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Python Minecraft Proxy (0)
He estado trabajando duro en un proxy de servidor de Minecraft basado en Python. He seguido la información aquí , pero aún así parece que obtengo más información de la que pedí. El problema ocurre justo después de enviar el paquete 0xCD
con un solo byte de 0. Lógicamente, el siguiente paquete del servidor debe ser un inicio de sesión 0x01
. Sin embargo, termino con una gran cantidad de datos aparentemente aleatorios entre el envío y el ID del paquete 0x01
. ¿Qué pasa? Todo mi código se encuentra aquí: https://github.com/meta1203/MetaProxy ¡Gracias!