ios - programming - ''CGPointMake'' no está disponible en swift
xcode en linea (2)
swift 3 enfatiza en el uso de Parámetros nombrados.
CGPoint
puede crear así.
let point = CGPoint(x: 0,y :0) // CGFloat, Double, Int
Esta pregunta ya tiene una respuesta aquí:
Tengo una clase Gradiente que estoy tratando de convertir a Swift 3 pero me aparece el siguiente error
''CGPointMake'' no está disponible en swift
para
func configureGradientView() {
let color1 = topColor ?? self.tintColor as UIColor
let color2 = bottomColor ?? UIColor.black as UIColor
let colors: Array <AnyObject> = [ color1.cgColor, color2.cgColor ]
let layer = self.layer as! CAGradientLayer
layer.colors = colors
layer.startPoint = CGPointMake(startX, startY)
layer.endPoint = CGPointMake(endX, endY)
}
¿Alguien puede ayudarme con lo que puedo usar en lugar de CGPointMake
Aquí está la clase completa;
@IBDesignable public class XGradientView: UIView {
@IBInspectable public var topColor: UIColor? {
didSet {
configureGradientView()
}
}
@IBInspectable public var bottomColor: UIColor? {
didSet {
configureGradientView()
}
}
@IBInspectable var startX: CGFloat = 0.0 {
didSet{
configureGradientView()
}
}
@IBInspectable var startY: CGFloat = 1.0 {
didSet{
configureGradientView()
}
}
@IBInspectable var endX: CGFloat = 0.0 {
didSet{
configureGradientView()
}
}
@IBInspectable var endY: CGFloat = 0.0 {
didSet{
configureGradientView()
}
}
public class func layeredClass() -> AnyClass {
return CAGradientLayer.self
}
public required init(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)!
configureGradientView()
}
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
configureGradientView()
}
public override func tintColorDidChange() {
super.tintColorDidChange()
configureGradientView()
}
func configureGradientView() {
let color1 = topColor ?? self.tintColor as UIColor
let color2 = bottomColor ?? UIColor.black as UIColor
let colors: Array <AnyObject> = [ color1.cgColor, color2.cgColor ]
let layer = self.layer as! CAGradientLayer
layer.colors = colors
layer.startPoint = CGPointMake(startX, startY)
layer.endPoint = CGPointMake(endX, endY)
}
}
CGPoint
puede crear un CGPoint
de forma CGPoint(x: xPos, y:yPos)
. Así que cambie su CGPointMake(startX, startY)
a CGPoint(x: startX, y: startY)