java - programacion - LibGDX antialiasing
manual de programacion android pdf (2)
También puedes poner el filtro en la textura misma
bg = new TextureRegion(new Texture(
Gdx.files.internal("data/bg.png")));
//bg.getTexture().setFilter(GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR, GL_LINEAR);
bg.getTexture().setFilter(TextureFilter.Linear, TextureFilter.Linear);
Para suavizar cualquier línea o forma usa Multisampling Anti Analizando
reemplazar: Gdx.gl.glclear()
con Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL20.GL_DEPTH_BUFFER_BIT | (Gdx.graphics.getBufferFormat().coverageSampling?GL20.GL_COVERAGE_BUFFER_BIT_NV:0))
y para Android, abra el archivo AndroidLauncher.java y ponga: config.numSamples = 2
2 es un buen valor
para equipos de sobremesa config.samples=3
esto hará su trabajo ...