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¿Cómo obtener un identificador de sistema(casi) único de forma multiplataforma? (4)

Estoy buscando una forma de obtener un número que casi con seguridad cambiará cuando se ejecute el código en diferentes máquinas y casi seguramente permanecerá igual entre dos ejecuciones en la misma máquina.

Si estuviera haciendo esto como un script de shell en Linux, usaría algo como esto:

{ uname -n ; cat /proc/meminfo | head -n1 ; cat /proc/cpuinfo ; } | md5sum

Pero necesito esto en C ++ (con boost) y al menos en Windows, Linux y Mac.


Lo sé, la pregunta es demasiado vieja para ser respondida. Pero en muchas ocasiones me he enfrentado a este problema. Me gusta la solución de aceptación, pero si ha probado el código, sabrá que tiene problemas.

En primer lugar, la ID de la CPU es la ID del producto, no la serie. Entonces, si tiene la misma CPU en otro servidor, entonces simplemente no va a funcionar. También la dirección MAC se puede cambiar con facilidad.

Si solo está tratando de hacer esto en Linux, podría intentarlo como hal services. es decir.

hal-get-property --udi /org/freedesktop/Hal/devices/computer --key system.hardware.uuid

Pero lo mejor que puedes hacer es si puedes forzar el acceso de root y si quieres ensuciarte las manos, es mirar el código para dmidecode . Te permitirá extraer UUID de Chasis, Bios, Video y Sistema. No se puede superar eso :) y con unos cuantos ajustes puedes convertirlo en una clase.


Para generar un ID de máquina en su mayoría único, puede obtener algunos números de serie de varias piezas de hardware en el sistema. La mayoría de los procesadores tendrán un número de serie de la CPU, cada disco duro tendrá un número y cada tarjeta de red tendrá una dirección MAC única.

Puede obtener estos y crear una huella digital para la máquina. Es posible que desee permitir que algunos de estos números cambien antes de declararlo como una nueva máquina. (Por ejemplo, si 2 de cada tres son iguales, entonces la máquina es la misma). Por lo tanto, puede lidiar un poco con gracia al tener un componente actualizado.

He recortado algún código de uno de mis proyectos que obtiene estos números.

Windows:

#include "machine_id.h" #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <windows.h> #include <intrin.h> #include <iphlpapi.h> // we just need this for purposes of unique machine id. So any one or two mac''s is // fine. u16 hashMacAddress( PIP_ADAPTER_INFO info ) { u16 hash = 0; for ( u32 i = 0; i < info->AddressLength; i++ ) { hash += ( info->Address[i] << (( i & 1 ) * 8 )); } return hash; } void getMacHash( u16& mac1, u16& mac2 ) { IP_ADAPTER_INFO AdapterInfo[32]; DWORD dwBufLen = sizeof( AdapterInfo ); DWORD dwStatus = GetAdaptersInfo( AdapterInfo, &dwBufLen ); if ( dwStatus != ERROR_SUCCESS ) return; // no adapters. PIP_ADAPTER_INFO pAdapterInfo = AdapterInfo; mac1 = hashMacAddress( pAdapterInfo ); if ( pAdapterInfo->Next ) mac2 = hashMacAddress( pAdapterInfo->Next ); // sort the mac addresses. We don''t want to invalidate // both macs if they just change order. if ( mac1 > mac2 ) { u16 tmp = mac2; mac2 = mac1; mac1 = tmp; } } u16 getVolumeHash() { DWORD serialNum = 0; // Determine if this volume uses an NTFS file system. GetVolumeInformation( "c://", NULL, 0, &serialNum, NULL, NULL, NULL, 0 ); u16 hash = (u16)(( serialNum + ( serialNum >> 16 )) & 0xFFFF ); return hash; } u16 getCpuHash() { int cpuinfo[4] = { 0, 0, 0, 0 }; __cpuid( cpuinfo, 0 ); u16 hash = 0; u16* ptr = (u16*)(&cpuinfo[0]); for ( u32 i = 0; i < 8; i++ ) hash += ptr[i]; return hash; } const char* getMachineName() { static char computerName[1024]; DWORD size = 1024; GetComputerName( computerName, &size ); return &(computerName[0]); }

Linux y OsX:

