unity tag script prefab from create unity3d windows-store hololens

unity3d - tag - La entrada de envío de la tienda Hololens no funciona



unity static inspector (2)

Construir desde VS al dispositivo funciona bien. Pero construir con la configuración maestra y luego no funcionará. Como se requiere maestro para el envío a la tienda, la descarga de la tienda está recibiendo el problema.

He estado tratando de rastrear el problema, y ​​básicamente la entrada simplemente no está funcionando. Si realizo un toque obtengo:

The thread 0x12a4 has exited with code 0 (0x0).

Creo que el mapeo espacial también recibe un tratamiento extraño que me hizo pensar que puede estar relacionado con el multihilo (ya que la única correlación que puedo pensar es el uso de multi-threading internamente).

Pensé que era solo con una de nuestras aplicaciones primero, pero luego me dijeron que una segunda aplicación totalmente diferente también está teniendo el mismo problema.

¿Alguien sabe qué hacer? Publiqué en el foro de hololens hace aproximadamente 3 semanas, pero nadie ha respondido todavía. Contactar a Microsoft es una pérdida básica de tiempo, ya que probablemente nunca obtenga a nadie con ese tipo de conocimiento.

¿Alguna idea?


El problema parece provenir de los múltiples archivos .rcs que tenía. Solo aferrarse a la última parece permitirle a Master construir para que funcione.


Una vez tuve este problema hace mucho tiempo, creo que esto tiene algo que ver con el sistema operativo.

Empecé en una PC Win 10 Home y recibí el error. Cuando cambié a otra PC con Win 10 Enterprise, funcionaba bien. Así que me he mantenido con la PC Win 10 Enterprise desde entonces.