usar tiempo programa poner nanosegundos medir medidor ejecución ejecucion contador como calcular c++ c performance time cpu

programa - poner tiempo en c++



¿Cómo puedo medir el tiempo de CPU y el reloj de pared en Linux/Windows? (4)

Quiero decir: ¿cómo puedo medir el tiempo que mi CPU gastó en la ejecución de la función y el tiempo del reloj de pared para ejecutar mi función? (Estoy interesado en Linux / Windows y tanto x86 como x86_64). Vea lo que quiero hacer (estoy usando C ++ aquí, pero preferiría la solución C):

int startcputime, endcputime, wcts, wcte; startcputime = cputime(); function(args); endcputime = cputime(); std::cout << "it took " << endcputime - startcputime << " s of CPU to execute this/n"; wcts = wallclocktime(); function(args); wcte = wallclocktime(); std::cout << "it took " << wcte - wcts << " s of real time to execute this/n";

Otra pregunta importante: ¿es este tipo de arquitectura de medición del tiempo independiente o no?


Aquí hay una solución de copiar y pegar que funciona tanto en Windows como en Linux, C y C ++.

Como se mencionó en los comentarios, hay una biblioteca de impulso que hace esto. Pero si no puedes usar boost, esto debería funcionar:

// Windows #ifdef _WIN32 #include <Windows.h> double get_wall_time(){ LARGE_INTEGER time,freq; if (!QueryPerformanceFrequency(&freq)){ // Handle error return 0; } if (!QueryPerformanceCounter(&time)){ // Handle error return 0; } return (double)time.QuadPart / freq.QuadPart; } double get_cpu_time(){ FILETIME a,b,c,d; if (GetProcessTimes(GetCurrentProcess(),&a,&b,&c,&d) != 0){ // Returns total user time. // Can be tweaked to include kernel times as well. return (double)(d.dwLowDateTime | ((unsigned long long)d.dwHighDateTime << 32)) * 0.0000001; }else{ // Handle error return 0; } } // Posix/Linux #else #include <time.h> #include <sys/time.h> double get_wall_time(){ struct timeval time; if (gettimeofday(&time,NULL)){ // Handle error return 0; } return (double)time.tv_sec + (double)time.tv_usec * .000001; } double get_cpu_time(){ return (double)clock() / CLOCKS_PER_SEC; } #endif

Hay muchas maneras de implementar estos relojes. Pero esto es lo que usa el fragmento de arriba:

Para ventanas:

Para Linux:

Y aquí hay una pequeña demostración:

#include <math.h> #include <iostream> using namespace std; int main(){ // Start Timers double wall0 = get_wall_time(); double cpu0 = get_cpu_time(); // Perform some computation. double sum = 0; #pragma omp parallel for reduction(+ : sum) for (long long i = 1; i < 10000000000; i++){ sum += log((double)i); } // Stop timers double wall1 = get_wall_time(); double cpu1 = get_cpu_time(); cout << "Wall Time = " << wall1 - wall0 << endl; cout << "CPU Time = " << cpu1 - cpu0 << endl; // Prevent Code Elimination cout << endl; cout << "Sum = " << sum << endl; }

Salida (12 hilos):

Wall Time = 15.7586 CPU Time = 178.719 Sum = 2.20259e+011


C ++ 11. ¡Mucho más fácil de escribir!

Utilice std::chrono::system_clock para wall clock y std::clock para cpu clock http://en.cppreference.com/w/cpp/chrono/system_clock

#include <cstdio> #include <ctime> #include <chrono> .... std::clock_t startcputime = std::clock(); do_some_fancy_stuff(); double cpu_duration = (std::clock() - startcputime) / (double)CLOCKS_PER_SEC; std::cout << "Finished in " << cpu_duration << " seconds [CPU Clock] " << std::endl; auto wcts = std::chrono::system_clock::now(); do_some_fancy_stuff(); std::chrono::duration<double> wctduration = (std::chrono::system_clock::now() - wcts); std::cout << "Finished in " << wctduration.count() << " seconds [Wall Clock]" << std::endl;

Et voilà, fácil y portátil! No es necesario #ifdef _WIN32 o LINUX.

Incluso puede usar chrono::high_resolution_clock si necesita más precisión http://en.cppreference.com/w/cpp/chrono/high_resolution_clock


Para dar un ejemplo concreto de la sugerencia de @ lip para usar boost::timer si puedes (probado con Boost 1.51):

#include <boost/timer/timer.hpp> // this is wallclock AND cpu time boost::timer::cpu_timer timer; ... run some computation ... boost::timer::cpu_times elapsed = timer.elapsed(); std::cout << " CPU TIME: " << (elapsed.user + elapsed.system) / 1e9 << " seconds" << " WALLCLOCK TIME: " << elapsed.wall / 1e9 << " seconds" << std::endl;


Usa el método del clock a time.h :

clock_t start = clock(); /* Do stuffs */ clock_t end = clock(); float seconds = (float)(end - start) / CLOCKS_PER_SEC;

Desafortunadamente, este método devuelve el tiempo de CPU en Linux, pero devuelve el tiempo del reloj de pared en Windows (gracias a los comentaristas por esta información).