Enviando paquete UDP en C#
networking send (2)
static void SendUdp(int srcPort, string dstIp, int dstPort, byte[] data)
{
using (UdpClient c = new UdpClient(srcPort))
c.Send(data, data.Length, dstIp, dstPort);
}
Uso:
SendUdp(11000, "192.168.2.255", 11000, Encoding.ASCII.GetBytes("Hello!"));
Tengo un servidor de juegos (WoW). Quiero que mis jugadores descarguen mis parches personalizados para el juego. He hecho un programa que comprueba si hay actualizaciones / descargas de cosas. Quiero que mi programa envíe un paquete a mi servidor de juegos si el jugador tiene todos mis parches. No necesito ninguna respuesta del servidor, lo manejará, pero es otra historia.
Así que quiero saber, cómo enviar un paquete a un servidor.
¡Gracias!
Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram,
ProtocolType.Udp);
IPAddress serverAddr = IPAddress.Parse("192.168.2.255");
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(serverAddr, 11000);
string text = "Hello";
byte[] send_buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(text );
sock.SendTo(send_buffer , endPoint);