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Cuál es el mejor IDE para el desarrollo actionscript3 (14)

Actualmente estoy usando FlashDevelop para mi desarrollo de Actionscript3. También he intentado con mi uso de Flex3 para mi desarrollo de Actionscript3. Tenía curiosidad si la FDT era superior a la anterior y si su costo es mayor, su utilidad. ¿Hay alguna otra aplicación para ayudar a optimizar el proceso?


Acabo de empezar a buscar en la programación de solo AS3, siempre buscando herramientas de código abierto, por lo que la opción de desarrollo rápido fue la primera opción.

No tener características de punto de interrupción no es viable cuando se desarrollan aplicaciones. Aunque es una función inminente, me quedaré con flexbuilder hasta que se implemente en flasdevelop.


Solía ​​usar FDT para una gran cantidad de codificación FLASH (no Flex), pero me parece que Flex Builder está a la par. Lo principal que siento que FlexBuilder necesita es una buena refactorización. Pasar de un proyecto de java a flexionar, y luego querer refaccionar las cosas es un dolor. Hay algunos, pero solo necesita estar en el mismo nivel que Java en eclipse.

Desde la memoria, FDT puede haber tenido un mejor soporte de refactorización.

Flex Builder también tiene un mejor soporte de hojas de estilo, etc. No sé si una es mejor, son un poco diferentes. En verdad, creo que el generador de flexiones es lo suficientemente bueno (y si la próxima versión solo hace algunas mejoras) que no echo de menos FDT.

Si haces cualquier AS2, FDT es genial. Incluso proporciona los errores adecuados de tiempo de compilación (versus flash ide). Ahora tengo algunas compilaciones para FDT (tengo 3.1, pero no la última). En realidad, la comprobación de errores de FDT y el analizador AS2 / 3 general es MEJOR.


constructor de flexiones porque

  1. puedes depurar
  2. puede usar el generador de perfiles que realmente puede cavar en la memoria del jugador reparar la fuga de memoria
  3. eclipse puede hacer mucho por ti con tono de plug ins


- mylyn conecta los errores de tu base de datos a tu IDE y mucho más, svn se compromete con una tarea
- Complemento subeclipse para SVN


Sí, el mejor IDE es eclipse con el generador de fdt o flex instalado (el generador de flex es solo una versión empaquetada del eclipse). El mayor problema con FlashDevelop es su falta de herramientas de depuración. Si te metes en eclipse y te enseñas cómo depurar correctamente una aplicación, puede ahorrarte MUCHO tiempo.

En cuanto a flex builder o fdt, eso depende totalmente de ti. El gran beneficio de fdt es que todavía es compatible con el desarrollo de AS2. FDT también tiene muchas otras funciones interesantes, como la creación de plantillas de código.

Tengo ambas cosas, pero principalmente me apego al constructor de flexiones para mi trabajo con flash ya que me gusta la forma en que puedo usarlo tanto para el flash como para el trabajo flexible y puedo cambiar fácilmente entre las dos con el mínimo esfuerzo. Si tuviera que volver a trabajar en as2 (dios no lo permita) definitivamente no dudaría en volver al entorno fdt.


Principalmente uso FDT por las mismas razones que las anteriores + No estoy en Windows.

Solo quería agregar que FlashDevelop es una contribución muy generosa a la comunidad de código abierto flash (un gran agradecimiento a Philippe y Mika) que presenta una larga lista de buenas herramientas.

En realidad, todavía me falta la herramienta de "autocompletar inteligente", que es mucho mejor que FDT / FB, se admite haXe, se puede navegar por el contenido de SWF desde el explorador de proyectos, las plantillas de proyectos se crean fácilmente, y así sucesivamente ...

Otro punto a considerar es que FlashDevelop es literalmente 100 veces más ligero que FDT (3.7M contra 297M).

Debería probar FDT o FBs con 30 días de prueba. Pero si está contento con FlashDevelop, puede valer la pena ahorrar dinero (IMO, FDT es demasiado caro) y admite el código abierto.

El equipo de FD está trabajando actualmente en las herramientas de depuración y creación de perfiles para que con algo de ayuda llegue allí;)


Todo se reduce al gusto personal, pero en realidad prefiero FlashDevelop a FDT y FB. ¡Y ser libre no duele!


No he usado Flash Develop o FDT, aunque he escuchado que FDT corre mucho más lento que Flex Builder. Solía ​​ser un Programador Flash y usé Flash IDE ... Cambié a Flex Builder y me encanta.


FYI para cualquier persona que no tenga conocimiento: Flex Builder puede obtenerse gratis si usted es estudiante o maestro. Y estoy bastante seguro de que ya no existe la restricción ''no se puede usar para aplicaciones comerciales''.


FlashDevelop es un IDE muy bueno para el desarrollo de AS3. No he probado FDT, pero he intentado con Flexbuilder. Puedo decir que es mucho mejor para el desarrollo puro de AS3 (nada de mxml). y es gratis.


Jetbrains IntelliJ junto con otra cosa (FlexBuilder o FlashDevelop)

Solo las herramientas de refactorización son indespensables. Mejoras de sintaxis sobre FlexBuilder.

Contras: es un IDE más lento (9.02) pero con gusto lo toleraré por toda la funcionalidad añadida.



Todavía prefiero el Flash IDE normal (actualmente CS5). Sin embargo, trabajo muy de cerca con el trabajo de arte proporcionado para mis proyectos.

Uso SVN para respaldar mi trabajo. En mi experiencia con Flex Builder (ahora Flash Builder) o tal vez con Eclipse en general. Se crearon muchos archivos temporales, algunas veces hasta el punto de confundir qué carpeta buscar ... y SVN a menudo estaba obstruido por esta pila automatizada de archivos.

también los proyectos de Flex Builder para equipos, no parecían mantener su configuración en SVN, para todos los usuarios.

De cualquier manera, me gusta Flash porque es un poco más simple, pero normalmente trabajo en proyectos más pequeños que no necesitan las cosas elegantes.


En comparación con Flash Develop, el generador de Flex que ahora se llama Flash Builder, es el mejor IDE porque viene con características más potentes:

1) La depuración es fácil.
2) Admite la creación de aplicaciones iOS, Android y Blackberry.
3) Nuestra aplicación se conecta con xml, dataset y api''s.
4) generación de sintaxis mejorada.
4) Arrastrar y soltar componentes en el escenario y el código se genera al mismo tiempo para ese componente en el archivo mxml.
5) También es compatible con la codificación PHP y también un nuevo marco lanzado por separado para PHP.
6) Remoting se puede hacer como AS3 remoto en flash.


Tengo que expandir la respuesta de euge1979.

El SDK de Flex (incluido el marco, el compilador, etc.) se bifurca en una versión gratuita propiedad de Adobe y una versión de código abierto. De cualquier manera, puede compilar archivos SWF de forma gratuita.

El Flex Builder NO es gratis. Tienes una prueba de 30 días.

Una cosa buena a tener en cuenta es que FDT en la próxima versión (de 3.1 a 3.2) podrá manejar mxml, por lo que es igual a Flex Builder en términos de características. Realmente me encantan algunas de las funciones de FDT que facilitan las tareas comunes, como formatear o crear funciones, objetos, etc.

En este momento, siga con Flex Builder.

PD: Flex Builder se basa en Eclipse pero lo estropea todo. Experimenté muchos problemas con FB como complemento y si instalé complementos en FB. Y todo el poder desapareció si no puedo usarlo como complemento o instalar otros en el eclipse.

Mi entorno favorito en este momento es: Aptana Studio + FDT + PyDev + PHPDev