c# networking udp send packet

Enviando paquete UDP en C#



networking send (2)

static void SendUdp(int srcPort, string dstIp, int dstPort, byte[] data) { using (UdpClient c = new UdpClient(srcPort)) c.Send(data, data.Length, dstIp, dstPort); }

Uso:

SendUdp(11000, "192.168.2.255", 11000, Encoding.ASCII.GetBytes("Hello!"));

Tengo un servidor de juegos (WoW). Quiero que mis jugadores descarguen mis parches personalizados para el juego. He hecho un programa que comprueba si hay actualizaciones / descargas de cosas. Quiero que mi programa envíe un paquete a mi servidor de juegos si el jugador tiene todos mis parches. No necesito ninguna respuesta del servidor, lo manejará, pero es otra historia.

Así que quiero saber, cómo enviar un paquete a un servidor.

¡Gracias!


Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); IPAddress serverAddr = IPAddress.Parse("192.168.2.255"); IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(serverAddr, 11000); string text = "Hello"; byte[] send_buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(text ); sock.SendTo(send_buffer , endPoint);