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¿Cómo enviar una aplicación MonoTouch a App Store con XCode 4? (1)

Debe obtener el AppID y un Certificado de distribución, siguiendo esta guía:

http://www.grunewalddev.com/ClientDistribution.pdf

Puedes seguir la guía oficial de Xamarin para compilar el archivo binario y comprimirlo (edición: pero como dijiste que no está actualizado en XCode 4):

http://ios.xamarin.com/Documentation/Building_for_Distribution

Debe cargar el archivo zip con la aplicación MacOSX llamada "Application Loader" (viene incluido con XCode 4).

Entonces debes seguir la guía de iTunes Connect:

https://itunesconnect.apple.com/docs/iTunesConnect_DeveloperGuide.pdf

Actualmente, estoy terminando mi primera aplicación de iPhone con MonoTouch. Después de haber hecho con éxito la distribución ad-hoc y las pruebas, ahora estoy a punto de enviar a la App Store a través de iTunes Connect.

Después de leer una descripción que no sea de MonoTouch sobre cómo enviarla , no puedo trazar una línea entre el paquete ZIP MonoTouch que creé y la sección "Archivos" de Xcode Organizer para enviar a iTunes Connect.

Además, he leído las instrucciones en la documentación de MonoTouch , solo mencionan el envío con las palabras:

... y enviarlo a Apple.

Entonces mi pregunta es:

¿Cómo logro convertir / poner mi paquete MonoTouch ZIP en la sección "Archivos" de Xcode Organizer?

Actualización con solución:

Como señaló Emanuele Sabetta , aún existe la aplicación Application Loader. Así que simplemente abandoné la idea de usar el organizador Xcode y en su lugar usé el cargador de aplicaciones.

Para abrir Application Loader, lo busqué con Spotlight ...

... y luego lo comenzó ...

A partir de ahí, todo funcionó como se esperaba, pasé por el asistente y ahora tengo una aplicación en iTunes Connect que está pendiente de revisión.