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Temporizador de Android? ¿Cómo? (18)

¿Alguien puede dar un ejemplo simple de actualizar un campo de texto cada segundo?

Quiero hacer una bola voladora y necesito calcular / actualizar las coordenadas de la bola cada segundo, por eso necesito algún tipo de temporizador.

No consigo nada de here .


¡Es simple! Se crea un nuevo temporizador.

Timer timer = new Timer();

Luego extiendes la tarea del temporizador

class UpdateBallTask extends TimerTask { Ball myBall; public void run() { //calculate the new position of myBall } }

Y luego agregue la nueva tarea al temporizador con algún intervalo de actualización

final int FPS = 40; TimerTask updateBall = new UpdateBallTask(); timer.scheduleAtFixedRate(updateBall, 0, 1000/FPS);

Descargo de responsabilidad: Esta no es la solución ideal. Esta es una solución que utiliza la clase Timer (según lo solicitado por OP). En Android SDK, se recomienda usar la clase Handler (hay un ejemplo en la respuesta aceptada).


Aquí es una forma sencilla y confiable ...

Coloque el siguiente código en su Actividad, y el método tick () se llamará cada segundo en el hilo de la interfaz de usuario mientras su actividad se encuentre en el estado "reanudado". Por supuesto, puede cambiar el método tick () para hacer lo que quiera, o para que lo llamen con mayor o menor frecuencia.

@Override public void onPause() { _handler = null; super.onPause(); } private Handler _handler; @Override public void onResume() { super.onResume(); _handler = new Handler(); Runnable r = new Runnable() { public void run() { if (_handler == _h0) { tick(); _handler.postDelayed(this, 1000); } } private final Handler _h0 = _handler; }; r.run(); } private void tick() { System.out.println("Tick " + System.currentTimeMillis()); }

Para aquellos interesados, el código "_h0 = _handler" es necesario para evitar que se ejecuten dos temporizadores simultáneamente si su actividad se detiene y se reanuda dentro del período de marcación.


Creo que puedes hacerlo en forma Rx como:

timerSubscribe = Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS) .subscribeOn(Schedulers.io()) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .subscribe(new Action1<Long>() { @Override public void call(Long aLong) { //TODO do your stuff } });

Y cancela esto como:

timerSubscribe.unsubscribe();

Rx Timer http://reactivex.io/documentation/operators/timer.html


Debido a que esta pregunta sigue atrayendo a muchos usuarios de la búsqueda de google (sobre el temporizador de Android), me gustaría insertar mis dos monedas.

En primer lugar, la clase Timer quedará obsoleta en Java 9 (lea la respuesta aceptada) .

La forma Timer sugerida es usar ScheduledThreadPoolExecutor que es más efectivo y con muchas funciones, que además puede programar comandos para que se ejecuten después de un retraso determinado o para que se ejecuten periódicamente. Además, proporciona flexibilidad y capacidades adicionales de ThreadPoolExecutor.

Aquí hay un ejemplo del uso de funcionalidades simples.

  1. Crear servicio ejecutor:

    final ScheduledExecutorService SCHEDULER = Executors.newScheduledThreadPool(1);

  2. Sólo tienes que programar tu carrera

    final Future<?> future = SCHEDULER.schedule(Runnable task, long delay,TimeUnit unit);

  3. Ahora puede usar future para cancelar la tarea o verificar si se realiza, por ejemplo:

    future.isDone();

Espero que encuentres esto útil para crear tareas en Android.

Ejemplo completo:

ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(1); Future<?> sampleFutureTimer = scheduler.schedule(new Runnable(), 120, TimeUnit.SECONDS); if (sampleFutureTimer.isDone()){ // Do something which will save world. }


Desea que las actualizaciones de la interfaz de usuario se realicen en el subproceso de la interfaz de usuario ya existente.

La mejor manera es usar un controlador que use postDelayed para ejecutar un Runnable después de un retraso (cada ejecución programa el siguiente); borrar la devolución de llamada con removeCallbacks.

Ya estás buscando en el lugar correcto, así que míralo de nuevo, tal vez aclara por qué ese ejemplo de código no es lo que quieres. (Consulte también el artículo idéntico en Actualización de la interfaz de usuario desde un temporizador ).


