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c# - tutorial - MonoTouch 4.0 arrojando ReflectionTypeLoadException usando el simulador



xamarin ios windows (1)

La causa principal es que el simulador de iOS solo actualiza archivos, nunca los elimina (incluso si elimina su aplicación del simulador).

Esto causa problemas si tiene algunos archivos (por ejemplo, System.Xml.Linq) en un punto y los elimina más adelante (directamente o usa el enlazador que puede eliminarlo). A partir de ahí, tendrá algunos archivos viejos y obsoletos en el directorio de la aplicación del simulador.

El siguiente problema es que MonoTouch registra todas las asambleas presentes en el directorio. Esto significa que el obsoleto también está registrado en el simulador. En esta etapa, esto puede funcionar (y no verá un error) o podría fallar (con el error que tiene arriba) porque el ensamblaje obsoleto no tiene todo lo que necesita para cargarse correctamente.

La solución más fácil es restablecer el simulador de iOS, que eliminará todo (todas las aplicaciones y todos los archivos).

Desde que actualicé una aplicación MonoTouch 3.x a MonoTouch 4.0, recibí el siguiente error al intentar iniciar una versión de Debug o Release en el Simulator:

Unhandled Exception: System.Reflection.ReflectionTypeLoadException: The classes in the module cannot be loaded. at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.Assembly:GetTypes (System.Reflection.Assembly,bool) at System.Reflection.Assembly.GetTypes () [0x00000] in <filename unknown>:0 at MonoTouch.ObjCRuntime.Runtime.RegisterAssembly (System.Reflection.Assembly a) [0x00000] in <filename unknown>:0

El problema parece ser con System.Xml.Linq, sin embargo, he verificado todos los proyectos y referencias, y esto ni siquiera parece ser una referencia transitiva de lo que puedo decir. Simplemente no parece estar usando esto en ninguna parte .

El mensaje de excepción siempre es "No se pudo cargar System.Xml.Linq.XNodeNavigator desde System.Xml.Linq".

¿Alguien tiene alguna idea?