#include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/ioctl.h> #include <sys/resource.h> #include <sys/utsname.h> #include <netdb.h> #include <netinet/in.h> #include <netinet/in_systm.h> #include <netinet/ip.h> #include <netinet/ip_icmp.h> #include <assert.h> #ifdef DARWIN #include <net/if_dl.h> #include <ifaddrs.h> #include <net/if_types.h> #else //!DARWIN // #include <linux/if.h> // #include <linux/sockios.h> #endif //!DARWIN const char* getMachineName() { static struct utsname u; if ( uname( &u ) < 0 ) { assert(0); return "unknown"; } return u.nodename; } //---------------------------------get MAC addresses ------------------------------------unsigned short-unsigned short---------- // we just need this for purposes of unique machine id. So any one or two mac''s is fine. unsigned short hashMacAddress( unsigned char* mac ) { unsigned short hash = 0; for ( unsigned int i = 0; i < 6; i++ ) { hash += ( mac[i] << (( i & 1 ) * 8 )); } return hash; } void getMacHash( unsigned short& mac1, unsigned short& mac2 ) { mac1 = 0; mac2 = 0; #ifdef DARWIN struct ifaddrs* ifaphead; if ( getifaddrs( &ifaphead ) != 0 ) return; // iterate over the net interfaces bool foundMac1 = false; struct ifaddrs* ifap; for ( ifap = ifaphead; ifap; ifap = ifap->ifa_next ) { struct sockaddr_dl* sdl = (struct sockaddr_dl*)ifap->ifa_addr; if ( sdl && ( sdl->sdl_family == AF_LINK ) && ( sdl->sdl_type == IFT_ETHER )) { if ( !foundMac1 ) { foundMac1 = true; mac1 = hashMacAddress( (unsigned char*)(LLADDR(sdl))); //sdl->sdl_data) + sdl->sdl_nlen) ); } else { mac2 = hashMacAddress( (unsigned char*)(LLADDR(sdl))); //sdl->sdl_data) + sdl->sdl_nlen) ); break; } } } freeifaddrs( ifaphead ); #else // !DARWIN int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_IP ); if ( sock < 0 ) return; // enumerate all IP addresses of the system struct ifconf conf; char ifconfbuf[ 128 * sizeof(struct ifreq) ]; memset( ifconfbuf, 0, sizeof( ifconfbuf )); conf.ifc_buf = ifconfbuf; conf.ifc_len = sizeof( ifconfbuf ); if ( ioctl( sock, SIOCGIFCONF, &conf )) { assert(0); return; } // get MAC address bool foundMac1 = false; struct ifreq* ifr; for ( ifr = conf.ifc_req; (char*)ifr < (char*)conf.ifc_req + conf.ifc_len; ifr++ ) { if ( ifr->ifr_addr.sa_data == (ifr+1)->ifr_addr.sa_data ) continue; // duplicate, skip it if ( ioctl( sock, SIOCGIFFLAGS, ifr )) continue; // failed to get flags, skip it if ( ioctl( sock, SIOCGIFHWADDR, ifr ) == 0 ) { if ( !foundMac1 ) { foundMac1 = true; mac1 = hashMacAddress( (unsigned char*)&(ifr->ifr_addr.sa_data)); } else { mac2 = hashMacAddress( (unsigned char*)&(ifr->ifr_addr.sa_data)); break; } } } close( sock ); #endif // !DARWIN // sort the mac addresses. We don''t want to invalidate // both macs if they just change order. if ( mac1 > mac2 ) { unsigned short tmp = mac2; mac2 = mac1; mac1 = tmp; } } unsigned short getVolumeHash() { // we don''t have a ''volume serial number'' like on windows. Lets hash the system name instead. unsigned char* sysname = (unsigned char*)getMachineName(); unsigned short hash = 0; for ( unsigned int i = 0; sysname[i]; i++ ) hash += ( sysname[i] << (( i & 1 ) * 8 )); return hash; } #ifdef DARWIN #include <mach-o/arch.h> unsigned short getCpuHash() { const NXArchInfo* info = NXGetLocalArchInfo(); unsigned short val = 0; val += (unsigned short)info->cputype; val += (unsigned short)info->cpusubtype; return val; } #else // !DARWIN static void getCpuid( unsigned int* p, unsigned int ax ) { __asm __volatile ( "movl %%ebx, %%esi/n/t" "cpuid/n/t" "xchgl %%ebx, %%esi" : "=a" (p[0]), "=S" (p[1]), "=c" (p[2]), "=d" (p[3]) : "0" (ax) ); } unsigned short getCpuHash() { unsigned int cpuinfo[4] = { 0, 0, 0, 0 }; getCpuid( cpuinfo, 0 ); unsigned short hash = 0; unsigned int* ptr = (&cpuinfo[0]); for ( unsigned int i = 0; i < 4; i++ ) hash += (ptr[i] & 0xFFFF) + ( ptr[i] >> 16 ); return hash; } #endif // !DARWIN int main() { printf("Machine: %s/n", getMachineName()); printf("CPU: %d/n", getCpuHash()); printf("Volume: %d/n", getVolumeHash()); return 0; }


Tal vez pueda generar un ID casi único a partir de identificadores de hardware únicos. MAC es universalmente único, también puede usar el modelo de CPU

En mi opinión, debería elegir solo aquellas cosas que no se pueden cambiar con frecuencia, como las tarjetas cpu o LAN / WLAN.


Una solución bastante portátil sería utilizar el tiempo de modificación de un ejecutable actual. stat función stat está disponible en Unix y Windows, aunque la API es diferente, por lo que necesitaría usar algunos IFDEFs .

Es poco probable que un binario se implemente exactamente al mismo tiempo en diferentes máquinas, por lo que los identificadores deben ser únicos. El inconveniente es que la actualización binaria cambiará los identificadores.