto, y execStartActivity
utiliza este contexto.
Una visión general de 30,000 es esto: la clase de Instrumentación mantiene un registro de una lista de Actividades que está monitoreando para hacer su trabajo. Esta lista se utiliza para coordinar todas las actividades y asegurarse de que todo funcione correctamente en la gestión del flujo de actividades.
Hay algunas operaciones que no he examinado por completo en relación con los problemas de subprocesos y procesos. En última instancia, el ActivityResult
utiliza una operación nativa - ActivityManagerNative.getDefault().startActivity()
que usa el Context
que startActivity
cuando startActivity
. El contexto que ha pasado se utiliza para ayudar en la "resolución de intenciones" si es necesario. La resolución de la intención es el proceso mediante el cual el sistema puede determinar el objetivo de la intención si no se proporciona. (Echa un vistazo a la guía aquí para más detalles).
Y para que Android pueda hacer esto, necesita acceso a la información que proporciona Context
. Específicamente, el sistema necesita acceder a un ContentResolver
para que pueda "determinar el tipo MIME de los datos de la intención". Todo esto acerca de cómo startActivity
hace uso del contexto fue un poco complicado y no entiendo completamente los startActivity
internos. El punto principal fue simplemente para ilustrar cómo se debe acceder a los recursos de toda la aplicación para realizar muchas de las operaciones que son esenciales para una aplicación. El Context
es lo que proporciona acceso a estos recursos. Un ejemplo más simple podría ser Vistas. Todos sabemos qué crea una Vista personalizada extendiendo RelativeLayout
o alguna otra clase de View
, debe proporcionar un constructor que tome un Context
como un argumento. Cuando crea una instancia de su Vista personalizada pasa al contexto. ¿Por qué? Porque la Vista debe poder tener el acceso a temas, recursos y otros detalles de configuración de Ver. La configuración de visualización es en realidad un gran ejemplo. Cada Contexto tiene varios parámetros (campos en las implementaciones de Context
) que establece el propio SO para Cosas como la dimensión o densidad de la pantalla. Es fácil ver por qué esta información es importante para configurar Vistas, etc.
Una última palabra: por alguna razón, las personas nuevas en Android (e incluso las personas no tan nuevas) parecen olvidarse por completo de la programación orientada a objetos cuando se trata de Android. Por alguna razón, las personas intentan adaptar su desarrollo de Android a paradigmas preconcebidos o comportamientos aprendidos.
Android tiene su propio paradigma y un cierto patrón que en realidad es bastante consistente si abandona sus nociones preconcebidas y simplemente lee la documentación y la guía de desarrollo. Mi punto real, sin embargo, mientras que "obtener el contexto correcto" a veces puede ser complicado, la gente entra en pánico injustificadamente porque se encuentran en una situación en la que necesitan el contexto y piensan que no lo tienen. Una vez más, Java es un lenguaje orientado a objetos con un diseño de herencia.
Solo “tiene” el contexto dentro de su Actividad porque su actividad en sí misma hereda de Context. No hay magia en esto (excepto por todas las cosas que el sistema operativo hace por sí mismo para establecer varios parámetros y para "configurar" correctamente su contexto). Entonces, dejando a un lado los problemas de memoria / rendimiento (por ejemplo, mantener referencias al contexto cuando no es necesario o hacerlo de una manera que tenga consecuencias negativas en la memoria, etc.), el contexto es un objeto como cualquier otro y se puede pasar por alto. al igual que cualquier POJO (Plain Old Java Object). A veces es posible que deba hacer cosas inteligentes para recuperar ese contexto, pero cualquier clase de Java regular que se extienda desde nada más que el propio Objeto se puede escribir de una manera que tenga acceso al contexto; simplemente exponga un método público que toma un contexto y luego utilícelo en esa clase según sea necesario. Esto no fue pensado como un tratamiento exhaustivo en Context o internos de Android, pero espero que sea útil para desmitificar un poco Context.
Context
es una "interfaz" con la información global sobre un entorno de aplicación. En la práctica, Context
es en realidad una clase abstracta , cuya implementación es proporcionada por el sistema Android.
Permite el acceso a clases y recursos específicos de la aplicación, así como llamadas de nivel superior para operaciones a nivel de la aplicación, como actividades de lanzamiento, difusión y recepción de intentos, etc.
En la siguiente imagen, puede ver una jerarquía de clases, donde Context
es la clase raíz de esta jerarquía. En particular, vale la pena enfatizar que la Activity
es un descendiente del Context
.
