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NDK de Android-Tutorial/bibliotecas de OpenGL ES (3)
La mejor opción es comenzar con el NDK oficial de Android ( http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html ). Contiene un montón de demostraciones de OpenGL ES.
Si los encuentra demasiado simplistas, debe revisar los marcos de representación de código abierto.
Soy uno de los desarrolladores del proyecto de código abierto Linderdaum Engine ( http://www.linderdaum.com ). Contiene un procesador portátil basado en OpenGL 3 y OpenGL ES 2 que se ejecuta en Windows, Android y parcialmente en MacOS. Las demostraciones contienen ejemplos simples y un par de juegos completos de Android Market.
¡Oye! Estoy buscando una biblioteca / framework OpenGL para manejar código de dibujo básico, etc. para mí. De lo contrario, también estoy buscando algunos tutoriales de NDK y OpenGL ES, ¡parece que no puedo encontrar nada por ahí!
Cualquier información sería de gran ayuda.
Adán
Si ha descargado el NDK desde el sitio de Android, debe tener algún código de ejemplo:
Por ejemplo: cuando descomprimió el NDK, tiene un ejemplo aquí:
android-ndk-r4b-windows / android-ndk-r4b / samples / san-angeles
Ese es un gran ejemplo para OpenGL ES.
Revisa los nuevos puertos Android . Están en Java, pero deberían ayudarte a encontrar el camino. Y los tutoriales originales de NeHe también son una referencia útil.