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Cómo ejecutar una tarea SOLAMENTE en un archivo modificado con Gulp watch (7)

Tengo la tarea actual que utilizo en un gulpfile. Las rutas son desde un config.json y todo funciona perfectamente:

//Some more code and vars... gulp.task(''watch'', function() { gulp.watch([config.path.devfolder+"/**/*.png", config.path.devfolder+"/**/*.jpg", config.path.devfolder+"/**/*.gif", config.path.devfolder+"/**/*.jpeg"], [''imagemin-cfg'']); }) //Some more code ... gulp.task(''imagemin-cfg'', function () { return gulp.src([config.path.devfolder+"/**/*.png", config.path.devfolder+"/**/*.jpg", config.path.devfolder+"/**/*.gif", config.path.devfolder+"/**/*.jpeg"], {read: false}) .pipe(imagemin({ progressive: true, svgoPlugins: [{removeViewBox: false}], use: [pngcrush()] })) .pipe(gulp.dest(buildType)) .pipe(connect.reload()); });

Pero todavía tengo un problema, la cantidad de imágenes en mi proyecto es enorme y esta tarea lleva mucho tiempo. Estoy buscando una manera de ejecutar mi tarea SOLAMENTE en archivos modificados. Si tengo una imagen o la imagemin() , imagemin() solo se ejecutará en esta imagen, y no en todas.

Una vez más, todo funciona perfectamente bien, pero el tiempo de ejecución es realmente largo.

Gracias.


"gulp-changed" no es la mejor solución para hacer esto, ya que solo se ve el archivo modificado en la carpeta "buildType".

Intente gulp-cached lugar.


Con gulp.watch, puede segmentar solo el archivo modificado como este.

gulp.watch(["src/**/*"], function (obj) { return gulp.src(obj.path, {"base": "src/"}) .pipe(gulp.dest("dest")); });


En la tarea o devolución de llamada, tendrá un parámetro de evento, que tiene una propiedad de tipo, que le dirá si el archivo se agregó, eliminó o modificó. Lo mejor es hacer uso de eso en forma condicional en su tarea.

gulp.watch(''path to watch'', function(event){ if(event.type === ''changed'') { gulp.start(''your:task''); } };


Este es un ejemplo del mundo real que utilizo todo el tiempo para hacer esto sin necesidad de paquetes adicionales. Lo uso para minimizar, renombrar y compilar cualquier archivo .js en el directorio js . Los archivos compilados se guardan en un directorio dist con .min adjuntado antes de la extensión.

// Compile JS var compileJS = function( file ) { var currentDirectory = process.cwd() + ''/''; var modifiedFile = file.path.replace( currentDirectory, '''' ); gulp.src( modifiedFile ) .pipe( uglify() ) .pipe( rename( { suffix: ".min" } ) ) .pipe( livereload() ) .pipe( gulp.dest( ''dist'' ) ); }; // Watch for changes gulp.watch( ''js/*.js'', [ ''js'' ] ).on( "change", compileJS );

Las respuestas anteriores parecían parcialmente incompletas y un poco poco claras para mí, espero que esto sea útil para cualquier otra persona que busque un ejemplo básico.


Otra opción es usar la opción gulp.watch en ("cambiar").

gulp .watch([config.path.devfolder+"/**/*.png", config.path.devfolder+"/**/*.jpg", config.path.devfolder+"/**/*.gif", config.path.devfolder+"/**/*.jpeg"]) .on("change", function(file) { gulp .src(file.path) .pipe(imagemin({ progressive: true, svgoPlugins: [{removeViewBox: false}], use: [pngcrush()] })) .pipe(gulp.dest(buildType)) .pipe(connect.reload()); });


Puedo sugerirle gulp-newy en el que puede manipular la ruta y el nombre de archivo en su propia función. Luego, solo use la función como la devolución de llamada al newy() . Esto le da un control completo de los archivos que desea comparar.

Esto permitirá 1: 1 o muchos a 1 compara.

newy(function(projectDir, srcFile, absSrcFile) { // do whatever you want to here. // construct your absolute path, change filename suffix, etc. // then return /foo/bar/filename.suffix as the file to compare against }


Sí, gulp-log hace exactamente eso:

var changed = require(''gulp-changed''); gulp.task(''imagemin-cfg'', function () { return gulp.src([config.path.devfolder+"/**/*.png", config.path.devfolder+"/**/*.jpg", config.path.devfolder+"/**/*.gif", config.path.devfolder+"/**/*.jpeg"], {read: false}) .pipe(changed(buildType)) .pipe(imagemin({ progressive: true, svgoPlugins: [{removeViewBox: false}], use: [pngcrush()] })) .pipe(gulp.dest(buildType)) .pipe(connect.reload()); });