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AxShockwaveFlashObjects y ShockwaveFlashObjects desde Flash ocx (3)

Abra su símbolo del sistema. Cambie al directorio que contiene el archivo aximp.exe. Típicamente; C: / Archivos de programa / Microsoft Visual Studio 8 / SDK / v2.0 / Bin>

Ingrese el siguiente comando (puede necesitar cambiar el nombre de su archivo COX para que coincida con su versión.

aximp.exe -source "C: / WNDOWS / system32 / Macromed / Flash / Flash10a.ocx"

Busque en el directorio C: / WNDOWS / system32 / Macromed / Flash /. Tus archivos deberían estar ahí.

Estoy tratando de crear:

AxShockwaveFlashObjects.dll y ShockwaveFlashObjects.dll

ingresando el siguiente comando:

aximp C: / WINDOWS / system32 / Macromed / Flash / FlDbg10.ocx / nologo

pero recibo un error E_ACCESSDENIED.

¿Qué estoy haciendo mal? ¡Gracias!


El acceso denegado probablemente sea un problema de Vista / Win7 como resultado de programas que intentan modificar archivos en directorios de aplicaciones registradas dentro de los archivos de programa o las carpetas de nivel superior de Windows. La solución (y funcionó para mí) es copiar AxImp.exe y su archivo .OCX de destino en alguna carpeta debajo de su área de usuario, simplemente ejecute el comando "AxImp.exe Flash10c.ocx / source" desde una línea de comando en ese carpeta. Eso generará no solo sus dos archivos DLL, sino también el archivo fuente .CS (para su inclusión en los proyectos) y el archivo .PDB para los símbolos del depurador. ¡Disfrutar!


Es cierto que este error viene en Windows 7 o Vista. Simplemente puede ejecutar el símbolo del sistema como administrador y luego ejecutar este comando desde el símbolo del sistema. Funciona de esta manera sin hacer nada más.