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No se pudo cargar el error de Logtrack del módulo de memtrack (5)

Me Couldn''t load memtrack module (No such file or directory) failed to load memtrack module: -2 un error Couldn''t load memtrack module (No such file or directory) failed to load memtrack module: -2 en tiempo de ejecución.

Error de StackTrace:

E/SoundPool(1280) : error loading /system/media/audio/ui/Effect_Tick.ogg E/SoundPool(1280) : error loading /system/media/audio/ui/KeypressStandard.ogg E/SurfaceFlinger(931) : glCheckFramebufferStatusOES error 733995180 E/memtrack(1873) : Couldn''t load memtrack module (No such file or directory) E/android.os.Debug(1873): failed to load memtrack module: -2 E/libEGL(931) : called unimplemented OpenGL ES API E/libEGL(931) : called unimplemented OpenGL ES API E/libEGL(931) : called unimplemented OpenGL ES API E/libEGL(931) : called unimplemented OpenGL ES API E/SurfaceFlinger(931) : glCheckFramebufferStatusOES error 733995180 E/SurfaceFlinger(931) : got GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_OES error while taking screenshot E/libEGL(931) : called unimplemented OpenGL ES API E/libEGL(931) : called unimplemented OpenGL ES API

Manifiesto:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.hive" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="19" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:name="com.sit.gems.app.GemsApplication" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name="com.sit.gems.activity.SplashActivity" android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="portrait"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name="com.sit.gems.activity.HomeActivity" android:screenOrientation="portrait"></activity> </application> </manifest>

SplashActivity.java:

package com.sit.gems.activity; import com.example.hive.R; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.FragmentActivity; public class SplashActivity extends FragmentActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.layout_home); startActivity(new Intent(SplashActivity.this,HomeActivity.class)); SplashActivity.this.finish(); } }

layout_home.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <TabHost android:id="@android:id/tabhost" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <RelativeLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <FrameLayout android:id="@android:id/tabcontent" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_above="@android:id/tabs" > <FrameLayout android:id="@+id/tab_home" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" /> <FrameLayout android:id="@+id/tab_video" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" /> <FrameLayout android:id="@+id/tab_audio" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > </FrameLayout> <FrameLayout android:id="@+id/tab_blog" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > </FrameLayout> <FrameLayout android:id="@+id/tab_gal" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > </FrameLayout> <FrameLayout android:id="@+id/tab_more" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > </FrameLayout> </FrameLayout> <TabWidget android:id="@android:id/tabs" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:background="@drawable/bottom_bar" android:divider="@null" /> <!-- android:background="#d8e49c" --> </RelativeLayout> </TabHost> </LinearLayout>

Salida:

Finalmente muestra la pantalla en blanco.

Alguien sabe cómo resolver este error de stacktrace. Gracias de antemano.


Para personas que usan Xamarin

Descubrí que establecer el enlace a Sdk Assemblies Only es el truco: Proyecto -> Propiedades -> Opciones de Android -> pestaña Enlazador -> Enlazando:


Este error, como puede leer sobre la pregunta vinculada en los comentarios anteriores , resulta ser:

"[...] un problema con la carga de {algunos} módulos de hardware. Esto podría ser algo relacionado con la compatibilidad con GPU, el manejo de tarjetas sd, básicamente cualquier cosa".

El paso 1 a continuación debería resolver este problema. Además, como puedo ver, tienes algunos nombres de paquetes extraños dentro de tu manifiesto:

  • package = "com.example.hive" en la etiqueta <manifest> ,
  • android: name = "com.sit.gems.app.GemsApplication" for <application>
  • y android: name = "com.sit.gems.activity" en <activity>

Como sabes, estas cosas no impiden que tu aplicación se muestre. Pero yo pienso:

el Couldn''t load memtrack module error puede producirse debido a problemas de configuración de emuladores y, como su proyecto contiene muchos problemas de organización, podría ayudar a dar un nuevo diseño.

Para un mejor uso y con algunas cosas, esto se puede resolver siguiendo estos consejos:

1. Prueba con otro emulador ...

E incluso un dispositivo real! El error del memtrack module parece estar relacionado con tu emulador. Así que Run configuration , no te olvides de cambiar la API también.

2. Registros de errores de OpenGL

Para los errores de OpenGl , como se called unimplemented OpenGL ES API , ¡no es un error sino una declaración! Debe habilitarlo en su manifiesto (puede leer esta respuesta si está usando GLSurfaceView dentro de HomeActivity.java, podría ayudarlo):

<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000"></uses-feature> // or <uses-feature android:glEsVersion="0x00010001" android:required="true" />

3. Usa el mismo paquete

No declare diferentes nombres de paquetes para todas las etiquetas en Manifest . Deberías tener lo mismo para Manifest , Activities , etc. Algo así parece correcto:

<!-- set the general package --> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.sit.gems.activity" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <!-- don''t set a package name in <application> --> <application ... > <!-- then, declare the activities --> <activity android:name="com.sit.gems.activity.SplashActivity" ... > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <!-- same package here --> <activity android:name="com.sit.gems.activity.HomeActivity" ... > </activity> </application> </manifest>

4. No te pierdas con los diseños:

Debería establecer otro diseño para SplashScreenActivity.java porque no está utilizando TabHost para la pantalla de bienvenida y esta no es una forma segura de recursos. Declare un diseño específico con algo diferente, como el nombre de la aplicación y el logotipo:

// inside SplashScreen class setContentView(R.layout.splash_screen); // layout splash_screen.xml <TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" android:text="@string/appname" />

Evite utilizar un diseño en actividades que no lo utilicen.

5. pantalla de bienvenida?

Finalmente, no entiendo claramente el propósito de su SplashScreenActivity . Establece una vista de contenido y termina directamente. Esto es inútil.

Como su nombre es Pantalla de bienvenida , supongo que desea mostrar una pantalla antes de iniciar su HomeActivity . Por lo tanto, debe hacer esto y no usar el diseño de TabHost ;) :

// FragmentActivity is also useless here! You don''t use a Fragment into it, so, use traditional Activity public class SplashActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // set your splash_screen layout setContentView(R.layout.splash_screen); // create a new Thread new Thread(new Runnable() { public void run() { try { // sleep during 800ms Thread.sleep(800); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // start HomeActivity startActivity(new Intent(SplashActivity.this, HomeActivity.class)); SplashActivity.this.finish(); } }).start(); } }

Espero que este tipo de consejos te ayuden a lograr lo que quieres.
Si no es el caso, hágamelo saber cómo puedo ayudarlo.


La habilitación de la integración de ADB resolvió mi problema.

En Menú: Tools -> Android -> Enable ADB Integration


Me enfrenté al mismo problema, pero cuando cambié la piel del dispositivo AVD a HVGA, funcionó.


Yo tenía el mismo error. Crear un nuevo AVD con el nivel de API adecuado resolvió mi problema.