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update - ¿Cuál es la diferencia entre Visual Studio Community y otras versiones pagas?



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¿Qué falta en Visual Studio Community 2015? Dicen que es completo y gratuito , pero si ese es el caso, ¿por qué siguen vendiendo / seguirán vendiendo Visual Studio Ultimate 2015 o Visual Studio Enterprise 2015 por 6 mil dólares?

Falta algo en la vista previa de la comunidad, ¿verdad? ¿Y por qué se llama ''Comunidad''? Mi código no se sincronizará en sus dispositivos como lo hace el nuevo sistema de actualización de Windows 10, ¿verdad? (Un poco de broma sobre esa última parte, y más o menos, también).


Compruebe lo siguiente: https://www.visualstudio.com/vs/compare/ La comunidad Visual Studio es una versión gratuita para estudiantes y otros académicos, desarrolladores individuales, proyectos de código abierto y pequeños equipos no empresariales (consulte la sección "Uso" en la parte inferior de la página vinculada). Mientras que VSUltimate es para empresas. ¡También obtienes más cosas con versiones pagas!


Hay 2 grandes diferencias.

  1. Técnico
  2. Licencia

Técnico, hay 3 diferencias principales:

En primer lugar, Community no tiene soporte TFS.
Solo tendrá que usar git (discutible si esto constituye una desventaja o si esto es realmente algo bueno).
Nota: Esto es lo que escribió MS. En realidad, puede registrarse y salir con TFS de manera normal, si tiene un servidor TFS en la red. Simplemente no puede usar Visual Studio como TFS SERVER .

Segundo, VS Community está severamente limitado en su capacidad de prueba.
Solo pruebas unitarias. Sin pruebas de rendimiento, sin pruebas de carga, sin perfiles de rendimiento.

Tercero, la capacidad de VS Community para crear entornos virtuales se ha visto severamente reducida.

Por otro lado, el resaltado de sintaxis, IntelliSense, depuración paso a paso, GoTo-Definition, Git-Integration y Build / Publish son realmente todas las características que necesito, y supongo que eso se aplica a muchos desarrolladores.

Para todas las demás cosas, hay herramientas que hacen el mismo trabajo más rápido, mejor y más barato.

Si, como yo, usa git, realiza pruebas unitarias con NUnit y utiliza Java-Tools para realizar pruebas de carga en Linux más TeamCity para CI, VS Community es más que suficiente, técnicamente hablando.

Licencias:

A) Si usted es un desarrollador individual (sin empresa, sin organización), sin diferencia (AFAIK), puede usar CommunityEdition como si fuera la edición paga (siempre que no haga subcontratación)
B) Puede usar CommunityEdition libremente para proyectos OpenSource (OSI)
C) Si es una institución educativa, puede usar CommunityEdition libremente (para educación / uso en el aula)
D) Si es una empresa con 250 PC o usuarios o más de un millón de dólares en ingresos (incluidas las subsidiarias), NO SE PERMITE usar CommunityEdition.
E) Si no es una empresa como se define anteriormente, y no hace OSI o educación, pero es una "empresa" / organización, con 5 o menos desarrolladores concurrentes (VS) , puede usar VS Community libremente (pero solo si usted es el propietario del software y lo vende, no si es un subcontratista que crea software para una empresa más grande, software que finalmente será el propietario de la empresa), de lo contrario, necesita una edición paga.

Lo anterior no constituye asesoramiento legal.
Ver también:
https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/262916/understanding-visual-studio-community-edition-license


Todas estas respuestas son parcialmente incorrectas.

Microsoft ha aclarado que Community es para CUALQUIER USO siempre que sus ingresos sean inferiores a $ 1 millón de dólares estadounidenses. Esa es literalmente la única diferencia entre Pro y Community. Corporativo o gratuito o no, irrelevante.

Incluso la falta de soporte TFS no es cierto. Puedo verificar que está presente y funciona perfectamente.

EDITAR: Aquí hay una publicación de MSDN con respecto al límite de $ 1M: MSDN (pista: está en la licencia VS 2017)

EDITAR: incluso por encima del límite de ingresos, el código abierto sigue siendo gratuito.