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javascript - funcion - scrolltop jquery ejemplos



scrollTop animaciĆ³n sin jquery (1)

Esta pregunta ya tiene una respuesta aquí:

Estoy tratando de hacer un efecto animado de "desplazamiento hacia arriba" sin usar jQuery.

En jQuery, normalmente uso este código:

$(''#go-to-top'').click(function(){ $(''html,body'').animate({ scrollTop: 0 }, 400); return false; });

¿Cómo animo scrollTop sin usar jQuery?


HTML:

<button onclick="scrollToTop(1000);"></button>

1 # JavaScript (lineal):

function scrollToTop(scrollDuration) { var scrollStep = -window.scrollY / (scrollDuration / 15), scrollInterval = setInterval(function(){ if ( window.scrollY != 0 ) { window.scrollBy( 0, scrollStep ); } else clearInterval(scrollInterval); },15); }

2 # JavaScript (facilidad de entrada y salida):

function scrollToTop(scrollDuration) { const scrollHeight = window.scrollY, scrollStep = Math.PI / ( scrollDuration / 15 ), cosParameter = scrollHeight / 2; var scrollCount = 0, scrollMargin, scrollInterval = setInterval( function() { if ( window.scrollY != 0 ) { scrollCount = scrollCount + 1; scrollMargin = cosParameter - cosParameter * Math.cos( scrollCount * scrollStep ); window.scrollTo( 0, ( scrollHeight - scrollMargin ) ); } else clearInterval(scrollInterval); }, 15 ); }

Nota:

  • Duración en milisegundos (1000ms = 1s)
  • Segundo script utiliza la función cos. Curva de ejemplo :

Debido a la gran cantidad de votantes ascendentes, volví a verificar mi código que escribí hace un par de años y traté de optimizarlo. Además, agregué una pequeña explicación matemática en la parte inferior de mi código.

ACTUALIZACIÓN (facilidad de entrada y salida):

Para una diapositiva / animación más suave, realice con el método requestAnimationFrame. (Un poco de tartamudeo ocurre en ventanas grandes, porque el navegador tiene que volver a dibujar un área amplia)

function scrollToTop(scrollDuration) { var cosParameter = window.scrollY / 2, scrollCount = 0, oldTimestamp = performance.now(); function step (newTimestamp) { scrollCount += Math.PI / (scrollDuration / (newTimestamp - oldTimestamp)); if (scrollCount >= Math.PI) window.scrollTo(0, 0); if (window.scrollY === 0) return; window.scrollTo(0, Math.round(cosParameter + cosParameter * Math.cos(scrollCount))); oldTimestamp = newTimestamp; window.requestAnimationFrame(step); } window.requestAnimationFrame(step); } /* Explanations: - pi is the length/end point of the cosinus intervall (see above) - newTimestamp indicates the current time when callbacks queued by requestAnimationFrame begin to fire. (for more information see https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/window/requestAnimationFrame) - newTimestamp - oldTimestamp equals the duration a * cos (bx + c) + d | c translates along the x axis = 0 = a * cos (bx) + d | d translates along the y axis = 1 -> only positive y values = a * cos (bx) + 1 | a stretches along the y axis = cosParameter = window.scrollY / 2 = cosParameter + cosParameter * (cos bx) | b stretches along the x axis = scrollCount = Math.PI / (scrollDuration / (newTimestamp - oldTimestamp)) = cosParameter + cosParameter * (cos scrollCount * x) */