Es una solución más simple, funciona bien en mi aplicación.

public class MyActivity extends Acitivity { TextView myTextView; boolean someCondition=true; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.my_activity); myTextView = (TextView) findViewById(R.id.refreshing_field); //starting our task which update textview every 1000 ms new RefreshTask().execute(); } //class which updates our textview every second class RefreshTask extends AsyncTask { @Override protected void onProgressUpdate(Object... values) { super.onProgressUpdate(values); String text = String.valueOf(System.currentTimeMillis()); myTextView.setText(text); } @Override protected Object doInBackground(Object... params) { while(someCondition) { try { //sleep for 1s in background... Thread.sleep(1000); //and update textview in ui thread publishProgress(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }; return null; } } }


Este es un código simple para un temporizador:

Timer timer = new Timer(); TimerTask t = new TimerTask() { @Override public void run() { System.out.println("1"); } }; timer.scheduleAtFixedRate(t,1000,1000);


Me sorprende que no haya una respuesta que mencione la solución con RxJava2 . Es realmente simple y proporciona una manera fácil de configurar el temporizador en Android.

Primero necesita configurar la dependencia de Gradle, si aún no lo hizo:

implementation "io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.x.y"

(Reemplace y con el número de versión actual )

Como solo tenemos una TAREA NO REPETIDA , podemos usar el objeto Completable :

Completable.timer(2, TimeUnit.SECONDS, Schedulers.computation()) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .subscribe(() -> { // Timer finished, do something... });

Para REPETIR TAREA , puede usar Observable de una manera similar:

Observable(2, TimeUnit.SECONDS, Schedulers.computation()) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .subscribe(tick -> { // called every 2 seconds, do something... }, throwable -> { // handle error });

Schedulers.computation() garantiza que nuestro temporizador se ejecuta en el subproceso de fondo y .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) significa que el código que ejecutamos después de que finalice el temporizador se realizará en el hilo principal.

Para evitar pérdidas de memoria no deseadas, debe asegurarse de cancelar la suscripción cuando se destruya la Actividad / Fragmento.


Necesitas crear un hilo para manejar el ciclo de actualización y usarlo para actualizar el área de texto. Sin embargo, la parte difícil es que solo el hilo principal puede modificar la interfaz de usuario, por lo que el hilo de bucle de actualización debe indicar al hilo principal que realice la actualización. Esto se hace utilizando un controlador.

Consulte este enlace: http://developer.android.com/guide/topics/ui/dialogs.html# Haga clic en la sección titulada "Ejemplo de ProgressDialog con un segundo hilo". Es un ejemplo de exactamente lo que necesita hacer, excepto con un diálogo de progreso en lugar de un campo de texto.


Para aquellos que no pueden confiar en el Chronometer , hice una clase de utilidad a partir de una de las sugerencias:

public class TimerTextHelper implements Runnable { private final Handler handler = new Handler(); private final TextView textView; private volatile long startTime; private volatile long elapsedTime; public TimerTextHelper(TextView textView) { this.textView = textView; } @Override public void run() { long millis = System.currentTimeMillis() - startTime; int seconds = (int) (millis / 1000); int minutes = seconds / 60; seconds = seconds % 60; textView.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds)); if (elapsedTime == -1) { handler.postDelayed(this, 500); } } public void start() { this.startTime = System.currentTimeMillis(); this.elapsedTime = -1; handler.post(this); } public void stop() { this.elapsedTime = System.currentTimeMillis() - startTime; handler.removeCallbacks(this); } public long getElapsedTime() { return elapsedTime; }

}

para usar ... solo haz:

TimerTextHelper timerTextHelper = new TimerTextHelper(textView); timerTextHelper.start();

.....

timerTextHelper.stop(); long elapsedTime = timerTextHelper.getElapsedTime();


Si alguien está interesado, comencé a jugar con la creación de un objeto estándar para ejecutarlo en un subproceso de la IU de actividades. Parece funcionar bien. Comentarios bienvenidos. Me encantaría que estuviera disponible en el diseñador de diseño como un componente para arrastrar a una actividad. No puedo creer que algo así ya no exista.