Context
significa componente (o aplicación) en varios períodos de tiempo. Si como tanta comida entre 1 y 2 pm, mi contexto de ese tiempo se usa para acceder a todos los métodos (o recursos) que uso durante ese tiempo. El contenido es un componente (aplicación) por tiempo particular. Context
Los componentes de la aplicación siguen cambiando según el ciclo de vida subyacente de los componentes o la aplicación. Por ejemplo, dentro del onCreate () de un Activity
,
getBaseContext()
- da el valor context
de lo Activity
que está establecido (creado) por el constructor de actividad. getApplicationContext()
- Da la Context
configuración (creada) durante la creación de la aplicación.
Nota: <application>
contiene todos los componentes de Android.
<application>
<activity> .. </activity>
<service> .. </service>
<receiver> .. </receiver>
<provider> .. </provider>
</application>
Significa que cuando llama getApplicationContext()
desde dentro de cualquier componente, está llamando al contexto común de toda la aplicación.
Context
Sigue siendo modificado por el sistema en función del ciclo de vida de los componentes.
Context
significa corriente Context
utilizar para hacer la operación de la pantalla actual. ex.
1. getApplicationContext ()
2. getContext ()
Toast.makeText(getApplicationContext(), "hello", Toast.LENGTH_SHORT).show();
¿Qué es exactamente el Context
?
Según la documentación de referencia de Android, es una entidad que representa diversos datos del entorno. Proporciona acceso a archivos locales, bases de datos, cargadores de clases asociados al entorno, servicios (incluidos servicios a nivel del sistema) y más. A lo largo de este libro, y en su codificación diaria con Android, verá el Contexto transmitido con frecuencia.
Del libro " Android en la práctica ", pág. 60.
Varias API de Android requieren un Context
como parámetro
Si observa las distintas API de Android, observará que muchas de ellas toman un objeto android.content.Context
como parámetro. También verá que una Actividad o un Servicio se usa generalmente como un Context
. Esto funciona porque ambas clases se extienden desde el Context
.
El contexto es una interfaz para la información global sobre un entorno de aplicación. Es una clase abstracta cuya implementación es proporcionada por el sistema Android
.
Context
permite el acceso a clases y recursos específicos de la aplicación, así como llamadas para operaciones a nivel de la aplicación, tales como launching activities, broadcasting and receiving intents, etc.
Aquí está el ejemplo
public class MyActivity extends Activity {
public void Testing() {
Context actContext = this; /*returns the Activity Context since Activity extends Context.*/
Context appContext = getApplicationContext(); /*returns the context of the single, global Application object of the current process. */
Button BtnShowAct1 = (Button) findViewById(R.id.btnGoToAct1);
Context BtnContext = BtnShowAct1.getContext(); /*returns the context of the View. */
Para obtener más detalles, puede visitar Context
El contexto en Android es una interfaz para la información global sobre un entorno de aplicación. Esta es una clase abstracta cuya implementación es proporcionada por el sistema Android. Permite el acceso a clases y recursos específicos de la aplicación, así como llamadas de nivel superior para operaciones a nivel de la aplicación, tales como actividades de lanzamiento, difusión y recepción de intentos, etc.
El contexto es la api específica de Android para cada Sandbox aplicaciones que proporciona acceso a datos privados de aplicaciones como recursos, bases de datos, directorios privados, preferencias, configuraciones ...
La mayoría de los datos privados son los mismos para todas las actividades / servicios / broadcastlisteners de una aplicación.
Desde Aplicación, Actividad, Servicio, implemente la interfaz de contexto, se pueden usar cuando una llamada a la API necesita un parámetro de contexto
Es una clase abstracta cuya implementación es proporcionada por el sistema Android. Context permite el acceso a clases y recursos específicos de la aplicación, así como llamadas para operaciones a nivel de la aplicación, tales como actividades de lanzamiento, difusión y recepción de intentos, etc.
Este atributo declara a qué actividad está asociada esta disposición de forma predeterminada .
- El contexto representa un identificador para obtener datos del entorno.
- La propia clase de contexto se declara como abstracta, cuya implementación es proporcionada por el sistema operativo Android.
- El contexto es como el control remoto de un televisor y los canales en la televisión son recursos, servicios, etc.
Qué puedes hacer con eso ?
- Cargando recurso
- Lanzamiento de una nueva actividad.
- Creando vistas.
- Obtención de servicio de sistema.
Formas de obtener contexto: