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android - studio - Cómo obtener el ancho/alto escalado en la vista de imagen después de la escala posterior()



redimensionar imagenes android studio (1)

Rhode Island-

Aquí está mi solución para el mismo problema que tuve al usar el zoom de pellizco / arrastrar pan. Puede adaptarlo a sus propias necesidades. Puse esto dentro de la porción de zoom de MotionEvent.Action_Move

else if (mode ==ZOOM){ float newDist = spacing(event); if(newDist > 10f){ int height; int width; matrix.set(savedMatrix); float scale = newDist/oldDist; matrix.postScale(scale,scale,mid.x,mid.y); setImageMatrix(matrix); height = (int)(ivViewPoint.y * scale); width = (int)(ivViewPoint.x * scale); ivViewPoint = new Point(width,height); }

Espero que ayude.

Tengo un código que permite al usuario pellizcar y acercar algunas imágenes en la pantalla. Yo uso AbsoluteLayout y imageviews para mostrar las imágenes. Para lograr esto, hice que las vistas de imagen tengan ancho / alto completo para su elemento principal. Luego, cuando el usuario toque un punto, detectaré qué imagen se encuentra debajo de ese área de puntos y usar bringChildToFront () para que tenga foco para el evento onTouch (). Cuando el usuario hace un pellizco-zoom, uso la matriz y su método postScale (), usando este código android imageView: configuración de arrastrar y pellizcar los parámetros de zoom

Ahora, lo que me hace confundir es, ¿cómo obtener el ancho / alto actual de la imagen después de postScale ()? He intentado:

  1. getDrawable().getIntrinsicHeight() <- didnt work. Siempre devuelve el ancho / alto original
  2. getDrawable().getBounds().width() <- igual que arriba
  3. getDrawingCache().getWidth() <- esto simplemente devuelve el ancho / alto de la imagen

Entonces, ¿cuál es la forma apropiada de lograr esto? Gracias.

-Rhode Island