new multiple development create change application xcode ios target

xcode - multiple - El destino de ejecución seleccionado no es válido para esta acción



xcode target (16)

He abierto un proyecto que siempre ha sido iphone / ipad. No puedo compilarlo ahora porque, por alguna razón, mi única opción "Scheme" es "MyApp My Mac 64-bit". ¿Cómo puedo volver a configurar este simulador y dispositivos iphone / ipad? Mi configuración de "Familia de dispositivos orientados" es iPhone / iPad.


¿Has intentado editar el Esquema? (Supongo que está ejecutando XCode 4). Creo que es posible que deba establecer la configuración de "Base SDK" en "iphoneos" (esto se traduce en "iOS más reciente").


Acabo de instalar Xcode 4.1 (¡doloroso!) Y cuando abrí una de mis aplicaciones que funcionaba bien antes de la actualización, el único esquema activo era "Mi Mac de 64 bits". En este caso, el cambio requerido fue Editar esquemas y, para la pestaña Información del esquema de compilación, establecer el menú desplegable Ejecutable en mi destino. Fue establecido en Ninguno. Tan pronto como hice eso, el simulador / dispositivo apareció en su lugar.


Acabo de recibir este error, para mí fue por alguna razón que el nombre de mi dispositivo no apareció en el menú desplegable de dispositivos xcode, solo un nombre genérico. Desenchufado y enchufado nuevamente el dispositivo y estaba bien.


El destino de despliegue falta para el SDK especificado ...

Elija otro "Objetivo de despliegue" (en la configuración de compilación) y aparecerá el simulador.

Nota: Está sucediendo cuando usa 5.1 SDK (último) con XCode 4 en Snow Leopard.


Estaba enfrentando el mismo problema en mi aplicación y lo resolví siguiendo estos pasos: 1. Vaya a Proyecto-> Configuración de compilación 2. Cambie BaseSDK a Sistema operativo más reciente


Intenté el resto de estos sin alegría.

AFIAK ¡Este es un problema de control de versiones, en general no es solo un problema de Git!

Le di a un colega una copia de un proyecto que tenía archivos modificados y se produjo este problema.

Sin embargo, cuando cometí / actualicé el repositorio y le di una copia nueva.

¡Este problema fue reparado!


Las soluciones anteriores no me funcionaron porque Xcode 4 no me dio ninguna opción para volver a iOS. Cerré Xcode, lo abrí de nuevo, ¡y luego funcionó!


Me he topado con el mismo problema y necesito compilarlo con el SDK 10.6. ¡Pero descubrí que XCode 4.4 no contiene este SDK! Así que tuve que volver a abrirlo abriendo el contenido del paquete XCode.app y dirigiéndome a: XCode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platforms/Developer/SDKs y copiando en MacOSX10.6.sdk desde mi antiguo XCode. 3 carpeta del desarrollador.

Sorprendentemente, ¡esto funciona! Cuando sale y vuelve a iniciar XCode, y selecciona el SDK base para el proyecto, aparece 10.6 en el menú desplegable.

Pero ten cuidado, cuando XCode instala una actualización, tendrás que repetir este proceso, como lo encontré justo después de actualizar a 4.4.1.


Obtuve el mismo error y, por alguna razón, después de pasar por todo esto, no funcionó. El aviso en el menú superior es mi nombre de aplicación> Desarrollador IOS. Cambió a Nombre de la aplicación> iPhone 5.0 y fue directamente a Simulator y no obtuvo ningún error.


Para mí, tuve que combinar algunas de las soluciones aquí para que funcione. Para mí, la Configuración de Project Build ya estaba configurada en "Último iOS".

Para solucionarlo, tuve que cambiarlo a "OS X 10.6", luego compilar la aplicación (no se compilará) y luego volver a configurar "iOS más reciente", que ahora funciona nuevamente.


Recientemente me encontré con este problema y lo resolví cambiando el valor del ejecutable de "Ninguno" a "AppName.app" en xcode.

Debes cambiar:

Producto> Editar esquema -> Ejecutar AppName.app -> pestaña Información -> Ejecutable -> Ninguno

a:

Producto> Editar esquema -> Ejecutar AppName.app -> pestaña Información -> Ejecutable -> NombreAplicación.app


También me encontré con el problema. Para mí, estaba tratando de "Build for Testing" y estaba incurriendo en este error.

Para solucionarlo tuve que "Editar Esquema ..." y luego en el menú desplegable "Construir", hacer clic en "Crear" y me aseguré de marcar la casilla "Probar" para el Objetivo.


Tengo el mismo problema, parece que también hiciste el salto con la nueva actualización de Xcode 4 y esto parece ser una incompatibilidad de código.

Si desea conservarlo para IOS (Iphone / Imac) edite la lista desplegable Scheme [Product / Edit Scheme / Build / build => Destination.

Asegúrese de haber instalado el IOS SDK antes de ejecutar Xcode.

En otro lugar, si tiene que compilar la misma aplicación para Mac, también me gustaría saber la respuesta ya que esto genera los mismos errores que usted.


Tuve el mismo mensaje de error. Mi solución es eliminar el archivo info.plist de las frases de compilación -> copiar los recursos del paquete.


Tuve un problema similar recientemente. Lo resolvió haciendo algunos cambios en el SDK base del proyecto. Los siguientes son pasos:

  1. Haga clic en el icono del proyecto de nivel superior en el panel de la izquierda
  2. En el panel de la derecha que aparece, selecciona Configuración de compilación (cerca de la parte superior).
  3. Seleccione la opción "Todos" (en lugar de Combinado)
  4. Asegúrese de que el SDK base esté configurado apropiadamente, como "OS X 10.7", "Último iOS (6.1)", etc.

Tuve ese problema varias veces. Básicamente, simplemente configure el Base SDK en Build Settings en el Latest OS X y debería funcionar correctamente.