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Cómo dibujar Pixel Perfectamente en iPhone 6 Plus? (1)
Dado que el iPhone 6 Plus tiene una resolución descendente de 1242x2208 a 1080x1920, y UIKit lo está haciendo, ¿hay otras formas de dibujar en la pantalla que permitan un dibujo absoluto (perfecto en píxeles) sin reducción de escala?
Me imagino, pero no estoy seguro, que OpenGL y Metal puedan dibujar gráficos perfectos en el iPhone 6 Plus, pero no saben cómo. Y estoy un poco confundido sobre lo que significan los sistemas de coordenadas de Core Animation, como he leído en otro lugar que podría ser capaz de hacer un dibujo perfecto de píxeles, independientemente del sistema de puntos.
Para UIKit, el factor de escala no integral no suele importar. Para OpenGL o Metal, use la nueva propiedad UIScreen nativeScale
para determinar de manera óptima el tamaño de su framebuffer o drawable.