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¿Cómo elimino una biblioteca del entorno arduino? (5)

Cita de documentación oficial a agosto de 2013:

Las bibliotecas creadas por el usuario a partir de la versión 0017 van en un subdirectorio de su directorio de croquis predeterminado. Por ejemplo, en OSX, el nuevo directorio sería ~ / Documents / Arduino /raries / . En Windows, sería Mis documentos / Arduino / bibliotecas / . Para agregar su propia biblioteca, cree un nuevo directorio en el directorio de bibliotecas con el nombre de su biblioteca. La carpeta debe contener un archivo C o C ++ con su código y un archivo de encabezado con su función y declaraciones de variables. Luego aparecerá en el Sketch | Menú Importar Biblioteca en el IDE de Arduino.

Para eliminar una biblioteca, detenga el IDE de Arduino y elimine el directorio de la biblioteca de la ubicación mencionada anteriormente.

En la GUI de Arduino en Windows, si hago clic en Sketch -> Import Library, en la parte inferior del menú hay una sección llamada "Contribuido".

Desafortunadamente, hice un clic incorrecto y agregué una biblioteca que no quería a esa lista.

¿Cómo puedo eliminarlo de esa lista?

La página de ayuda solo menciona que "Si un boceto ya no necesita una biblioteca, simplemente elimine sus declaraciones #include de la parte superior de su código", pero no menciona cómo eliminar la biblioteca de la lista de bibliotecas contribuidas.


He encontrado que a partir de la versión 1.8.4, las bibliotecas se pueden encontrar en ~ / Arduino / Libraries. Espero que esto ayude a alguien más.


La respuesta solo es válida si no ha cambiado el campo "Ubicación del cuaderno de bocetos" en Preferencias. Entonces, primero, necesitas abrir el IDE de Arduino e ir al menú

"File -> Preferences"

En el cuadro de diálogo, mira el campo "Ubicación del cuaderno de bocetos" y abre la carpeta correspondiente. La carpeta "bibliotecas" en el interior.


Tuve que buscarlos en C: / Users / Dell / AppData / Local / Arduino15 /

Tuve que tomar la ayuda de los atributos "fecha de creación" y "fecha de modificación" para identificar qué bibliotecas eliminar.

Pero los nombres aún se muestran en el IDE ... Pero es algo con lo que puedo vivir por ahora.


Ve a tu directorio de documentos Arduino; En su interior encontrará un directorio llamado "Bibliotecas". El directorio de la biblioteca importada estará allí. Solo elimínalo y reinicia la aplicación Arduino.

La carpeta de la biblioteca Arduino debería tener este aspecto (en Windows):

My Documents/Arduino/libraries/ArduinoParty/ArduinoParty.cpp My Documents/Arduino/libraries/ArduinoParty/ArduinoParty.h My Documents/Arduino/libraries/ArduinoParty/examples ....

O así (en Mac y Linux):

Documents/Arduino/libraries/ArduinoParty/ArduinoParty.cpp Documents/Arduino/libraries/ArduinoParty/ArduinoParty.h Documents/Arduino/libraries/ArduinoParty/examples

El único problema con las bibliotecas no utilizadas es la cantidad trivial de espacio en disco que utilizan. No se cargan automáticamente, así que no ocupe ninguna memoria de aplicación del IDE de Arduino.