package com.example.util.timer; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.app.Activity; public class ActivityTimer { private Activity m_Activity; private boolean m_Enabled; private Timer m_Timer; private long m_Delay; private long m_Period; private ActivityTimerListener m_Listener; private ActivityTimer _self; private boolean m_FireOnce; public ActivityTimer() { m_Delay = 0; m_Period = 100; m_Listener = null; m_FireOnce = false; _self = this; } public boolean isEnabled() { return m_Enabled; } public void setEnabled(boolean enabled) { if (m_Enabled == enabled) return; // Disable any existing timer before we enable a new one Disable(); if (enabled) { Enable(); } } private void Enable() { if (m_Enabled) return; m_Enabled = true; m_Timer = new Timer(); if (m_FireOnce) { m_Timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { OnTick(); } }, m_Delay); } else { m_Timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { OnTick(); } }, m_Delay, m_Period); } } private void Disable() { if (!m_Enabled) return; m_Enabled = false; if (m_Timer == null) return; m_Timer.cancel(); m_Timer.purge(); m_Timer = null; } private void OnTick() { if (m_Activity != null && m_Listener != null) { m_Activity.runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { m_Listener.OnTimerTick(m_Activity, _self); } }); } if (m_FireOnce) Disable(); } public long getDelay() { return m_Delay; } public void setDelay(long delay) { m_Delay = delay; } public long getPeriod() { return m_Period; } public void setPeriod(long period) { if (m_Period == period) return; m_Period = period; } public Activity getActivity() { return m_Activity; } public void setActivity(Activity activity) { if (m_Activity == activity) return; m_Activity = activity; } public ActivityTimerListener getActionListener() { return m_Listener; } public void setActionListener(ActivityTimerListener listener) { m_Listener = listener; } public void start() { if (m_Enabled) return; Enable(); } public boolean isFireOnlyOnce() { return m_FireOnce; } public void setFireOnlyOnce(boolean fireOnce) { m_FireOnce = fireOnce; } }

En la actividad, tengo esto onStart:

@Override protected void onStart() { super.onStart(); m_Timer = new ActivityTimer(); m_Timer.setFireOnlyOnce(true); m_Timer.setActivity(this); m_Timer.setActionListener(this); m_Timer.setDelay(3000); m_Timer.start(); }


Si solo desea programar una cuenta regresiva hasta un momento en el futuro con notificaciones regulares en intervalos en el camino, puede usar la clase developer.android.com/reference/android/os/CountDownTimer.html que está disponible desde el nivel 1 de la API.

new CountDownTimer(30000, 1000) { public void onTick(long millisUntilFinished) { mTextField.setText("Seconds remaining: " + millisUntilFinished / 1000); } public void onFinish() { mTextField.setText("Done"); } }.start();


Si también necesita ejecutar su código en el hilo de la interfaz de usuario (y no en el hilo del temporizador), eche un vistazo al blog: http://steve.odyfamily.com/?p=12

public class myActivity extends Activity { private Timer myTimer; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); setContentView(R.layout.main); myTimer = new Timer(); myTimer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { TimerMethod(); } }, 0, 1000); } private void TimerMethod() { //This method is called directly by the timer //and runs in the same thread as the timer. //We call the method that will work with the UI //through the runOnUiThread method. this.runOnUiThread(Timer_Tick); } private Runnable Timer_Tick = new Runnable() { public void run() { //This method runs in the same thread as the UI. //Do something to the UI thread here } }; }


Si tienes tiempo delta ya.

public class Timer { private float lastFrameChanged; private float frameDuration; private Runnable r; public Timer(float frameDuration, Runnable r) { this.frameDuration = frameDuration; this.lastFrameChanged = 0; this.r = r; } public void update(float dt) { lastFrameChanged += dt; if (lastFrameChanged > frameDuration) { lastFrameChanged = 0; r.run(); } } }


También puedes usar un animador para ello:

int secondsToRun = 999; ValueAnimator timer = ValueAnimator.ofInt(secondsToRun); timer.setDuration(secondsToRun * 1000).setInterpolator(new LinearInterpolator()); timer.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { int elapsedSeconds = (int) animation.getAnimatedValue(); int minutes = elapsedSeconds / 60; int seconds = elapsedSeconds % 60; textView.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds)); } }); timer.start();


ok, ya que esto no se ha solucionado aún, hay 3 formas simples de manejar esto. A continuación se muestra un ejemplo que muestra los 3 y en la parte inferior hay un ejemplo que muestra solo el método que creo que es preferible. También recuerde limpiar sus tareas en OnPause, guardando el estado si es necesario.

