rombo ovalo fillroundrect example ejemplo dibujar clase java swing graphics awt

ovalo - paint java



¿Cuál es el tipo más útil de java.awt.image.BufferedImage para representación fuera de pantalla? (1)

Estoy creando una imagen de búfer que será una instantánea de un JComponent (mediante paint ()) y se procesará dentro de ImageIcon . Hay una gran cantidad de tipos en el constructor BufferedImage(int width, int height, int imageType) , pero ¿cuál debo usar?

Estoy seguro de que cualquiera de ellos funcionaría, pero ¿cuáles son mejores que los demás? ¿Cómo debo elegir uno? ¿Y por qué?


Consulte GraphicsConfiguration.createCompatibleImage (int, int) para que un ayudante cree una Imagen Buffered de un tipo "bueno" entre los muchos tipos disponibles.

¿Cómo tener en tus manos una instancia de configuración de gráficos para hacer esta llamada? Depende de dónde se está ejecutando su código. Vea los muchos métodos para tener en sus manos una GraphicsConfiguration a través de métodos como getGraphicsConfiguration () o getDeviceConfiguration ().