import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.os.Handler.Callback; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class main extends Activity { TextView text, text2, text3; long starttime = 0; //this posts a message to the main thread from our timertask //and updates the textfield final Handler h = new Handler(new Callback() { @Override public boolean handleMessage(Message msg) { long millis = System.currentTimeMillis() - starttime; int seconds = (int) (millis / 1000); int minutes = seconds / 60; seconds = seconds % 60; text.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds)); return false; } }); //runs without timer be reposting self Handler h2 = new Handler(); Runnable run = new Runnable() { @Override public void run() { long millis = System.currentTimeMillis() - starttime; int seconds = (int) (millis / 1000); int minutes = seconds / 60; seconds = seconds % 60; text3.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds)); h2.postDelayed(this, 500); } }; //tells handler to send a message class firstTask extends TimerTask { @Override public void run() { h.sendEmptyMessage(0); } }; //tells activity to run on ui thread class secondTask extends TimerTask { @Override public void run() { main.this.runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { long millis = System.currentTimeMillis() - starttime; int seconds = (int) (millis / 1000); int minutes = seconds / 60; seconds = seconds % 60; text2.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds)); } }); } }; Timer timer = new Timer(); @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); text = (TextView)findViewById(R.id.text); text2 = (TextView)findViewById(R.id.text2); text3 = (TextView)findViewById(R.id.text3); Button b = (Button)findViewById(R.id.button); b.setText("start"); b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Button b = (Button)v; if(b.getText().equals("stop")){ timer.cancel(); timer.purge(); h2.removeCallbacks(run); b.setText("start"); }else{ starttime = System.currentTimeMillis(); timer = new Timer(); timer.schedule(new firstTask(), 0,500); timer.schedule(new secondTask(), 0,500); h2.postDelayed(run, 0); b.setText("stop"); } } }); } @Override public void onPause() { super.onPause(); timer.cancel(); timer.purge(); h2.removeCallbacks(run); Button b = (Button)findViewById(R.id.button); b.setText("start"); } }

lo principal a recordar es que la interfaz de usuario solo se puede modificar desde el subproceso principal de la interfaz de usuario, así que use un controlador o activity.runOnUIThread (Runnable r);

Aquí es lo que considero que es el método preferido.

import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class TestActivity extends Activity { TextView timerTextView; long startTime = 0; //runs without a timer by reposting this handler at the end of the runnable Handler timerHandler = new Handler(); Runnable timerRunnable = new Runnable() { @Override public void run() { long millis = System.currentTimeMillis() - startTime; int seconds = (int) (millis / 1000); int minutes = seconds / 60; seconds = seconds % 60; timerTextView.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds)); timerHandler.postDelayed(this, 500); } }; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.test_activity); timerTextView = (TextView) findViewById(R.id.timerTextView); Button b = (Button) findViewById(R.id.button); b.setText("start"); b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Button b = (Button) v; if (b.getText().equals("stop")) { timerHandler.removeCallbacks(timerRunnable); b.setText("start"); } else { startTime = System.currentTimeMillis(); timerHandler.postDelayed(timerRunnable, 0); b.setText("stop"); } } }); } @Override public void onPause() { super.onPause(); timerHandler.removeCallbacks(timerRunnable); Button b = (Button)findViewById(R.id.button); b.setText("start"); } }


import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Calendar; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.CheckBox; import android.widget.TextView; import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity { CheckBox optSingleShot; Button btnStart, btnCancel; TextView textCounter; Timer timer; MyTimerTask myTimerTask; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); optSingleShot = (CheckBox)findViewById(R.id.singleshot); btnStart = (Button)findViewById(R.id.start); btnCancel = (Button)findViewById(R.id.cancel); textCounter = (TextView)findViewById(R.id.counter); btnStart.setOnClickListener(new OnClickListener(){ @Override public void onClick(View arg0) { if(timer != null){ timer.cancel(); } //re-schedule timer here //otherwise, IllegalStateException of //"TimerTask is scheduled already" //will be thrown timer = new Timer(); myTimerTask = new MyTimerTask(); if(optSingleShot.isChecked()){ //singleshot delay 1000 ms timer.schedule(myTimerTask, 1000); }else{ //delay 1000ms, repeat in 5000ms timer.schedule(myTimerTask, 1000, 5000); } }}); btnCancel.setOnClickListener(new OnClickListener(){ @Override public void onClick(View v) { if (timer!=null){ timer.cancel(); timer = null; } } }); } class MyTimerTask extends TimerTask { @Override public void run() { Calendar calendar = Calendar.getInstance(); SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("dd:MMMM:yyyy HH:mm:ss a"); final String strDate = simpleDateFormat.format(calendar.getTime()); runOnUiThread(new Runnable(){ @Override public void run() { textCounter.setText(strDate); }}); } } }

.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity" > <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" android:autoLink="web" android:text="http://android-er.blogspot.com/" android:textStyle="bold" /> <CheckBox android:id="@+id/singleshot" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Single Shot"/>


void method(boolean u,int max) { uu=u; maxi=max; if (uu==true) { CountDownTimer uy = new CountDownTimer(maxi, 1000) { public void onFinish() { text.setText("Finish"); } @Override public void onTick(long l) { String currentTimeString=DateFormat.getTimeInstance().format(new Date()); text.setText(currentTimeString); } }.start(); } else{text.setText("Stop "); }